وقتی SUPERVIVE میخوره به دیوار: سقوط آزاد یا صعود دوباره؟

وقتی SUPERVIVE میخوره به دیوار: سقوط آزاد یا صعود دوباره؟

فهرست محتوا

وقتی SUPERVIVE به دیوار می‌خورد: سقوط آزاد یا تلاش برای صعودی دوباره؟

آیا به دنبال بررسی دقیق و بی‌طرفانه بازی SUPERVIVE هستید؟ عنوانی که تلاش دارد سبک‌های محبوب بتل رویال و MOBA را در هم بیامیزد و توجه بسیاری از مخاطبان و استریمرها را به خود جلب کند. با ما همراه باشید تا ببینیم این بازی تا چه حد در این هدف موفق بوده است.

رویای پردازش ایده‌ای نو که ترکیبی از دو ژانر بسیار جذاب باشد، همواره در سر طراحان بازی‌های ویدیویی وجود داشته است. SUPERVIVE نیز از این قاعده مستثنی نیست؛ عنوانی که با ترکیب عناصر بتل رویال و MOBA پا به عرصه رقابت گذاشته است. اما آیا این ترکیب، یک ایده بکر و موفق از آب درآمده است؟

ایده‌پردازی بازی SUPERVIVE بر پایه ترکیب دو ژانر بتل رویال و MOBA است، عنوانی که می‌خواهد المان‌های هر دو سبک را به خوبی به تصویر بکشد. این ایده، در ظاهر، بسیار جذاب و هیجان‌انگیز به نظر می‌رسد و هر دو ژانر جذاب‌ترین، هیجان‌انگیزترین و صدالبته پرطرفدارترین آثار آنلاین چندنفره را زیر یک سقف گرد هم می‌آورد. با این حال، همان‌طور که کمی جلوتر ذکر خواهیم کرد، میان ایده‌های روی کاغذ و نتیجه نهایی همواره فاصله‌ای از زمین تا آسمان وجود دارد. به عبارتی دیگر، این پیش‌فرض که جمع کردن نکات مثبت و ویژگی‌های منحصربه‌فرد دو ژانر لزوماً به خلق چیزی خارق‌العاده منجر می‌شود، می‌تواند خیالی باطل باشد! در ادامه به این موضوع می‌پردازیم که آیا بازی SUPERVIVE توانسته به رویای سازندگان جامه عمل بپوشاند یا خیر.

گیم‌پلی SUPERVIVE؛ ۲=۱+۱؟

نقدی بر بازی SUPERVIVE - گیم‌فا

سادگی و سرراست بودن، از اصول اولیه بازی‌های بتل رویال است. هدف، منابع و چالش‌ها همگی یک چیز هستند و به عبارتی، در این بازی‌ها تنها یک چالش جذاب، ساده، تکراری و مشخص برای حل کردن وجود دارد. بنابرین، هر عنوان بتل رویال می‌تواند با رعایت پیش‌شرط حفظ سادگی، به هر اندازه که می‌خواهد در ابعاد دیگر تغییر و تحول ایجاد کند.

ویژگی اصلی و متمایزکننده عناوین MOBA، پیچیدگی سازمان‌یافته آن است؛ نکته‌ای که موجب می‌شود بازیکن در هر راند به حل مسائل و عبور از چالش‌های مختلف فکر کند. این ویژگی‌ها بازی‌های MOBA را در کمتر اثری می‌توان پیدا کرد و به همین خاطر، این آثار نیاز بالایی به تغییر و تحول دارند. حال سؤال اینجاست که آیا تحول در نحوه درک و تفکر در گیم‌پلی SUPERVIVE به شکلی فزاینده باعث می‌شود این ساختار از پیاده‌سازی این سبک طراحی شده در نظر گرفته شود یا خیر.

عدم حفظ سادگی و اضافه کردن پیچیدگی‌های بی‌معنا، دقیقاً همان خط قرمزی است که SUPERVIVE آن را رد می‌کند! ادغام المان‌های MOBA/بتل رویال، از بین رفتن اصالت و نکات قوت هر دو ژانر را به همراه دارد. عنوان بتل رویالی که سادگی منحصربه‌فرد خود را نداشته باشد، دیگر نمی‌تواند یک بتل رویال خوب و جذاب تلقی شود. از سوی دیگر، عنوان MOBA‌یی که هیچ چالش یا مسئله‌ای برای مطرح کردن نداشته باشد را نیز نمی‌توان جدی گرفت. از سوی دیگر، عناوین موبا که هیچ چالش یا مسئله ی متفاوتی را در گیر نداشته باشند جدی نگرفته می شوند.

نقدی بر بازی SUPERVIVE - گیم‌فا

با وجود مشکلات ذاتی و ساختاری، سیستم مبارزاتی این عنوان، به قدر کافی جذاب و سرگرم‌کننده است و می‌تواند شما را جذب خود کند. ترکیب کاراکترهایی که توانایی‌های منحصربه‌فرد و جذابی دارند با آیتم‌های متنوع و خلاقانه، موجب شده تا مبارزات بسیار جذاب و باکیفیتی را شاهد باشیم. به همین دلیل، برای سوپروایو تنها یک راه نجات وجود دارد. سازندگان می‌توانند با هوشمندی و خلاقیت، از این ویژگی مثبت خود استفاده کرده و گیم‌پلی را تا حد امکان ساده‌سازی کنند تا سوپروایو بیش از پیش به مبانی بتل رویال نزدیک شود و از ساختار MOBA خود فاصله بگیرد.

یک قدم تا هنری شدن:

یکی دیگر از مهم‌ترین عناصری که باعث می‌شود تا مبارزات سوپروایو به قدر کافی جذاب و هیجان‌انگیز باشند، طراحی هنری اصولی است. از آنجایی که با نقشه‌ای نسبتاً بزرگ روبه‌رو هستیم، طراحی‌های بسیار زیبا، متنوع و خلاقانه‌ای در آن جای گرفته‌اند. طراحی هنری نقشه بازی به قدری خوب و خلاقانه است که هر بخش از آن اتمسفر و فضای خاص خود را دارد.

نقدی بر بازی SUPERVIVE - گیم‌فا

هنرمندانه‌ترین بخشی که تیم هنری در آن خلاقیت و توانایی خود را به رخ همگان می‌کشد، کارگردانی هنری اصولی است. از آنجایی که با نقشه‌هایی تقریبا بزرگ روبرو هستیم، طراحی‌های بسیار متنوع و خلاقانه‌ای در آن جای گرفته‌اند. طراحی‌های هنری نقشه‌ها به قدر زیبا و خلاقانه هستند که هر بخش از آن اتمسفر و فضای خاص خود را به نمایش می‌گذارد.

نقدی بر بازی SUPERVIVE - گیم‌فا

تنها بخشی که به نظر می‌رسد طراحان زمان و حوصله کافی برای آن خرج نکرده‌اند، طراحی کاراکترها است. طراحی‌ها بیش از حد معمول، تکراری و پیش پا افتاده هستند و از آنجایی که بازی هیچ داستان و نکته خاصی درمورد کاراکترها به ما نمی‌دهد، به‌سختی می‌توان با آن‌ها ارتباط برقرار کرد.

یکی دیگر از ضعف‌های بزرگ این عنوان، حضور نا کافی و کم رنگ موسیقی است. حضور سکوت به جا و حساب شده در عناوین شوتر و بتل رویال، به این دلیل است که بازیکنان به شنیدن صداهای مختلف برای اطلاع پیدا کردن از موقعیت دشمن نیاز دارند؛ اما حضور فعالانه موسیقی متن جذاب نه تنها برای شکستن این سکوت آزاردهنده الزامی به نظر می‌رسد، بلکه به شکل مؤثری به فضاسازی و انتقال حس و حال تازه به بازی‌کنان کمک می‌کند.

 

SUPERVIVE

بازی Supervive یکی از جسورانه‌ترین عناوین چند وقت اخیر به شمار می‌رود و برای چند ساعت ارزش تجربه را دارد؛ اما اگر بخواهید پایدار باقی بماند، باید اصلاحات و بهبودهای قابل توجهی را به خود ببیند.


نکات مثبت:

  • سیستم مبارزات جذاب و گیرا
  • طراحی‌های هنری جذاب با رنگ‌آمیزی بسیار زیبا و دقیق
  • اکشن هیجان‌انگیز و درگیرکننده

نکات منفی:

  • جلوه‌های شنیداری و موسیقی متن ضعیف
  • کاراکترها از لحاظ بصری جذابیت خاصی ندارند و بسیار معمولی هستند
  • رزی گیم‌پلی ناقص و چیزی بین دو ژانر بتل‌رویال و موبا است

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *