-

همانطور که می دانید فرانچرِ پر سرو صدایِ Borderlands از سویِ استودیویِ Gearbox یک عنوانِ FPS-نقش آفرینی بر پایه غارت و استفاده از آِیتم ها است اما اخیراً در عناوینِ زیادی چون Call of Duty و Destiny این سبک بازی دیده می شود که Gearbox این امر را تصادفی یا برحسب نوآوریِ استودیوهای سازنده ی دیگر تصور نمی کند. طبق مصاحبه ای آقایِ Matt Armstrong خالقِ Borderlands در این رابطه چنین می گوید: " زمانی که ما شروع به آزمایش و تستِ Borderlands کردیم این کاملاً روشن بود