آیا Overwatch 2 در سراشیبی سقوط است؟ معمار بازی از نقشه نجات میگوید!
بازی Overwatch، که روزی به عنوان یک استاندارد طلایی در سبک شوتر قهرمانمحور شناخته میشد و محبوبیت فراوانی داشت، به نظر میرسد در سالهای اخیر از اوج خود فاصله گرفته است.
این بازی، نه تنها با ظهور رقبای جدید مانند Marvel Rivals روبرو است، بلکه حتی وفادارترین طرفدارانش نیز نسبت به تصمیمات مدیریتی شرکت Blizzard انتقاداتی جدی دارند. به ویژه، نحوه توسعه بخش داستانی بازی و ارائه محتوای جدید، باعث نارضایتی بسیاری از بازیکنان شده است.
آرون کلر (Aaron Keller)، کارگردان بازی Overwatch 2، در مصاحبهای با یک تولیدکننده محتوای یوتیوب به نام Jay3، به این موضوع اذعان کرد که این بازی شوتر قهرمانمحور محبوب، برای حفظ جایگاه خود، نیازمند ارائه محتوای داستانی و پیشینهی داستانی قویتری است. در این مصاحبه، وی به نکات زیر اشاره کرد:
یکی از چیزهایی که ما زیاد از بازیکنان خود میشنویم و شما هم احتمالاً در فضای آنلاین میبینید، این است که Overwatch در زمینه داستان و پیشینهی داستانی کمکاری کرده است. ما در گذشته نسبت به این موضوع، تعداد بیشتری از آن انیمیشنهای کوتاه بزرگ را منتشر میکردیم.
به اعتقاد بسیاری، طرفداران قدیمی Overwatch به شدت دلتنگ روزهایی هستند که شرکت Blizzard به طور منظم، شخصیتهای جدید، انیمیشنهای کوتاه و داستانهای گوناگون منتشر میکرد. از سال ۲۰۱۶ تا ۲۰۱۹، این انیمیشنها به طور منظم در دسترس قرار میگرفتند و هرچند با انتشار Overwatch 2 در سال ۲۰۲۲، امیدها برای احیای آن دوران زنده شد، اما این انتظارات هنوز به طور کامل برآورده نشدهاند.
همچنین، یکی دیگر از دلایل انتقادات گسترده به Overwatch 2، وعده توسعه بخش داستانی با استفاده از محتوای PvE (بازیکن در برابر محیط) بود. این ویژگی که بسیاری از بازیکنان منتظر آن بودند، قرار بود تحولی اساسی در OW2 ایجاد کند و سیستم پیشرفت درونبرنامهای جدیدتری را به همراه داشته باشد. با این حال، همانطور که هواداران Overwatch 2 میدانند، بخش PvE که باید پیشرفت بازی را رقم میزد، توسط Blizzard در سال ۲۰۲۳ رسماً کنار گذاشته شد.
کلر در این مورد اضافه کرد:
صادقانه بگویم، ما برنامههای بسیار بزرگی برای پرداختن به داستان بازی داشتیم. این برنامه همان بخش PvE با کمپین داستانی و موارد مشابه بود که موفقیتآمیز واقع نشد. بنابراین، آن اتفاق برای ما حکم یک نقطه شروع مجدد را داشت و ما تلاش داریم به آن بازگردیم. فکر میکنم یکی از بهترین بخشهای Overwatch، جهان و شخصیتهای آن است. بازگشت به این موضوع قطعاً یکی از اهداف ماست. ما مجبور شدیم یک گام به عقب برداریم تا بتوانیم دوباره حرکت رو به جلو را در این مسیر آغاز کنیم.
در حالی که کلر معتقد است برای اینکه Overwatch 2 «با تمام قوا به پیش برود»، باید بخشی از محتوای داستانی بازی بازگردانده شود، اما این کارگردان فعلاً نمیتواند تضمین کند که چه زمانی شاهد بازگشت آن خواهیم بود و این محتوا به چه شکلی ارائه خواهد شد.







