GTA 7: هوش مصنوعی ناجی یا قاتل؟ کارمند سابق راکستار رازها را فاش کرد!”

هوش مصنوعی GTA 7 را نجات می‌دهد؟ کارمند سابق راکستار از آینده‌ای ارزان‌تر و سریع‌تر می‌گوید!

فهرست محتوا

GTA 7: آیا هوش مصنوعی ناجی دنیای بازی خواهد بود یا تهدیدی برای آن؟ افشاگری‌های کارمند سابق راکستار!

انتظار برای GTA 6، بزرگ‌ترین بازی ویدیویی تاریخ، به اوج خود رسیده است. اگرچه تب و تاب GTA 7 از نظر وسعت و بزرگی حتی از آن هم فراتر خواهد رفت، اما یکی از توسعه‌دهندگان پیشین راکستار معتقد است پیشرفت و تداوم حضور هوش مصنوعی، بسیاری از ساعات کاری و هزینه‌های سرسام‌آور را کاهش خواهد داد. اما آیا این به معنای بیکار شدن هنرمندان و طراحان است؟ در ادامه، به بررسی این موضوع می‌پردازیم.

می ۲۰۲۴، یکی از بزرگترین ماه‌ها در تاریخ صنعت بازی‌های ویدیویی خواهد بود. در حالی که انتظار می‌رود چندین بازی دیگر هم در این ماه منتشر شوند، اما احتمالا همه آن‌ها زیر سایه GTA 6 محو خواهند شد؛ مگر اینکه دوباره با تأخیر مواجه شود. این اثر، به عنوان بزرگ‌ترین بازی تاریخ شناخته می‌شود و انتظار می‌رود از نظر بودجه نیز پرهزینه‌ترین بازی ساخته شده باشد.

GTA 7 می‌تواند از حیث جایگاه و بودجه از آن پیشی بگیرد، اما یکی از توسعه‌دهندگان پیشین چنین اعتقادی ندارد.

آیا GTA 6 بزرگ‌ترین بازی تاریخ باقی خواهد ماند؟

اوبه ورمِیژ (Obbe Vermeij)، مدیر سابق بخش فنی راکستار که روی عناوینی مانند Vice City، San Andreas، Grand Theft Auto 4 و بازی‌های دیگر این سری کار کرده است، اخیراً در برنامه KIWI TALKZ حضور یافت و در مورد GTA 6 و GTA 7 صحبت کرد.

ورمییژ بر این باور است که بخش عمده کار احتمالا توسط هوش مصنوعی انجام خواهد شد و بسیاری از بخش‌ها را می‌توان با هوش مصنوعی رندر کرد. او همچنین پیش‌بینی خود درباره بازی اصلی بعدی را بیان کرد:

ساخت GTA 7 ارزان‌تر از GTA 6 خواهد بود. البته باید ۱۰ سال صبر کنیم تا ببینیم آیا درست می‌گویم یا خیر.

این توسعه‌دهنده سابق معتقد است که هوش مصنوعی بسیاری از کارها را در دست خواهد گرفت. در نتیجه، رویکرد دستی‌تر در GTA 6 باعث می‌شود این عنوان به پرهزینه‌ترین بازی تبدیل شود.

فکر می‌کنم بازی‌های بزرگ‌تر از GTA 6 ساخته شوند، چون بسیاری از این کارها، چه بخواهیم چه نخواهیم، به دست هوش مصنوعی سپرده خواهد شد. بنابراین، فکر می‌کنم این ارتش‌های هنرمندان که نقشه‌ها یا صحنه‌های سینمایی عظیم می‌سازند، طی پنج سال آینده بخشی از کارشان توسط هوش مصنوعی انجام خواهد شد.

آیا استفاده فزاینده از هوش مصنوعی هر لحظه به تهدیدی بزرگ‌تر برای صنعت بازی‌سازی تبدیل می‌شود؟ آیا نیاز به تعیین مرزها و دستورالعمل‌هایی برای حمایت از هنرمندان و توسعه‌دهندگان بااستعداد نداریم؟ نظر شما چیست؟

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *