جهش فضایی یک نابغه: از راکستار تا ناتی داگ، کهکشانها در دستان او!
آیا میخواهید بدانید چگونه یک استعداد درخشان از دنیای پرهیاهوی راکستار گیمز سر در استودیوی خلاق ناتی داگ درآورده و مسیر کهکشانها را در بازیسازی درنوردیده است؟ در این مقاله، با ما همراه شوید تا داستان این نابغه را کشف کنیم.
پروژهای بین کهکشانی در ناتی داگ: ردپای یک راکستاری
استودیوی ناتی داگ، سازنده بازیهای مشهوری چون The Last of Us و Uncharted، برای توسعه یک عنوان جدید به نام Intergalactic: The Heretic Prophet، از تواناییهای یک برنامهنویس کهنهکار در زمینه فیزیک بازیها بهره برده است. نکته جالب اینجاست که این فرد، سابقه کار در راکستار گیمز را داشته و در پروژههای بزرگ و موفقی همچون GTA 4 و Red Dead Redemption نقشآفرینی کرده است.
بازی Intergalactic: The Heretic Prophet که چند سال پیش معرفی شد، قرار است یک آیپی (IP) جدید و جاهطلبانه از ناتی داگ باشد. این پروژه به دلیل گستردگی و بلندپروازیاش، از اهمیت ویژهای برای این استودیو برخوردار است و به همین دلیل، ناتی داگ در تلاش است تا بهترین استعدادها را برای به ثمر رساندن آن به کار گیرد.
مایکل ایورت: مغز متفکر فیزیک بازیها
شاید این سوال برایتان پیش بیاید که این فرد خوشاقبال کیست؟ پاسخ، مایکل ایورت (Michael Ewert) است. او یکی از توسعهدهندگان کهنهکار و باسابقه در زمینه فیزیک بازیهاست که سابقه درخشانی در راکستار گیمز داشته است. ناتی داگ برای همکاری در ساخت Intergalactic: The Heretic Prophet، از تخصص و تجربه او بهره میبرد.
پروفایل لینکدین مایکل ایورت نشان میدهد که او از فوریه 2021 (اسفند 1399/فروردین 1400) به ناتی داگ پیوسته است. این توسعهدهنده با سابقه، با تکیه بر دانش برنامهنویسی ارشد فیزیک خود، به تیم ناتی داگ اضافه شده است. با توجه به سوابق کاری درخشان ایورت، این همکاری میتواند نویدبخش یک تجربه بینظیر در زمینه فیزیک واقعگرایانه در بازی باشد.
میراث راکستار: از GTA تا کهکشانهای ناتی داگ
ایورت در بازه زمانی بین سالهای 2004 تا 2013 (تقریباً 1383 تا 1392 شمسی) در سیستمهای فیزیک بازیهای متعددی از راکستار گیمز مشارکت داشته است. از جمله این بازیها میتوان به GTA 4، GTA 5، Red Dead Redemption و حتی بازی کمتر شناخته شده Tennis اشاره کرد. تخصص او در زمینه شبیهسازی فیزیک واقعگرایانه، در این پروژهها به خوبی مشهود است.
به نظر میرسد که پیوستن ایورت به تیم توسعه Intergalactic: The Heretic Prophet، نشاندهنده تمایل ناتی داگ به ارتقای سطح کیفی سیستمهای فیزیک بازی است. ناتی داگ قصد دارد سیستمهای فیزیک پیشرفته و واقعگرایانهای را در سطح بالاتری ارائه دهد و این موضوع، با توجه به سابقه ایورت در بازیهای راکستار، چندان دور از انتظار نیست. این استودیو همواره به دنبال ارائه تجربهای بینقص و با جزئیات فراوان بوده است و به نظر میرسد Intergalactic: The Heretic Prophet قرار است از بهترینهای این صنعت باشد.
به علاوه این پروژه، ناتی داگ روی چند پروژه دیگر نیز کار میکند. از این رو، حضور ایورت به عنوان یک موتور محرک فیزیک استودیو میتواند برای آثار بعدی ناتی داگ نیز همافزایی ارزشمندی به همراه داشته باشد، همانطور که برای بازیهای راکستار به ارمغان آورد.







