تور لحظه آخری
امروز : دوشنبه ، 11 تیر 1403    احادیث و روایات:  پیامبر اکرم (ص):نماز، از آيين‏هاى دين است و رضاى پروردگار، در آن است. و آن راه پيامبران است. ب...
سرگرمی سبک زندگی سینما و تلویزیون فرهنگ و هنر پزشکی و سلامت اجتماع و خانواده تصویری دین و اندیشه ورزش اقتصادی سیاسی حوادث علم و فناوری سایتهای دانلود گوناگون شرکت ها

تبلیغات

تبلیغات متنی

اتاق فرار

خرید ووچر پرفکت مانی

تریدینگ ویو

کاشت ابرو

لمینت دندان

ونداد کولر

صرافی ارکی چنج

صرافی rkchange

دانلود سریال سووشون

دانلود فیلم

ناب مووی

رسانه حرف تو - مقایسه و اشتراک تجربه خرید

سرور اختصاصی ایران

تور دبی

دزدگیر منزل

تشریفات روناک

اجاره سند در شیراز

قیمت فنس

armanekasbokar

armanetejarat

پیچ و مهره

طراحی کاتالوگ فوری

دانلود کتاب صوتی

تعمیرات مک بوک

Future Innovate Tech

آموزشگاه آرایشگری مردانه شفیع رسالت

پی جو مشاغل برتر شیراز

قیمت فرش

آموزش کیک پزی در تهران

لوله بازکنی تهران

کاشت پای مصنوعی

میز جلو مبلی

پراپ رابین سود

هتل 5 ستاره شیراز

آراد برندینگ

رنگ استخری

سایبان ماشین

قالیشویی در تهران

مبل استیل

بهترین وکیل تهران

شرکت حسابداری

نظرسنجی انتخابات 1403

استعداد تحلیلی

کی شاپ

خرید دانه قهوه

دانلود رمان

وکیل کرج

آمپول بیوتین بپانتین

پرس برک

بهترین پکیج کنکور

خرید تیشرت مردانه

خرید نشادر

خرید یخچال خارجی

وکیل تبریز

اجاره سند

وام لوازم خانگی

نتایج انتخابات ریاست جمهوری

خرید سی پی ارزان

خرید ابزار دقیق

 






آمار وبسایت

 تعداد کل بازدیدها : 1803227911




هواشناسی

نرخ طلا سکه و  ارز

قیمت خودرو

فال حافظ

تعبیر خواب

فال انبیاء

متن قرآن



اضافه به علاقمنديها ارسال اين مطلب به دوستان آرشيو تمام مطالب
archive  refresh

سوال در مورد نمایش اشکال سه بعدی در ویژوال c -


واضح آرشیو وب فارسی:سایت ریسک: سوال در مورد نمایش اشکال سه بعدی در ویژوال c arezaee 17 خرداد 1389, 12:10سلام. اول بگم من این سوال را یک قسمت دیگه هم مطرح کردم ولی فکر میکنم جای درست این سوال اینجا باشه من یک شکل سه بعدی طراحی شده دارم , میخوام این شکل را توی ویژوال C نمایش بدم و بصورت کنترلی دوران بدم. البته این کار قسمتی از برنامه است و بقیه قسمتها ربطی به گرافیک نداره. مشکل من توی import کردن فایلهای سه بعدی هست. این فایلها با پسوند stl هستند، البته میشه به فرمتهای دیگه مثلا 3ds max تبدیلشون کرد. ابزارهایی مثل ewdraw این کار را می کنند ولی نسخه crack شده اش را ندارم. کسی میتونه یک راه حل خوب و عملی به من پیشنهاد بده؟ ممنون Mahdi_Rashed 17 خرداد 1389, 18:19بستگی داره به حجم و تعداد پولیگانای شی . اینکه چه نوع تکسچر و چه شیدر هایی داره ؟ اینا رو بگین تا بتونم بهتر کمک کنم arezaee 18 خرداد 1389, 09:03سلام. ممنون از توجهت راستش من زیاد ایناش را نمی دونم و اصلا هم برام مهم نیست. فرض کنید چند تا شکل خیلی ساده مثل یک صفحه دایره ای هستن که میخوام تو برنامه ام حول محورهای x,y,z مستقل دوران بدمشون اصلا فکر کنم هیچ texture خاصی نداره و مهم نیست که چی باشه. اون شکل از نظر فیزیکی مهم هست که درست نمایش یده، رنگش، نورپردازیش و اینا اصلا مهم نیست Mahdi_Rashed 18 خرداد 1389, 11:55خوب بهتر شد . برنامه نویسی با زبان C مربوط میشه به DirectX ها قدیمی . مشکلی پیش نمیاد ولی من بهتون C# رو پیشنهاد میکنم . برای ساخت همچین چیزی در هر زبانی اول باید همه ی Componentهایی که توسط DirectX SDK رو داشته باشید . DirectX SDK رو از سایت ماکروسافت دانلود کنید یا اگر دارید که چه بهتر . در کتابخانش به بخش زبان C برید و همشو در پروژه load کنید . این کار از طریق object Browser در VS 2005 به بالا قابل انجام هست . برای شروع تعریفات سیستم 3بعدی اول باید یک کد برای تعیین محل Local در محیط 3بعدی بنویسید . پس یک کلاس با عنوان Vector3 ایجاد میکنید که 3 متغیر شناور X , Y و Z رو با مقادیر ثابت 0.0 در خودش نگاه میکنه . بعد از طریق Object Browser یکی از فرمتهای 3بعدی رو که با زبان C سازگاری داره در پروژه لود کنید و کل فایل رو به عنوان یک کلاس مثلاً Format تعریف کنید . حالا با استفاده از دستورات get و getrpoperty که نمیدونم توی C چی میشه از طریف کلاس Format فایل 3بعدی خودتون رو که باید در پوشه ی Resource باشه در پروژه بیارید . این فایل رو با فرمت خود C ذخیره کنید و اسمش رو Data یا هرچیز دیگه که میخواین بذارین . حالا باید فایل اجرایی رو بسازین . در محیط کد باید اول تابع render رو برای زبان C از داخل کتابخونه به پروژه انتقال بدین و بخش Local اون رو به مقدار Vector3 تغییر بدین . در پایینش هم رندر متد یا Rendermet هست که باید مقدار method رو به صورت پیشفرض روی موتور رندر DirectX 7 برای زبان C و یا DirectX 9 یا 10 برای زبان C# قرار بدین . وقتی کار بدون نور پردازی و تکسچر باشه تفاوتی بین رندر متد نیست . در بخش کد که نوع polygon rendering رو مشخص میکنه مقدار Format یا همون کلاس که تعریف شده رو قرار بدین تا فرمت برای رندر کننده مفهوم پیدا کنه .یک سری متغیر هم هست شبیه Background color , default color , render limit و ... . background color رنگ پس زمینه رو داره که باید به صورت کد بنویسینش یا اگر VS 2008 رو دارید میتونید اسم 7 رنگ اصلی رو هم بنویسین . default color خودش 2 تا متغیر داره یکی color یکی amb int . color رنگ پیشفرض اشیای بدون متریال رو داره و amb int نور پیشفرض که دارای 2 تا متغیر رنگ و شدت هست . render limit هم که محدودیت تعداد پولیگان که جولوش رو یا خالی بذارین یا -1 تا بینهایت باشه . در آخر میتونید یک کد walkthrough هم از کتابخونه بردارید و دکمه های مورد علاقه رو جایگرزین میانبرهای پیشفرض کنید . این کد یک خاصیت داره که اگه 1 باشه مقدارش با کلیک موس و نگه داشتن و چرخوندن میتونید شی 3بعدی رو حل محورهای Local بچرخونید . همچنین یادتون باشه خاصیت camera هم یاید باشه تا کد کار کنه . یک چیزی هم که یادم رفت در اول کد برنامه نویسی فایل data هم فراخوانی بشه . در آخر یک compile 30 x ثانیه ای داره و چیزی که میخواین نمایان میشه . اگر هم این کارا سخته ( که سخته ) میتونید از برنامه ی DXstudio که نسخه ی رایگان داره استفاده کنید . سایتش هست . البته این برنامه فرمت خاص خودشو داره و باید پلاگین export رو برای برنامه ای که باهاش model رو ساختین دانلود کنید و مدل رو با فرمت dxmesh ذخیره کنید تا درست در برنامه استفاده بشه . سایت ما را در گوگل محبوب کنید با کلیک روی دکمه ای که در سمت چپ این منو با عنوان +1 قرار داده شده شما به این سایت مهر تأیید میزنید و به دوستانتان در صفحه جستجوی گوگل دیدن این سایت را پیشنهاد میکنید که این امر خود باعث افزایش رتبه سایت در گوگل میشود




این صفحه را در گوگل محبوب کنید

[ارسال شده از: سایت ریسک]
[مشاهده در: www.ri3k.eu]
[تعداد بازديد از اين مطلب: 653]

bt

اضافه شدن مطلب/حذف مطلب







-


گوناگون

پربازدیدترینها
طراحی وب>


صفحه اول | تمام مطالب | RSS | ارتباط با ما
1390© تمامی حقوق این سایت متعلق به سایت واضح می باشد.
این سایت در ستاد ساماندهی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی ثبت شده است و پیرو قوانین جمهوری اسلامی ایران می باشد. لطفا در صورت برخورد با مطالب و صفحات خلاف قوانین در سایت آن را به ما اطلاع دهید
پایگاه خبری واضح کاری از شرکت طراحی سایت اینتن