-
بسیاری از شما برای انتشار DX12 و پیشرفت های گرافیکی در سراسر بازی های رایانه ای هیجان زده هستید اما مشکل اینجاست بسیاری از سازندگان به جای نمایش بهبود عملکرد بازی های خود با DX12 ، فقط چند دموی فنی کوتاه با اسباب بازی ها را نشان می دهند! طی صحبت اخیری که آقای Hajime Tabata (از تیم توسعه Final Fantasy XV) داشت، گفت که تیم توسعه دهنده، با است