واضح آرشیو وب فارسی:سایت ریسک: 3ッドマクス26-09-2008, 07:50 PMسلام . فکر میکنم اکثرا بدونید که متریال و تکستجر دهی در انیمیشن های حرفه ای یه حالتی داره که ساختنش خیلی سخته ! شاید یه طرح با تکستچرطبیعی تر بشه اما برای یه انیمیشن اصلا خوب نمیشه که از تکستچر استفاده کرد کسی اطلاعاتی در این باره داره ! من هرچی سعی میکنم درسته که خیلی واقعی میشه و حتی واقعی تر از انیمیشن های معروف اما جالب نمیشه و حالت فانتزی نمیتونم در بیارم . تو رندر و مدلسازی خیلی پیشرفت کردم اما به همین دلیل که گفتم نمیتونم یه کلیپ جالب بسازم ! منظورم اینه که من تقریبا میتونم حدااکثر قدرت v-ray رو بکار بگیرم ولی حالت سینمایی نمیتونم به رندرهام بدم ! اگر موافق باشید روی این موضوع مهم کار کنیم تا به یه تنیجه مطلوب برسیم ... در کل منظورم اینه که من سبکم رئال بود و الان میخوام وارد سبک فانتزی بشم اما هنوز تو همون سبک رئال گیر کردم ... Farzad.wow26-09-2008, 08:14 PMمی شه منظورتو مختصر و مفید بگی ؟؟؟؟ تا اینجاکه من فهمیدم می خوای متریال . تکسچر کارات فانتزی شه ... به نظر من باید اول مدلتو فانتزی کنی تا بقیه فانتزی شه ... دانوش پیچگاه26-09-2008, 08:16 PMانیمیشن با قدرت وی-رای بیش از یک ساعت؛رندرش تا 6 ساعت ( بسته به سیستمت ) طول میکشه. و متریال حرفه ای و آماتور نداریم؛همه یه نوعه. Borhan7226-09-2008, 08:22 PMمنظور حرفتو نميفهمم... واضح تر بگو... :) SSS_HHH_OOO26-09-2008, 08:30 PMخوب اگه شما به کارهای حرفه ای دقت کنی اونا فقط مدلها رو فانتزی میسازن...در حقیقت فقط کاراکتر ها رو ... مثلا وال ای... محیط کاملا طبیعی و رئال هست... پس نیازی نیست متریال های ساده استفاده کنی.... بیشترین چیزی که باعث میشه کار فانتزی بشه یکی رنگ بندی و دومی فیلترهاییه که تو برنامه های دیگه مثل after effect یا primier استفاده میکنن...و البته کاراکتارهات... Farzad.wow26-09-2008, 08:39 PMخوب اگه شما به کارهای حرفه ای دقت کنی اونا فقط مدلها رو فانتزی میسازن...در حقیقت فقط کاراکتر ها رو ... مثلا وال ای... محیط کاملا طبیعی و رئال هست... پس نیازی نیست متریال های ساده استفاده کنی.... بیشترین چیزی که باعث میشه کار فانتزی بشه یکی رنگ بندی و دومی فیلترهاییه که تو برنامه های دیگه مثل after effect یا primier استفاده میکنن...و البته کاراکتارهات... دقیقا من منظورم همینه و با شهاب صد در صد موافقم ......... اصولا کار بر پایه ی مدل فانتزی هست نه متریال....... 3ッドマクス26-09-2008, 09:00 PMممنون SSS_HHH_OOO جان همیشه دقیق ترین جواب رو میدی . منظور منم همین بود در تاپیک بحث بشه که چطور یه همچین صحنه های رو میشه ایجاد کرد مثلا از چه فاکتورهایی استفاده کرد در رندر . متریال دهی . رنگ آمیزی و ف-ی-ل-ت-ر ها ... Farzad.wow نه مثلا انیمیشن قطار قطبی مدلهاش همه واقعی هستند اما متریال و رنگ آمیزی و ف-ی-ل-ت-ر های که داره انیمیشن رو فانتزی کرده منظور منم دقیق همین رنگ امیزی و استفاده از ف-ی-ل-ت-ر ها بود ... مثلا ببینید یه محیطی ساخته میشه به سختی میشه تشخیص داد که عکس هست یا طراحی ولی محیط دیگه کاملا مشخص هستش فانتزی هست اما خیلی سینمایی و جالب ساخته شده این تاپیک رو ایجاد کردم در مورد تکنیک هاش بحث کنیم . معمولا هم در محیط های فانتزی فیزیک خیلی عالی تر هستش ... Farzad.wow26-09-2008, 11:01 PMجیگر اسمت رو نفهمیدم ........ میگم اصولا تو کارای فانتزی از زنگ های جذاب استفاده می کنن ... مثلا تو رنگ آسمون اغراق می کنن .. یعنی تو آبیش ... بیشتر هم از رنگای متضاد استفاده می شه .. اگه بخئای می شتونی رندر فانتزی بگری کاری نداره .. 3ッドマクス26-09-2008, 11:26 PMجیگر اسمت رو نفهمیدم ........ میگم اصولا تو کارای فانتزی از زنگ های جذاب استفاده می کنن ... مثلا تو رنگ آسمون اغراق می کنن .. یعنی تو آبیش ... بیشتر هم از رنگای متضاد استفاده می شه .. اگه بخئای می شتونی رندر فانتزی بگری کاری نداره .. این هم نکته مهمی هستش ! ممنون ... اسم من مصطفی هستش و معنی اسم کاربریم هم میشه 3d max b 3dnet27-09-2008, 12:23 AMسلام مصطفی جان به نظر من اگه منظورت رندر و texture هستش باید بگم که میتونه بعد از انمام پروژه ی انیمیشن با برنامه های افکت های video اونارو تغییر داد البته ناگفته نمونه که Texture ها و متریال هایی هم که استفاده میشه خیلی روشون کار میشه ... و این تکنیک ها با تجربه به دست میاد... CG Art27-09-2008, 12:32 AMببین من مثلا اینجا میخوام بازی Gta رو مثال بزنم. مدلسازیش حرف نداره ولی به جرات میتونم بگم 90 درصد کار تکسچر داره و اصلا متریالی در اون به کار نرفته ! ولی با اینکه اینجوریه خیلی زیباست چرا ؟ به خاطر اینکه رنگ بندی موقعیت آبجکت ها و صحنه بسیار بسیار با واقعیت نزدیکه واسه همین مخاطب زیاد داره. دانوش پیچگاه27-09-2008, 04:55 PMعادل جون؛الان من 10-20 تا مدل از GTA وارد Z-modeler کردم؛ همشون متریال دارن؛اگه نداشتن؛همه شون مات می شدن. CG Art27-09-2008, 04:56 PMماشین هاش ممکنه دانوش جان ولی ساختمون رو دیدی http://www.pic4ever.com/images/1650.gif alibitaraf28-09-2008, 05:41 AMاین لینک ها رو ببینید بد نیست!! مربوط به یه انیمیشن فرانسویه! !!!! برای مشاهده محتوا ، لطفا ثبت نام کنید / وارد شوید !!!! !!!! برای مشاهده محتوا ، لطفا ثبت نام کنید / وارد شوید !!!! !!!! برای مشاهده محتوا ، لطفا ثبت نام کنید / وارد شوید !!!! اگه لینکا رو دیده باشید می بینید که تکسچر ها خیلی روش کار شده ....بعضی قسمتا مثل صورت ساده و بعضی قسمتا مثل زمین و دیوار و..... دارای بافت و رنگ مایل به طبیعی هست... http://bp2.blogger.com/_oSd 7EmJotOY/SIohz6_jf2I/AAAAAAAAAJM/syzJwqbe3Vk/s320/ch_clochard_headCol_hi_pc.jpg http://bp0.blogger.com/_oSd 7EmJotOY/SIofsrA 68cI/AAAAAAAAAI0/ZIkZeaI1CnI/s320/02_Conf_Clochard_3D_TextureOverRender_Color.jpg 3ッドマクス28-09-2008, 08:15 PMخیلی ممنون دوستان من دارم در این باره تحقیق میکنم تحقیقاتم که تموم شد مطالب رو در تاپیکی قرار میدم ... سایت ما را در گوگل محبوب کنید با کلیک روی دکمه ای که در سمت چپ این منو با عنوان +1 قرار داده شده شما به این سایت مهر تأیید میزنید و به دوستانتان در صفحه جستجوی گوگل دیدن این سایت را پیشنهاد میکنید که این امر خود باعث افزایش رتبه سایت در گوگل میشود
این صفحه را در گوگل محبوب کنید
[ارسال شده از: سایت ریسک]
[مشاهده در: www.ri3k.eu]
[تعداد بازديد از اين مطلب: 601]