راز سر به مهر Prey 2 فاش شد: گیم‌پلی‌ای که هرگز نباید می‌دیدید!

راز سر به مهر Prey 2 فاش شد: گیم‌پلی‌ای که هرگز نباید می‌دیدید!

فهرست محتوا

رازهای ناگفته Prey 2 فاش شد: ناگفته‌هایی از گیم‌پلی که هرگز نباید می‌دیدید!

به‌تازگی، ویدیوهایی از گیم‌پلی نسخه لغو شده بازی Prey 2 توسط یکی از توسعه‌دهندگان سابق استودیوی Human Head منتشر شده است. این ویدیوها که پس از گذشت بیش از یک دهه از توقف پروژه منتشر می‌شوند، برای اولین بار به طرفداران این امکان را می‌دهند تا نگاهی به گیم‌پلی بازی محبوب سال 2012 داشته باشند که توسط شرکت بتسدا لغو شد. در این مقاله به بررسی این ویدئوها و جزئیات فاش شده از Prey 2 می‌پردازیم، پس همراه ما باشید.

فاش شدن گیم‌پلی Prey 2: آنچه از دست دادیم

دیوید هالستد، یکی از توسعه‌دهندگان سابق استودیوی هیومن هد که اکنون در ZeniMax Online Studios مشغول به کار است، با انتشار پنج ویدیوی جدید در یوتیوب، جامعه گیمرها را شگفت‌زده کرد. این ویدیوها شامل سکانس‌های اولیه، میان‌پرده‌ها و مهم‌تر از همه، یک دموی ده دقیقه‌ای از گیم‌پلی بازی لغو شده Prey 2 هستند و جزئیات جذابی از این پروژه را به نمایش می‌گذارند.

نسخه اصلی Prey که در سال 2006 توسط هیومن هد ساخته شد، یک شوتر اول شخص موفق با محوریت موجودات فضایی بود که طرفداران بسیاری پیدا کرد و ساخت دنباله آن نیز به سرعت تأیید شد. با این حال، Prey 2 پس از مشکلات متعدد در روند توسعه، در سال 2011 توسط ناشر آن، یعنی بتسدا، لغو شد.

ویدیوهای فاش شده تأیید می‌کنند که Prey 2 یک بازی جهان-باز با محوریت یک جایزه‌بگیر فضایی بود که داستان نسخه اول را ادامه می‌داد. این رویکرد متفاوت، تفاوت بنیادینی با عنوانی داشت که نهایتاً در سال 2017 تحت نام Prey توسط استودیو آرکین ساخته شد. نسخه 2017 یک ریبوت کامل برای این مجموعه بود که با فضایی نوآورانه، به ژانر ترس و بقا، رازهای علمی-تخیلی و پیچش‌های داستانی تمرکز داشت و در محیط محدودتر یک ایستگاه فضایی جریان داشت.

چرا Prey 2 لغو شد؟

در زمان لغو پروژه، پیت هاینز، مدیر وقت بتسدا، در بیانیه‌ای این تصمیم را اینگونه توضیح داد:

ما به این بازی باور داشتیم، اما هرگز حس نکردیم که به جایگاهی که باید، رسیده است. هیچ مسیر روشنی برای موفقیت آن در صورت تکمیل پروژه نمی‌دیدیم. این بازی با استانداردهای کیفی ما مطابقت نداشت و تصمیم به لغو آن گرفتیم. این تصمیم آسانی نبود، اما با توجه به سکوت خبری طولانی ما، برای بسیاری غافلگیرکننده نیست.

هفت سال پس از این اظهارات، بتسدا ریبوت Prey را توسط استودیو آرکین عرضه کرد و مسیر این مجموعه را به کلی تغییر داد. اکنون با انتشار این ویدیوها، طرفداران می‌توانند ببینند که اگر پروژه اصلی هیومن هد به سرانجام می‌رسید، چه تجربه متفاوتی در انتظارشان بود.