- قدمت بازیهای رایانهای در دنیا شاید در خوشبینانهترین حالت به 30 سال پیش بازگردد، اما این قالب جدید از بازی تقریبا با دو دهه تاخیر و از اوایل دهه 1380 به بازار ایران راه یافت. با وجود نوپا بودن صنعت بازیهای رایانهای در ایران، طی دو سه سال اخیر تب شدید بازیسازی جامعه ما را فراگرفت و جمعیت زیادی را به سمت تولید بازیهای آنلاین کوچاند. بازیسازان ایرانی، این پدیده کمیاب را «رقابت» مینامند؛ مفهومی که پیشتر هرگز در این عرصه، روی خوش به صنعت بازی نشان نداده بود.