وقتی یک سیاستمدار اروپایی، مرگ بازی‌ها را متوقف می‌کند: ماجرا چیست؟”

وقتی یک سیاستمدار اروپایی، مرگ بازی‌ها را متوقف می‌کند: ماجرا چیست؟"

فهرست محتوا

وقتی یک سیاستمدار اروپایی، جلوی مرگ بازی‌ها را می‌گیرد: ماجرا چیست؟

آیا می‌دانید چه اتفاقی می‌افتد وقتی یک مقام مسئول اروپایی دغدغه‌های گیمرها را جدی می‌گیرد؟ نیکولای اشتفانوتسا، یکی از نایب‌رئیسان فعال پارلمان اروپا، اخیراً با انتشار پستی در اینستاگرام، از کمپین Stop Killing Games حمایت کرده است. اما ماجرا از چه قرار است؟

موضوع خاموش شدن دائمی بازی‌های ویدیویی در سال‌های اخیر به یکی از مباحث بحث‌برانگیز صنعت بازی تبدیل شده است. گروه‌هایی مانند Video Games Europe و توسعه‌دهندگان نظیر Pirate Software نگرانی‌های جدی خود را درباره وضعیت قوانین محدودکننده در زمینه توقف عرضه یا پشتیبانی بازی‌ها ابراز کرده‌اند. به بیان ساده، آن‌ها نگران این هستند که بازی‌هایی که خریداری کرده‌ایم، ناگهان غیرقابل دسترس شوند.

با این حال، به نظر می‌رسد که این بار، واکنش‌ها در فضای مجازی به بیانیه کمپین Stop Killing Games امیدبخش بوده است و حتی سیاست‌مداران نیز به این موضوع واکنش نشان داده‌اند تا از این حرکت حمایت کنند.

نیکولای اشتفانوتسا، نایب‌رئیس پارلمان اروپا از کشور رومانی، اخیراً به طور رسمی حمایت خود را از کمپین Stop Killing Games در شبکه‌های اجتماعی اعلام کرده است. اگرچه این حمایت به تنهایی تضمین نمی‌کند که دادخواست مذکور به طور قطع به صحن پارلمان راه پیدا کند، اما حامیان کمپین امیدوارند که بتوانند از این حرکت در جهت جلب توجه و جمع‌آوری امضای بیشتر بهره ببرند.

با وجود اینکه رسیدن به حد نصاب لازم برای بررسی آن در پارلمان اروپا کار آسانی نیست، حامیان این کمپین در تلاش هستند تا حداکثر تعداد امضا را جمع‌آوری کنند.

در همین راستا، کمپین SKG موفقیت بزرگی به دست آورده است؛ چراکه نایب رئیس پارلمان اروپا نه تنها به صورت علنی از این حرکت حمایت کرده، بلکه با امضای رسمی دادخواست و به اشتراک گذاشتن آن در صفحه اینستاگرام خود، تعهد عملی خود را نیز نشان داده است.

این سیاستمدار اروپایی در پیامی عمومی اعلام کرد:

من در کنار افرادی ایستاده‌ام که این ابتکار شهروندی را آغاز کرده‌اند. من دادخواست را امضا کرده‌ام و هم‌چنان به حمایت از آن‌ها ادامه خواهم داد. یک بازی، پس از فروش، متعلق به مشتری است، نه شرکت سازنده آن.

با وجود نگرانی‌هایی که برخی از فعالان صنعت بازی در رابطه با هزینه‌های سنگین حفظ و نگهداری بازی‌ها مطرح کرده‌اند، اشتفانوتسا معتقد است که مصرف‌کنندگان باید در اولویت قرار گیرند و محصولی که خریداری کرده‌اند، به صورت دائمی در اختیار آن‌ها باقی بماند.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *