تور لحظه آخری
امروز : چهارشنبه ، 1 اسفند 1403    احادیث و روایات:  حضرت زهرا (س):خدا اطاعت و پیروی از ما اهل بیت را سبب برقراری نظم اجتماعی در امت ...
سرگرمی سبک زندگی سینما و تلویزیون فرهنگ و هنر پزشکی و سلامت اجتماع و خانواده تصویری دین و اندیشه ورزش اقتصادی سیاسی حوادث علم و فناوری سایتهای دانلود گوناگون شرکت ها

تبلیغات

تبلیغات متنی

سایبان ماشین

دزدگیر منزل

اجاره سند در شیراز

armanekasbokar

armanetejarat

Future Innovate Tech

پی جو مشاغل برتر شیراز

خرید یخچال خارجی

بانک کتاب

طراحی سایت تهران سایت

irspeedy

درج اگهی ویژه

تعمیرات مک بوک

دانلود فیلم هندی

قیمت فرش

خرید بلیط هواپیما

بلیط اتوبوس پایانه

تعمیرات پکیج کرج

خرید از چین

خرید از چین

خرید سرور اچ پی ماهان شبکه

کاشت ابرو طبیعی و‌ سریع

دوره آموزش باریستا

مهاجرت به آلمان

تشریفات روناک

نوار اخطار زرد رنگ

ثبت شرکت فوری

خودارزیابی چیست

فروشگاه مخازن پلی اتیلن

کاشت ابرو طبیعی

پارتیشن شیشه ای اداری

رزرو هتل خارجی

تولید کننده تخت زیبایی

سی پی کالاف

دوره باریستا فنی حرفه ای

چاکرا

استند تسلیت

پی ال سی زیمنس

دکتر علی پرند فوق تخصص جراحی پلاستیک

تعمیر سرووموتور

تحصیل پزشکی در چین

مجله سلامت و پزشکی

تریلی چادری

ایونا

تعمیرگاه هیوندای

چاپ جزوه ارزان قیمت

کشتی تفریحی کیش

تور نوروز خارجی

خرید اسکرابر صنعتی

طراحی سایت فروشگاهی فروشگاه آنلاین راه‌اندازی کسب‌وکار آنلاین طراحی فروشگاه اینترنتی وب‌سایت

کاشت ابرو با خواب طبیعی

هدایای تبلیغاتی

زومکشت

فرش آشپزخانه

خرید عسل

قرص بلک اسلیم پلاس

کاشت تخصصی ابرو در مشهد

صندوق سهامی

تزریق ژل

خرید زعفران مرغوب

تحصیل آنلاین آمریکا

سوالات آیین نامه

سمپاشی سوسک فاضلاب

مبل کلاسیک

بهترین دکتر پروتز سینه در تهران

صندلی گیمینگ

کفش ایمنی و کار

دفترچه تبلیغاتی

خرید سی پی

قالیشویی کرج

سررسید 1404

تقویم رومیزی 1404

ویزای توریستی ژاپن

قالیشویی اسلامشهر

 






آمار وبسایت

 تعداد کل بازدیدها : 1861023026




هواشناسی

نرخ طلا سکه و  ارز

قیمت خودرو

فال حافظ

تعبیر خواب

فال انبیاء

متن قرآن



اضافه به علاقمنديها ارسال اين مطلب به دوستان آرشيو تمام مطالب
archive  refresh

گزیده ای از کاربرد هوش مصنوعی در بازیهای رایانه ای -


واضح آرشیو وب فارسی:سایت ریسک: گزیده ای از کاربرد هوش مصنوعی در بازیهای رایانه ای Mahdi_Rashed 06 آبان 1388, 12:32امروزه هوش مصنوعی یکی از بخشهای جدا نشدنی از بازیهای رایا نه ای میباشد . به دلیل این که ضمن کم کردن حجم بازی اعمال و حرکتهای دقیق و حساب شده ای را به یک کارکتر یا شی 3بعدی واقع در بازی نسبت میدهد . هوش مصنوعی یک تکنولوژی بسیار پیچیده میباشد در صنایع بسیاری کاربرد دارم . مثل ساخت Robot ها یا ابزار الات اتوماتیک صنعتی و همچنین ساخت بازیهای رایانه که در اینجا فقط به کاربرد این تکنولوژی در طراحی بازی اشاره میکنم . هوش مصنوعی برای اولین بار در بازی Spacewar در سال 1961 به عنوان یک سیستم و تکنیک ایجاد هوش مصنوعی برای کارکترهای بدون کاربر یا CPU Player ساخته شد . البته این بازی یک بازی رایانه ای نبود بلکه یک دستگاه کامل فقط برای این بازی بود که ابعاد آن 1 متر در 1.7 متر بود و وزنی معادل 170 کیلوگرم داشت . تمام این جعبه فقط توانایی نگه داری یک بازی را داشته و بقیه ی قطعات داخلی صرف محاسبه های هوش مصنوعی میشد . اما در سال 1996 برای اولین باز هوش مصنوعی کامل و بدون مشکل نرم افزاری برای بازی Toy Story Pizza Planet مورد استفاده قرار گرفت و این بازی به عنوان آغاز کننده دوره ی جدیدی از بازیهای رایانه شد . به طور کلی هوش مصنوعی برای محاسبه ی از سیستم بسیار پیشرفته و یکتایی به نام Artificial Intelligence استفاده میکند که به معنای هوش مصنوعی است و به صورت یک ریز تراشه در CPU نصب شده و مورد استفاده قرار میگیرد . هوش مصنوعی میتواند بازه ی بسیار وسیعی از زبانهای برنامه نویسی را از XML تا زبان ساخت ماشین شامل شود ولی متداول ترین زبانها برای برنامه نویسی یم هوش مصنوعی کامل C++ و C# است که در موتورهای Unreal Engine و Cry Engine ایجاد شده و مورد استفاده قرار گرفته میشود . هوش مصنوعی از 3 راه مختلف محاسبات خود را انجام میدهد که در زیر ذکر میکنم : 1 : از راه استدلال یا Analysis که کارکتر CPU یک دید وسیع نسبت به محیط بازی دریافت میکند و تمامی راهها و نقاط بحرانی و ... را که قبلاً توسط یک تابع در محیط Engine مشخص شده را در هوش خود ذخیره و در محیط بازی طبق محاسبات و موقعیت دیگر بازیکن ها از این راهها و نقاط استفاده میکند . نمونه ی بارز این نوع هوش مصنوعی در بازی Counter Strike از موتور Valve Source Engine یافت . 2 : Tag Thinker یا محاسبه بر حسب تابع که با توجه به توابعی که فقط یکبار برای کارکتر CPU تعریف میشود و کارکتر هنگامی که در یک مرحله پیاده سازی میشود با استفاده از آن محاسبات خود را انجام میدهد . در این نوع سیستم هوش مصنوعی میتوان تکنیک های رزمی یا نظامی نظیر استتار و حرکت زیگ زاگی را هم تعریف کرد که نمونه ی آن بازی هایی میباشند که از ورژن Unreal Engine 2 و 3 ساخته شده اند یا موتور طراحی Cry Engine که هوش مصنوعی بسیار پیشرفته ای دارد . 3 : Real Thinker که یک تابع برای بازیهای تحت شبکه بیشتر استفاده میشود . مثل بازی Battle Filed که در این روش 3 حس شنوایی , بینایی , لامسه , و همچنین یک رادار برای شناسایی افراد خودی یا دشمن در هر کارکتر CPU تعریف میشود که مثلاً اگر کارکتر صدایی را شنید به سمت آن حرکت کنند یا اگر دشمن را دید به آن تیر اندازی کند . البته از این سیستم هوش مصنوعی در بازی Star wars هم استفاده شد ولی به دلیل وجود اشکلات بسیار زیاد قبل از تولید انبوه این بازی سیستم هوش مصنوعی آن عوض شد و به Tag Thinker تغییر پیدا کرد .




این صفحه را در گوگل محبوب کنید

[ارسال شده از: سایت ریسک]
[مشاهده در: www.ri3k.eu]
[تعداد بازديد از اين مطلب: 708]

bt

اضافه شدن مطلب/حذف مطلب







-


گوناگون

پربازدیدترینها
طراحی وب>


صفحه اول | تمام مطالب | RSS | ارتباط با ما
1390© تمامی حقوق این سایت متعلق به سایت واضح می باشد.
این سایت در ستاد ساماندهی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی ثبت شده است و پیرو قوانین جمهوری اسلامی ایران می باشد. لطفا در صورت برخورد با مطالب و صفحات خلاف قوانین در سایت آن را به ما اطلاع دهید
پایگاه خبری واضح کاری از شرکت طراحی سایت اینتن