اعتراف کوجیما: آیا Death Stranding واقعاً عجیبترین بازی اوست؟!
آیا هیدئو کوجیما، خالق مشهور بازیهای ویدیویی، بالاخره به عجیب بودن Death Stranding اعتراف کرد؟ این سوالی است که ذهن بسیاری از گیمرها را به خود مشغول کرده است. با ما همراه باشید تا به این موضوع بپردازیم.
هیدئو کوجیما (Hideo Kojima) در اظهارنظری جنجالی پذیرفت که Death Stranding واقعاً عجیب است. اما این موضوع از طرفی توسعهدهندگانی که همیشه مشتاق خلق تجربههای منحصربهفرد بودهاند را خوشحال میکند، و از طرف دیگر، چندان غیرمنتظره نیست.
در گفتگویی با مجله Edge، کوجیما اذعان کرد که نسخه اصلی Death Stranding بازی عجیبی بوده است. شاید این جمله برای اکثر مخاطبان جای تعجب نداشته باشد، اما شنیدن چنین عبارتی از زبان توسعهدهندهای با این سطح از تخیل و نوآوری غافلگیرکننده بود. زمانی که در خود بازی، از همان اوایل، بازیکن موظف میشود پیکر رئیسجمهور ایالات متحده متحد را به یک مرکز مخصوص سوزاندن اجساد منتقل کند، عجیب بودن اثر مهر تایید میخورد.
به نظر میرسد با در نظر گرفتن ذهن خلاق کوجیما و میل او به ساخت بازیهای متفاوت، واژه عجیب صرفاً نوعی نوک کوه یخ باشد. در بخشی دیگر از این مصاحبه، کوجیما خاطرنشان کرد که علاقههای او به ساخت بازیهایی که مورد پسند همه باشد، ندارد و از تغییر تمها یا داستان بازی بر اساس بازخوردهای بازيخورها سر باز میزند. البته ممکن است جزئیاتی چون شیوه کنترل یا زاویه دوربین را تغییر دهد، اما هسته اصلی داستان همانطور که خودش میخواهد، خواهد بود. از نظر او، اگر شما فکر میکنید بازی عجیب است، این مشکل شماست، نه مشکل او.
بد نیست یادآوری کنیم که عجیب بودن به نوعی بخشی از هویت توسعهدهندگان مورد علاقه کوجیما شده است. از بازیهایی که در آن خونآشامها با نور خورشید تغذیه میشوند گرفته تا ایدههایی که اخیراً مطرح کرده، شخصیت بازی در صورتی که بازی را رها کنید، همه چیز را فراموش میکند. در کل به نظر میرسد در کارنامه او چیزی یافت که عادی تلقی شود. و دلیلی هم وجود ندارد که این روند در Death Stranding 2 متوقف شود؛ عناوینی که بد نیست یادآوری کنیم شامل یک مرد عروسکی سخنگو و یک فرد قهرمان نوازنده گیتار الکتریک است!
اگر همه اینها صرفاً عجیب تلقی میشود، به نظر شما کوجیما در آینده چه چیزهایی برای مخاطبان تدارک دیده است؟







