-
با توجه به اینکه تقریباً تاریخ انتشار عنوانِ Metal Gear Solid V: The Phantom Pain مشخص شده ، دیگر می توانیم بروی جزئیاتِ و ویژگیهای منحصر به فردِ بازی توجه و تمرکز داشته باشیم ، همینطور به لطفِ آقایِ Yoji Shinkawa شخصیت و طراحِ اصلیِ مکانیزمِ سری عناوینِ Metal Gear Solid ما می توانیم منتظرِ یک سیستمِ جزئی و عمیقِ از سلاح ها را در بازی باشیم. در ابتدا به نظر می رسید که Kojima علاقه ی چندانی به داشتن یک سیستمِ پیچیده ای از سلاح ها ندارد اما با تلاش هایِ آقایِ