جنون سرعت در Silksong: رازهایی که حرفهایها در یک روز درو میکنند!
در حالی که تنها چند روز از عرضه جهانی بازی Hollow Knight: Silksong میگذرد، جامعهی اسپیدرانرها (Speedrunner) دست به کار شده و در حال کالبدشکافی این عنوان هستند تا راهکارهای جدیدی برای ثبت رکوردهای سرعتزنی (Speedrun) پیدا کنند. این بازیکنان حرفهای در همین مدت کوتاه موفق شدهاند چندین تکنیک کلیدی برای حرکت سریعتر و حتی دور زدن بخشهایی از بازی را کشف کنند که رقابت برای شکستن رکورد این عنوان را از همان روز اول آغاز کرده است.
اسرار سرعتزنی Silksong: از تئوری تا عمل
همزمان با اوجگیری تب و تاب انتظار برای بازی، جامعهی اسپیدرانرها در سرورهای دیسکورد و انجمنهای آنلاین، بلافاصله پس از انتشار Hollow Knight: Silksong، شروع به اشتراکگذاری یافتههای خود کردند تا پایههای رقابتی نفسگیر برای ثبت سریعترین زمان اتمام بازی را بنا کنند. در همین ساعات اولیه، دو دستهی تکنیک مهم کشف شده است:
- حمله هوایی رو به پایین: یکی از مهمترین اکتشافات، استفاده از حملهی هوایی رو به پایین (که در جامعهی بازی با عنوان “پوگو” کردن مشهور است) برای رسیدن به ارتفاعات بالاتر است. بازیکنان دریافتهاند که میتوانند دشمنان پرنده را به مکانهای خاصی در زیر سکوها بکشانند و سپس با پُرسشهای متوالی روی آنها، به ارتفاعی دست یابند که در حالت عادی و در مراحل اولیه بازی غیرقابل دسترس است. این تکنیک که ریشه در نسخهی اول Hollow Knight نیز دارد، اکنون با قابلیتهای حرکتی جدید شخصیت هورنت، ابعاد تازهای پیدا کرده است.
- تکرار مداوم عمل پُرسش و دَش: علاوه بر این، تکنیک دیگری برای حرکت افقی سریعتر کشف شده است. بازیکنان دریافتهاند که با تکرار مداوم عمل پُرسش (Pounce) و دَش (Dash)، میتوانند مسافتها را با سرعتی بسیار بیشتر طی کنند.
چرا این تکنیکها مهم هستند؟
شاید این ترفندها در نگاه اول کوچک به نظر برسند، اما پایههای اصلی تمام رکوردهایی خواهند بود که در آینده به ثبت خواهند رسید. با توجه به اینکه خود بازی دارای یک اچیومنت (Achievement) برای تمام کردن آن در کمتر از پنج ساعت است، استفاده از چنین مانورهایی نه تنها برای اسپیدرانرهای حرفهای، بلکه برای تمام بازیکنانی که به دنبال این چالش هستند، ضروری خواهد بود. رقابت تازه آغاز شده و انتظار میرود تکنیکهای شگفتانگیز بیشتری در روزهای آینده کشف شود.







