واضح آرشیو وب فارسی:سایت ریسک: روشهای ساخت بازی و برنامه های آموشی mmbahman 16 دي 1385, 06:26میدونم کامل نیست اما چند نمونه ساخته بودم گفتم بگذارم شاید شما دوستان روشهای بهتری معرفی کنید این یکی یک آزمایش فیزیک هست در مورد بارهای الکتریکی که کاربر مرحله به مرحله خودش آزمایش را باید انجام بده (شبیه این برنامه را روی یک سی دی آموزشی دوره دبیرستان دیدم ولی با فایل فلاش بود ) فکر کنم با مدیا بیلدر هم بشه کارهای بهتری ساخت silvercover 16 دي 1385, 15:21خوبه. اما دو توصیه دارم. یکی اینکه از عنصر صوت هوشمندانه استفاده کنی و دوم اینکه رویداد برخورد اشیا (Collision Detection) رو به خوبی پیاده سازی کنی. منتظر کارهای بعدیت در این زمینه هستم. رویکرد جالبی داری به MMB. موفق باشی. mmbahman 17 دي 1385, 05:00راستش من خیلی برای ساخت بازی وقت نگذاشتم و بیشتر میخوام از شما یاد بگیرم تا اینکه نمونه کار بگذارم پس اگر توانستید ایرادهای این کارها را بگید و اگر روشهای دیگری هم هست راهنماییم کنید ممنون میشم mmbahman 22 دي 1385, 05:41از این که کسی ( به جز سیلور عزیز ) نظری نداد ممنون !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! حد اقل برای این یکی فکری بکنید آیا به جز دستور موو و زمان بندی روش دیگری هم میشه به کار برد ؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟ ؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟ ؟؟؟؟؟؟؟ Little-Demon 22 دي 1385, 19:06مشکل این کجاست ؟ این که اصلا غولش نمیا د به طرف ما؟ آهان ما باید یه فکری برا حرکتش بکنیم یا برای رفتن جون کاربر و کم شدنش ؟ یا هیچ کدوم؟ در ضمن جالب بود؟ سریعتر بگو باید چه کار کرد؟ silvercover 22 دي 1385, 19:18مشکل این کجاست ؟ این که اصلا غولش نمیا د به طرف ما؟ آهان ما باید یه فکری برا حرکتش بکنیم یا برای رفتن جون کاربر و کم شدنش ؟ یا هیچ کدوم؟ در ضمن جالب بود؟ سریعتر بگو باید چه کار کرد؟ موقع اجرا کلیدW رو بزن ببین چی میشه... .::Mehran::. 23 دي 1385, 01:43سلام دوست عزیز اقای mmbahman من کارای شما رو دانلود کردم .... من از ذوق و سلیقه ی شما در طراحی تصاویر بازی بسیار خوشم اومده و حاضرم با شما همکاری کنم تا یک بازی عالی درست کنیم تا باورش سخت باشه که با MMB درست شده و ... حالا اگه میخوایین این کار رو بکنیم موافقت خودتون رو اعلام کنید .( در همین تایپیک) نگران اسکریپت نویسیش هم نباش ما اگه فقط تصاویر متحرک بازی رو داشته باشم دیگه اسکریپت نویسیش به طور کامل با من.... aff - SEvEN 23 دي 1385, 02:14آقاي mmbahman خيلي خيلي جالب بود ... مطمئنا زحمت زيادي کشيدين و جاي قدرداني داره ... متشکرم ازتون ... البته در ارتباط با گفته آقا سيلور باسه مبحث صوت کاملا موافقم ... يادتون باشه يک Game بستگي مفرطي به صداگذاري اون داره يعني ترکيب تصاوير متحرک شده (حالا به هر روشي) مي تونه با صداگذاري مناسب خودشو بهتر نشون بده ... mmbahman 23 دي 1385, 06:25از نظرات همه شما ممنونم - یک کمی دل گرمتر شدم درست میگید صدا نقش خیلی مهمی در بازی و انیمیشن ها داره اما فکر کنم فعلا به خاطر کاهش حجم برای آپلود از این مورد صرف نظر کنیم بهتر باشه پاور گیم عزیز وقتی یک کار گروهی انجام میشه افراد بیشتر از انجام کار از خود کار چیز یاد میگیرن و این از انجام کار هم بهتره ... از پیشنهادت ممنون امیدوارم بتونیم باهمه بچه ها یک تیم بزرگ بشیم راستی در زمینه طراحی شخصیت و طراحی گرافیک یک کارایی میتونم انجام بدم ... و اگه بتونم کمکی باشم خوشحال میشم .::Mehran::. 24 دي 1385, 01:06بچه ها من هم یک بازی درست کردم .... میشه گفت جالب شده البته شما ها هم میتونید کاملترش کنید در این بازی از اون ادمک اقای mmbahman استفاده کردم چون ادمک دیگه ای نداشتم... در این بازی یک جعبه به طرف شما پرت میشه که باید به وسیله ی تیر اون رو از بین ببرید اگه هم اون جعبه به شما خورد میمیرین و در این بازی ادمک قابلیت حرکت کردن داره و جعبه همیشه از یک مسیر مشخص به طرف شما پرت نمیشه البته این یک توضیح مختصر هست دانلودش کنید خودتون ببینید.... کلید های بازی : Z تیر up بالا down پایین left چپ right راست aff - SEvEN 24 دي 1385, 01:25آقاي پاور گيم خيلي جالبه ولي چرا فقط يک بار تير اندازي ؟ و بعد وقتي به هدف خورد ميادش از بازي بيرون ؟ ... اينو يه کاري ميکردين که ادامه بازي رو مي خاست بهتر بودشا ... راستي در مورد اشياء استفاده شده تو بازيا و ساختن اونا يه چن تا راه ساده هست جدا از SDK و برنامه نويسي که يکيش XML بايد باشه ( اگه اشتباه نکنم ) بطور مثال ازش باسه طراحي SKIN نرم افزارهايي مثل WINAMP يا JETAUDIO استفاده شده بدست افراد مختلف و BIG FISH و GAME HOUSE هم ازش استفاده کردن ... اينم ببينين جالبه ... بازيهاش پر از ايده هستش ... البته اينا با بازي هاي 3D رايج بازار ايران فرق دارن ( Mini Game ) .::Mehran::. 24 دي 1385, 01:36یک بار تیر اندازی نمیکنه این وقتی تیر اندازی میکنه جعبه وای میسته اگه به هدف خورد میگه پایان (the end) اگه هم جعبه به ادمک برخورد کرد ادمکه میمیره و مینویسه (game over) البته برای تیر اندازی دوباره باید صبر کرد تا تیر قبلی از صفحه خارج بشه یا اینکه به عبارتی دهن ادمک بسته بشه یه مشکلی هم هست که در هنگام حرکت ادمک تیر شلیک نمیکنه.... این فقط یک نمونه بود برای اینکه خودم وقت ندارم اینو درست کردم تا بچه ها کاملش کنن ... شما هم میتونید این کاررو بکنید aff - SEvEN 24 دي 1385, 02:23متاسفانه من در مبحث بازي سازي نمي تونم به MMB فکر کنم چون راه هاي بهتري هم هستش ... MMB فقط منو گرايش داده به Multy Media Engin و مسائل حول و حوش اون ... ( مثلا اتوران هاي بي نظير شامل صوت و تصوير - پلير هاي قدرتمندش و کارهاي تبليغاتي براي فعاليت پدرم ) ولي از توانمندي شما و بقيه بچه هاي اين فروم در رابطه با MMB و ميزان علاقتون براي انجام کارهاي بي نظير در بيلدر خوشم مياد ... ( البته نه اونايي که خيلي مي تونه آزار دهنده باشه ! و خيلي هم ناقص - بگذريم ) در کل از شما و از بقيه اساتيد به خاطر تمام اون چيزهايي که در MMB به آماتوري مثل من ياد دادين ممنونم . mmbahman 24 دي 1385, 05:06دوست من درسته که مدیا بیلدر برای ساخت بازی کارایی نداره ولی در حین ساخت همین کارهای ساده روشهای ابتکاری ومسائل جدیدی را میشه یاد گرفت که بدرد سایر پروژه ها میخوره ...
این صفحه را در گوگل محبوب کنید
[ارسال شده از: سایت ریسک]
[مشاهده در: www.ri3k.eu]
[تعداد بازديد از اين مطلب: 426]