راز ماندگاری Elden Ring: چرا همچنان ۴۵ درصد گیمرها در این دنیای تاریک گرفتارند؟
بازی Elden Ring، ساختهی استودیوی FromSoftware، از زمان انتشارش به یکی از محبوبترین و پرفروشترین بازیهای ویدیویی تبدیل شده است. اما چه چیزی باعث شده که این بازی، با وجود دشواریهای بسیار، همچنان پس از گذشت چند سال، این همه مخاطب داشته باشد؟ طبق گزارش اخیر سازمان تحقیقاتی Alinea، حدود ۴۵ درصد از گیمرهایی که این بازی را تجربه کردهاند، همچنان در دنیای عظیم و پر از رمز و راز آن گرفتار شدهاند و به ماجراجویی ادامه میدهند.

این عنوان، جوایز بهترین بازی سال ۲۰۲۲ را از آن خود کرد و طبق آخرین آمار رسمی، بیش از ۲۹ میلیون نسخه در سراسر جهان فروش داشته است. اطلاعات منتشر شده از سوی وبسایت Alinea نشان میدهد که Elden Ring روی تمامی پلتفرمها ۳۲ میلیون بازیکن دارد و توانسته درآمدی نزدیک به ۲ میلیارد دلار را از آن خود کند.
از این ۳۲ میلیون گیمر، ۱۱.۳ میلیون نفر از طریق استیم، ۱۳.۲ میلیون نفر از طریق پلی استیشن و ۳.۵ میلیون نفر نیز از طریق ایکس باکس این بازی را تجربه کردهاند.

بر اساس گزارش Alinea، بسته گسترشدهنده (DLC) جدید بازی Elden Ring با نام Shadow of the Erdtree تنها در استیم ۲.۵ میلیون نسخه (با درآمد ۳۳ میلیون دلاری) فروش داشته است. استودیو FromSoftware با این موفقیت، بار دیگر توانست تبحر خود در ساخت بازیهای جهانباز را به همگان ثابت کند.
موفقیتی که همچنان ادامه دارد
استودیوی FromSoftware قصد دارد بسته الحاقی Elden Ring Nightreign را نیز عرضه کند؛ یک اسپینآف روگلایک PvE مستقل با قیمت ۴۰ دلار.
اطلاعات Alinea نشان میدهد که تقریباً ۱۰ درصد از بازیکنان Elden Ring روی استیم (۲.۹ میلیون نفر)، این بازی را به لیست آرزوهای خود اضافه کردهاند. همچنین، آمار نشان میدهد ۳۰۰۰ نفر تا به این لحظه بازی را روی استیم پیشخرید کردهاند.
در حالی که هنوز منتقدین بررسیهای خود را منتشر نکردهاند، انتظار میرود Nightreign یک موفقیت بزرگ باشد. در کنار تمامی اینها، بسیاری منتظر نسخه Switch 2 بازی Elden Ring هستند که به شکل ویژهای از قابلیتهای منحصربهفرد فرنچایز بهره خواهد برد.
Elden Ring حتی بهتر از برخی آثار مطرح سرویسمحور، بازیکنان را درگیر خود کرده است

با وجود چالشبرانگیز بودن بازی و DLC آن، ۴۰.۵ درصد از بازیکنان Elden Ring روی پلی استیشن و ۴۰.۸ درصد از بازیکنان آن روی استیم، تمامی تروفیها یا اچیومنتهای آن را دریافت کردهاند. روی ایکس باکس اما، این آمار ۳.۵ درصد است.
- ۴۲ درصد بازیکنان Elden Ring روی استیم و ۴۵ درصد از بازیکنان پلی استیشن، بیش از ۱۰۰ ساعت وقت صرف آن کردهاند.
- نیمی از بازیکنان پلی استیشن از افرادی که زیر ۵ ساعت آن را تجربه کرده و سپس رها کردهاند، برابری میکند. این نشان میدهد روی این پلتفرم افراد زیادی وجود داشتهاند که از همان ابتدا بازی را به خاطر چالشبرانگیز بودنش دوست نداشتهاند.
- ۴۴.۳ درصد بازیکنان Elden Ring روی استیم بازی را بیشتر از ۱۰۰ ساعت تجربه کردهاند (۳ میلیون نفر) و این آمار برای پلی استیشن ۴۲.۳ درصد است (۵ میلیون نفر).







