چرا نینتندو سوییچ ۲ انقدر دیر به دست بازی‌سازها می‌رسد؟

چرا نینتندو سوییچ ۲ انقدر دیر به دست بازی‌سازها می‌رسد؟

فهرست محتوا

چرا عرضه نینتندو سوییچ 2 به بازی‌سازان با تاخیر مواجه شده است؟

عرضه دِو کیت (Dev Kit) کنسول نینتندو سوییچ 2 با حدود 6 ماه تاخیر پس از معرفی آن، باعث شده بسیاری از توسعه‌دهندگان عناوین جدید خود را صرفا برای کنسول سوییچ 1 منتشر کنند.

 

نینتندو سوییچ 2 حدود 6 ماه پس از معرفی عرضه شد و این کنسول از زمان عرضه خود تاکنون، فروش بسیار خوبی را تجربه کرده است. در حالی که شرکت نینتندو تلاش می‌کند تا کتابخانه عناوین منتشر شده برای این کنسول را گسترش دهد، برخی استودیوهای تردپارتی (third-party) نیز در تلاش‌اند تا بازی‌های خود را برای این کنسول پورت کنند. اما ظاهراً هنوز مشکلاتی در این زمینه وجود دارد؛ زیرا بسیاری از توسعه‌دهندگان به دلیل کمبود کیت‌های توسعه (Dev Kit) نمی‌توانند بازی‌های خود را روی این پلتفرم جدید عرضه کنند.

در جدیدترین قسمت برنامه Direct Weekly از رسانه دیجیتال فاندری (Digital Foundry)، جان لینمن و الیور مکنزی درباره نمایشگاه گیمزکام (Gamescom) امسال صحبت کردند. بخشی از این بحث‌ها مربوط به این بود که نینتندو هنوز کیت‌های توسعه سوییچ 2 را برای تعداد زیادی از استودیوها، حتی استودیوهای بزرگ سازنده عناوین AAA، ارسال نکرده است. لینمن گفت:

به نظر می‌رسد نینتندو توسعه‌دهندگانی را که قصد دارند عناوین خود را برای سوییچ 2 پورت کنند، نامید می‌کند. من با توسعه‌دهندگان زیادی صحبت کرده‌ام. شرکت به آن‌ها گفته بازی‌هایشان را برای سوییچ 1 عرضه نمایند و روی قابلیت سازگاری سوییچ 2 با نسل قبل حساب باز کنند. بسیاری از توسعه‌دهندگان اصلاً نمی‌توانند کیت توسعه سوییچ 2 را به دست آورند. ما در گیمزکام امسال با تعداد زیادی از آن‌ها صحبت کردیم و تقریباً همه همین موضوع را تکرار می‌کردند. ظاهراً آن‌ها می‌خواهند بازی‌هایشان را روی سوییچ 2 عرضه کنند، اما نمی‌توانند سخت‌افزارش را تهیه کنند. شرایط واقعاً سخت است.

در ادامه، مکنزی اضافه کرد که از طریق صحبت با افراد مختلف متوجه شده برخی توسعه‌دهندگان بزرگ هم برای گرفتن کیت‌ها با مشکل مواجه‌اند. او گفت:

البته با موضوعات عجیبی هم روبه‌رو شدیم. مثلاً بعضی استودیوهای مستقل موفق شدند کیت دریافت کنند که خبر خوبی است. مثلاً توسعه‌دهندگان عنوانی که در مورد کمپینگ بود (Chillin’ by the Fire)، توانستند کیت بگیرند، اما برخی توسعه‌دهندگان عناوین بزرگ AAA هنوز در این صف جایی ندارند.

در این گفت‌وگو نام استودیوهایی که کیت توسعه سوییچ 2 را دریافت نکرده‌اند فاش نشد، اما اگر به عناوین آینده نگاه کنیم، می‌توان حدس‌هایی زد. در هر حال، طرفداران باید منتظر بمانند تا ببینند پشتیبانی استودیوهای تردپارتی از این کنسول در ماه‌ها و سال‌های آینده چگونه خواهد بود.