تاخیر در اعماق: Subnautica 2 دیرتر از آنچه فکر میکردید اقیانوسها را تسخیر میکند!
طرفداران بازی Subnautica، خبر ناگواری در راه است! انتظارها برای غرق شدن در دنیای Subnautica 2 باید کمی بیشتر به تعویق بیفتد. این تاخیر در حالی اعلام میشود که استودیوی Unknown Worlds، سازنده این عنوان محبوب، پیشتر مبلغ ۲۵ میلیون دلاری برای توسعه آن دریافت کرده بود.
بر اساس گزارشهای منتشر شده از سوی رسانه Insider Gaming، شرکت Krafton، ناشر بازی، تخمین اولیه خود برای عرضه Subnautica 2 را به سال ۲۰۲۵ (۱۴۰۴-۱۴۰۵ شمسی) موکول کرده است. این خبر چند ماه پس از آن منتشر میشود که استودیوی Unknown Worlds مبلغ قابل توجه ۲۵ میلیون دلار را از Krafton برای توسعه این پروژه دریافت کرد.
چرا Subnautica 2 به تاخیر افتاد؟
این تغییر زمانبندی، تنها چند روز پس از استعفای ناگهانی سه عضو کلیدی تیم توسعه – چارلی کلیولند (Charlie Cleveland)، مکس مکگوایر (Max McGuire) و تد گیل (Ted Gill) – رخ میدهد. جیسون شریر (Jason Schreier)، خبرنگار بلومبرگ (Bloomberg)، گزارش داد که این سه نفر، بخشی از تیم مدیریتی اصلی پروژه بودند و ظاهراً با اهداف مالی تعیین شده از سوی Krafton برای سال ۲۰۲۴ و کسب سود ۲۵ میلیون دلاری از Subnautica مخالف بودند. به نظر میرسد این اختلاف نظرها در نهایت منجر به جدایی این سه عضو کلیدی از تیم شده است.
استودیوی Unknown Worlds، پیشتر برنامهای برای تقسیم سود بین کارکنان خود داشت. به موجب این طرح، هر یک از حدود ۱۰۰ کارمند استودیو، میتوانستند مبلغی بین چند هزار تا دهها هزار دلار را به عنوان پاداش دریافت کنند. اما به گفته استیو پاپوتسیس (Steve Papoutsis)، مدیرعامل جدید استودیو، در ایمیلی به کارمندان اعلام شده است که بازی Subnautica 2 برای عرضه در سال ۲۰۲۴ آماده نخواهد بود و انتظار میرود تاخیر در عرضه، به معنای تحقق اهداف مالی مورد نظر برای این بازی باشد. او تاکید کرد که این تصمیم صرفاً برای جلوگیری از کاهش کیفیت پروژه و ارائه یک تجربه بینظیر به طرفداران است.
واکنشها به تاخیر Subnautica 2
در مقابل، چارلی کلیولند، در پستی در وبسایت ردیت (Reddit) اعلام کرد که استودیو بر این باور بوده که بازی آماده عرضه است، اما ناشر تصمیم به تاخیر انداختن آن گرفته است. این ادعا میتواند نشاندهنده اختلاف دیدگاه میان توسعهدهنده و ناشر در خصوص آمادگی پروژه و اهداف مالی آن باشد.
در مجموع، به نظر میرسد تصمیم Krafton برای به تعویق انداختن Subnautica 2 میتواند تبعات مالی قابل توجهی برای کارکنان استودیو داشته باشد. با این حال، هدف رسمی از این تاخیر، اطمینان از کیفیت نهایی بازی و تحقق اهداف بلندپروازانهتر برای این پروژه اعلام شده است. هنوز مشخص نیست این تصمیم چه تاثیری بر توسعه و موفقیت نهایی بازی خواهد داشت، اما احتمالا در هفتههای آینده اطلاعات بیشتری در این زمینه منتشر خواهد شد.







