شرکت راکاستار گیمز با اعلام حذف دیسک فیزیکی از بستهبندی بازی تماشایی جیتیای ۶ (GTA ۶)، شوک بزرگی به طرفداران این مجموعه وارد کرد؛ تصمیمی که میتواند نقطه پایانی بر عصر طلایی مالکیت سنتی بازیها باشد.
به گزارش واضح به نقل از منبع خبر بیبیسی (BBC)، با فعال شدن پیشفروش بازی محبوب و پرطرفدار Grand Theft Auto 6، شرکت راکاستار اعلام کرد خریدارانی که نسخه فیزیکی این بازی را تهیه کنند، به جای دیسک، تنها یک جعبه حاوی کد دیجیتالی یکبارمصرف برای دانلود بازی دریافت خواهند کرد. طبق اعلام این کمپانی، نسخه استاندارد بازی با قیمت ۷۰ پوند و نسخه پرمیوم با قیمت ۹۰ پوند به فروش میرسد، اما در هیچکدام خبری از دیسک نخواهد بود؛ تصمیمی جنجالی که بحثهای داغی را پیرامون مرگ دیسکهای فیزیکی و آینده مالکیت بازیها در عصر دیجیتال به راه انداخته است.
واکنش گیمرها و فعالان حقوق مصرفکننده: ناامیدی از رویکرد جدید راکاستار
بسیاری از گیمرها از این تصمیم غافلگیر شدهاند، بهویژه از این جهت که استراوس زلنیک، مدیرعامل تیک-تو (شرکت مادر راکاستار)، پیشتر اعلام کرده بود برنامهای برای عرضه کاملاً دیجیتالی بازی ندارند. بن، یکی از اینفلوئنسرهای معروف حوزه اخبار جیتیای، در این باره میگوید: «مهمترین مزیت داشتن دیسک این است که میتوانید آن را به دوست خود قرض دهید یا بعد از بازی کردن بفروشید؛ اما کدهای دیجیتال داخل جعبه یکبارمصرف هستند و ارزش بازفروش ندارند.»
از سوی دیگر، راس اسکات، بنیانگذار جنبش بینالمللی «کشتن بازیها را متوقف کنید» (Stop Killing Games)، معتقد است حذف دیسک نشاندهنده کاهش اعتماد میان گیمرها و ناشران بزرگ است:
مشکل اصلی خود دیسک نیست، بلکه این است که صنعت بازی سابقه بسیار بدی در از کار انداختن بازیها پس از اتمام پشتیبانی دارد. حذف دیسک فیزیکی نشانهای از یک رویکرد بزرگتر و بسیار خصمانه علیه حقوق مصرفکنندگان است که در آن گیمرها به جای خرید کالا، عملاً فقط یک مجوز موقت (لایسنس) برای دسترسی به نرمافزار را خریداری میکنند.
چرا راکاستار دیسک فیزیکی جیتیای ۶ را حذف کرد؟
کارشناسان صنعت بازی چندین دلیل احتمالی را برای این اقدام راکاستار گیمز مطرح کردهاند:
- جلوگیری از لو رفتن دیتای بازی: کریس اسکولیون، سردبیر وبسایت ویدیو گیمز کرونیکل، معتقد است راکاستار با توجه به تجربه تلخ لو رفتن اطلاعات در گذشته، میخواهد فرآیند انتشار را کاملاً کنترل کند تا فایلهای بازی قبل از عرضه رسمی استخراج (Rip) نشوند.
- فشار زمان و توسعه دقیقه نودی: با توجه به اینکه بازی تا کنون دو بار با تاخیر مواجه شده است، فرآیند توسعه احتمالاً تا آخرین روزها ادامه خواهد داشت؛ در نتیجه نسخه روی دیسک میتوانست نسخهای قدیمی و پر از باگ باشد.
- کسب سود بیشتر و تغییر بازار: فروش کدهای دیجیتالی هزینه تولید و توزیع دیسک را حذف کرده و سود خالص بیشتری عاید ناشر میکند. علاوه بر این، بر اساس آمار شرکت تحقیقاتی سیرکانا (Circana)، در حال حاضر بیش از نیمی از کنسولهای ایکسباکس سری ایکس/اس و یکچهارم پلیاستیشن ۵ در بازار آمریکا فاقد درایو دیسک هستند.

تحریم راکاستار توسط فروشگاههای مستقل و خطر نابودی یک سنت قدیمی
مجموعه GTA یکی از سودآورترین فرانچایزهای تاریخ سرگرمی است و نسخه پنجم آن نزدیک به ۲۳۰ میلیون نسخه فروش داشته است. با این وجود، تصمیم جدید راکاستار خشم فروشگاههای مستقل بازی را برانگیخته است. فروشگاههای بزرگی مانند VGP در تورنتو و Lootbox Gaming در دلاور اعلام کردهاند که برای حمایت از ارزش مالکیت فیزیکی بازیها، به هیچ عنوان نسخه «کد در جعبه» (Code-in-a-Box) جیتیای ۶ را در مغازههای خود موجود نخواهند کرد. همچنین فروشگاه PNP Games دادخواستی رسمی را برای وادار کردن تیک-تو به عرضه دیسک واقعی به راه انداخته است.
با عرضه بازی در تاریخ ۱۹ نوامبر برای پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس و اس، یکی از جذابترین سنتهای صنعت گیم یعنی صفهای طولانی نیمهشب هواداران پشت درِ فروشگاهها برای خرید دیسک فیزیکی، در هالهای از ابهام قرار گرفته است. هواداران امیدوارند که راکاستار حداقل سنت قرار دادن نقشههای کاغذی بزرگ و کتابچههای راهنمای نوستالژیک سری جیتیای را در داخل این جعبههای بدون دیسک حفظ کند.




آگهی فردا