سایه تسوشیما در برابر شبح یوتی: انقلابی در گرافیک یا روتوشی ظریف؟”

سایه تسوشیما در برابر شبح یوتی: انقلابی در گرافیک یا روتوشی ظریف؟"

فهرست محتوا

سایه تسوشیما در برابر شبح یوتی: بررسی انقلاب گرافیکی یا بهبودهای ظریف بصری؟

در این مقاله، قصد داریم به مقایسه‌ی گرافیک و تغییرات بصری دو بازی Ghost of Tsushima و Ghost of Yotei، بر اساس نمایش‌های اولیه‌ی منتشر شده، بپردازیم.

پس از نمایش گیم‌پلی بازی Ghost of Yotei در رویداد اخیر، مقایسه‌هایی بین این بازی و پروژه‌ی قبلی استودیوی Sucker Punch، یعنی Ghost of Tsushima، شکل گرفته است. یک یوتیوبر به تازگی ویدیویی منتشر کرده و در آن به بررسی پیشرفت‌های گرافیکی، نورپردازی، بافت‌ها و انیمیشن‌های بازی جدید پرداخته و آن‌ها را با بازی قبلی مقایسه کرده است. در ادامه می‌توانید این ویدیوی مقایسه‌ای را مشاهده کنید:

[ویدیو مقایسه‌ای Ghost of Yotei vs Ghost of Tsushima]

در زمینه‌ی گرافیک و مکانیک‌های گیم‌پلی، پیشرفت‌های قابل توجهی در بازی Ghost of Yotei به چشم می‌خورد. با این حال، برخی از کاربران شبکه‌های اجتماعی نسبت به این محصول جدید ابراز نگرانی کرده‌اند. به نظر می‌رسد که گیم‌پلی بازی تا حد زیادی به نظر مخاطبان آشنا باشد و حس و حال دنیای بازی، به خصوص در مقایسه با Ghost of Tsushima، تفاوت چندانی نداشته باشد. یکی از کاربران در این رابطه گفته است:

صادقانه بگویم که تحت تاثیر قرار نگرفتم. بازی خوب به نظر می‌رسد، اما به طور کلی همان نسخه پیشین است.

با این حال، هنوز برای نتیجه‌گیری قطعی در مورد بازی Ghost of Yotei زود است. انتظار می‌رود که حدود هفت ماه دیگر شاهد انتشار نسخه‌ی کامل این بازی باشیم و نسخه‌ی دمویی که در آینده منتشر خواهد شد، احتمالا بخش‌هایی از تجربه‌ی نهایی را به نمایش خواهد گذاشت.