شوک بزرگ به دنیای گیمینگ: پروژههای مخفی Bethesda که هرگز رنگ واقعیت ندیدند!
در دنیای پرهیاهوی بازیهای ویدیویی، خبر لغو شدن پروژهها همواره یکی از تلخترین اتفاقات است. به خصوص وقتی صحبت از استودیوهای بزرگی مثل Bethesda Softworks به میان میآید، استودیویی که زیرمجموعه Microsoft بوده و لغو پروژههایش میتواند تاثیرات گستردهای بر صنعت گیم داشته باشد.
اخیراً استودیوی Romero Games، که در سال 2015 تأسیس شده، اعلام کرده که Bethesda Softworks، تأمینکننده مالی یک بازی معرفینشدهی آنها را لغو کرده است. اما Romero Games تنها استودیویی نیست که با چنین شرایطی مواجه شده است. این تیم همچنین اعلام کرد که چندین استودیوی دیگر نیز پروژههای معرفی نشدهای داشتند که با لغو تأمین مالی از سوی Bethesda Softworks، با سرنوشت مشابهی روبرو شدهاند. این بازیها قرار بود بخش نشر شرکت را، که در کنار Bethesda Game Studios فعالیت دارد، رونق بخشند، اما متاسفانه این اتفاق نیفتاد.
Romero Games و پروژه لغو شده
استودیو Romero Games در سال 2015 توسط جان رومرو و همسرش برندا در شهر گالوی ایرلند تأسیس شد. این تیم مشغول توسعه یک بازی شوتر اول شخص معرفی نشده بود، اما با عقبنشینی Bethesda از تأمین بودجه، به احتمال زیاد این پروژه نیز به طور کامل کنار گذاشته خواهد شد.
تیم Romero Games در شبکههای اجتماعی نوشت:
خبر ناگواری برای به اشتراکگذاری داریم. پروژهی تیم ما، که با همراهی چندین پروژهی معرفینشدهی دیگر در استودیوهای مختلف در حال توسعه بود، از سوی ناشر ما لغو شد. این تصمیم، اقدامی استراتژیک در سطوح بالاتر برای ناشر بوده که خارج از حوزهی دید و کنترل ما اتخاذ شده است. با این وجود، آرزو میکنیم که هرچند کوچک، برای جلوگیری از این نتیجه، می توانستیم انجامی دهیم.
این تصمیم به هیچ وجه بازتابی از عملکرد تیم ما یا کیفیت پروژه نیست. ما تمامی مراحل کلیدی را با موفقیت پشت سر گذاشتهایم، همواره بازخوردهای بسیار مثبتی دریافت کردیم و بدون مشکل از همه نقاط عطف داخلی عبور کردیم. به کاری که انجام دادهایم و تیمی که با استعدادهایی که پشت آن ایستادهاند، بسیار مفتخریم. بهترین تیمی که تا به حال با آن کار کردهایم.
در حال حاضر، در حال بررسی گزینههای پیش رو هستیم و تلاش میکنیم تا از تیممان حمایت کنیم. بسیاری از ما بیش از 20 سال است که با هم کار کردهایم. مشتاقانه در تلاشیم تا از تیممان حمایت کنیم. اگر از فرصتهای شغلی یا راههایی برای کمک به اعضای فوقالعادهی تیم ما اطلاع دارید، لطفاً با ما تماس بگیرید. از همه افرادی که در این دوران سخت از ما حمایت کردند، سپاسگزاریم.
Bethesda Softworks در دوراهی تغییر؟
Bethesda Softworks یکی از شرکتهایی بود که در جریان اخراجهای گسترده در Microsoft، متحمل ضرر شد؛ موجی که حدود 19000 نفر از کارکنان شرکتهای زیرمجموعهی Microsoft را تحت تاثیر قرار داد.
بر اساس اطلاعات منتشر شده در لینکدین، بسیاری از کارکنان Bethesda اعلام کردند که اخراج شدهاند و برخی دیگر نیز از گرفتاری شرکت در معرض خطر تعدیل نیرو خبر دادهاند.
همچنین، فیل اسپنسر، به کارکنان اعلام کرد که پیرامون این اخراجهای گسترده و اثرات جدید آن بر تیم Xbox، با Byron در ارتباط بوده و در فضایی مجاز به بحث و تبادل نظر میپردازند. از استودیوهایی که از این اقدام آسیب دیدند، میتوان به استودیوهای توسعهدهنده سری Call of Duty از جمله Raven Software و Sledgehammer Games اشاره کرد.
به نظر میرسد که Bethesda Softworks در حال بازنگری در استراتژیهای خود است و این تغییرات، متاسفانه منجر به لغو پروژههایی شده که میتوانستند برای طرفداران بازیهای ویدیویی بسیار هیجانانگیز باشند.







