تور لحظه آخری
امروز : جمعه ، 29 تیر 1403    احادیث و روایات:  پیامبر اکرم (ص):دلى كه در آن حكمتى نيست، مانند خانه ويران است، پس بياموزيد و آموزش دهيد، بفهميد...
سرگرمی سبک زندگی سینما و تلویزیون فرهنگ و هنر پزشکی و سلامت اجتماع و خانواده تصویری دین و اندیشه ورزش اقتصادی سیاسی حوادث علم و فناوری سایتهای دانلود گوناگون شرکت ها

تبلیغات

تبلیغات متنی

خرید ووچر پرفکت مانی

تریدینگ ویو

کاشت ابرو

لمینت دندان

لیست قیمت گوشی شیائومی

صرافی ارکی چنج

صرافی rkchange

دانلود سریال سووشون

دانلود فیلم

ناب مووی

رسانه حرف تو - مقایسه و اشتراک تجربه خرید

سرور اختصاصی ایران

تور دبی

دزدگیر منزل

تشریفات روناک

اجاره سند در شیراز

قیمت فنس

armanekasbokar

armanetejarat

صندوق تضمین

طراحی کاتالوگ فوری

دانلود کتاب صوتی

تعمیرات مک بوک

Future Innovate Tech

آموزشگاه آرایشگری مردانه شفیع رسالت

پی جو مشاغل برتر شیراز

قیمت فرش

آموزش کیک پزی در تهران

لوله بازکنی تهران

میز جلو مبلی

آراد برندینگ

سایبان ماشین

مبل استیل

بهترین وکیل تهران

خرید دانه قهوه

دانلود رمان

وکیل کرج

آمپول بیوتین بپانتین

پرس برک

بهترین پکیج کنکور

خرید تیشرت مردانه

خرید نشادر

خرید یخچال خارجی

وکیل تبریز

اجاره سند

وام لوازم خانگی

نتایج انتخابات ریاست جمهوری

خرید ووچر پرفکت مانی

خرید سی پی ارزان

خرید ابزار دقیق

بهترین جراح بینی خانم

تاثیر رنگ لباس بر تعاملات انسانی

خرید ریبون

ثبت نام کلاسینو

خرید نهال سیب سبز

خرید اقساطی خودرو

امداد خودرو ارومیه

ایمپلنت دندان سعادت آباد

موسسه خیریه

 






آمار وبسایت

 تعداد کل بازدیدها : 1807114720




هواشناسی

نرخ طلا سکه و  ارز

قیمت خودرو

فال حافظ

تعبیر خواب

فال انبیاء

متن قرآن



اضافه به علاقمنديها ارسال اين مطلب به دوستان آرشيو تمام مطالب
archive  refresh

ایجاد جلوه نور با استفاده از بلور :آماده سازی صحنه -


واضح آرشیو وب فارسی:سایت ریسک: ایجاد جلوه نور با استفاده از بلور :آماده سازی صحنه hamed-ddd 10 مهر 1385, 11:34سلام به دوستان : در این جا شما با نحوه ایجاد جلوه نور (شبیه به نور حجمی) آشنا خواهید شد برای شروع کار باید چیزی مثلا یک متن در صحنه ایجاد کنید و بعد به اون مدیفایر extrude رو اعمال کنید (تصویر 1) 8026 برای ادامه کار شما به یک نقطه نیاز دارید ....این نقطه هر چیزی میتواند باشد ولی برای اینکه در رند ظاهر نشود بهتر است که از helper ها استفاده کنید در ویپورت بالا در پشت متن مورد نظر مانند تصویر 2 یک نقطه ایجاد کنید 8027 حالا صحنه برای شروع کار آماده است برای ادامه کار به بخش دوم ()مراجعه کنید neo_masood 19 مهر 1385, 21:08سلام حامد جان . . . من اين كار و با blur كردم . . . منتهي يه سوال ديگه ؟؟؟؟ چه جوري ميشه يه مجدوده معيني رو به اين point اختصاص داد . مثلاً من يه متن بلند زدم كه مي خوام فقط دو حرف وسطي ( مثلاً ) اين جوري بشنو و نور ازشون در آد . . . چه جوري ميشه اين كارو كرد ؟؟؟؟ ممنونم :) hamed-ddd 25 آبان 1385, 16:02سلام متن بلـــــــــــــــــــــــ ـــــــــند !!!!!چیـــــه؟؟ جواب سوال شما ساده است : در تری دی مکس میشه اشیا رو برای منظور های خاص (که یکیش همینه ) شناسه گذاری کرد یعنی با راست کلیک بر روی شی یا اشیا انتخاب شده و انتخاب کزینه properties به دنبال عبارت g-buffer (حوالی گوشه سمت راست پایین) بگردید و عدد مربوطه رو تغییر بدید مثلا 3 و بعد در قسمت پارامترهای بلور در pixel selection فقط گزنیه پنجم یعنی object id رو تیک بزنید و پارامترهاش رو تنظیم کنید (در اینجا باید در قسمت پایینی این بخش یک عدد رو که با ای دی شی مورد نظر برابره انتخاب کنید و روی add کلیک کنید) خب تا اینجا در مورد اشیا جدا از هم گفتم ولی در مورد مدلی که یک تکه مثل مدل سر انسان داریم و بخواهیم فقط مثلا ازچشمهاش نور بیرون بزنه چکار باید کرد: کلید کار در متریال ادیتور است: ابتدا پلی گانهای مربوط به چشم رو انتخاب میکنید و به اونها یک متریال id میدید (امیدوارم که این کار رو بلد باشی چون از مفاهیم پایه در متریاله) و بعد در متریال ادیتور یک متریال multi sub-object رو با مثلا سه متریال زیر مجموعه انتخاب میکنید و متریالی که شماره اش با متریال ای دی مدل (که قبلا برای پلی گانهای چشم مدل انتخاب کردید) یکی باشه انتخاب و روش کلیک کنید و وارد تنظیمهای متریال زیر مجموعه بشید تغییرات دلخواه رو اعمال کنید ولی نکته اساسی در اینجاست 8570 درقسمت بالا باید روی قسمتی که با فلش مشخص کردم کلیک کنید و نگه دارید مجموعه ای عدد از 1تا 15 ظاهر میشه یک عدد انتخاب کنید و به قسمت پارامترهای جلوه بلور برگردید pixel selection و اینبار فقط matrial id تیک بزنید و عدد (که همان عدد متریال ادیتور 1 تا 15 ) پایین رو رو عوض کنید و ادد رو بزنید در مورد متریال ادیتور و انتخاب شناسه برای پلیگانها قبلا توضیح داده شده .............نه نشده مگه هر چی گشتم نبود ببین آقا سعید طاهری سراغ داره چون من الان وقتشو ندارم




این صفحه را در گوگل محبوب کنید

[ارسال شده از: سایت ریسک]
[مشاهده در: www.ri3k.eu]
[تعداد بازديد از اين مطلب: 435]

bt

اضافه شدن مطلب/حذف مطلب







-


گوناگون

پربازدیدترینها
طراحی وب>


صفحه اول | تمام مطالب | RSS | ارتباط با ما
1390© تمامی حقوق این سایت متعلق به سایت واضح می باشد.
این سایت در ستاد ساماندهی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی ثبت شده است و پیرو قوانین جمهوری اسلامی ایران می باشد. لطفا در صورت برخورد با مطالب و صفحات خلاف قوانین در سایت آن را به ما اطلاع دهید
پایگاه خبری واضح کاری از شرکت طراحی سایت اینتن