سکوت خطرناکتر از هوش مصنوعی: ناگفتههایی از جنجال بازی “The Alters”
هوش مصنوعی این روزها نقل هر محفلی است، اما گاهی سکوت و پنهانکاری میتواند به مراتب خطرناکتر باشد. استودیوی 11bit، سازنده بازی مورد انتظار “The Alters”، به تازگی با موجی از انتقادات از سوی کاربران استیم مواجه شده است. دلیل این جنجال، استفاده پنهانی و گسترده از هوش مصنوعی مولد در ساخت این بازی بوده است، موضوعی که از دید بسیاری پنهان مانده بود.
وقتی انتقادها به استودیو سرازیر شد
اگرچه بازی “The Alters” در نگاه اول مورد تحسین منتقدان قرار گرفت، اما رفتهرفته ابعاد دیگری از این بازی در حال آشکار شدن است. گیمرها متوجه شدهاند که در فایلهای بازی، نشانههایی از استفاده گسترده از مدلهای زبانی بزرگ (LLM) به چشم میخورد. این مدلها در تولید محتوای متنی، طراحی شخصیتها و حتی دیالوگها نقش داشتهاند.
به عبارت دیگر، به نظر میرسد که استودیوی سازنده، بدون اطلاعرسانی قبلی، از هوش مصنوعی برای تولید بخش قابل توجهی از محتوای بازی خود استفاده کرده است. این مسئله باعث شده تا بسیاری از طرفداران، احساس فریبخوردگی کنند و معتقدند که استودیو باید در این زمینه شفافسازی میکرد.
هوش مصنوعی در خدمت بازیسازی، یا جایگزینی نیروی انسانی؟
یکی از نگرانیهای اصلی گیمرها، این است که استفاده گسترده از هوش مصنوعی در بازیسازی، میتواند منجر به کاهش فرصتهای شغلی برای هنرمندان و نویسندگان انسانی شود. به اعتقاد آنها، هوش مصنوعی هرگز نمیتواند جایگزین خلاقیت و اصالت هنر دست بشر شود.
یکی از کاربران در این باره میگوید:
“من مشکلی با وجود هوش مصنوعی در بازی ندارم، اما باید در بخشهای پسزمینه باشد و به توسعهدهندگان کمک کند. این نباید به گونهای باشد که متنها و دیالوگهای بازی، به صورت کامل توسط هوش مصنوعی تولید شوند.”
شفافیت، حلقه مفقوده ماجرا
استودیوی 11bit هنوز به طور رسمی به این انتقادات پاسخی نداده است. این سکوت، خود بر ابهامات و نگرانیها دامن زده و باعث شده تا بسیاری از گیمرها، نسبت به آینده این بازی بدبین شوند.
یکی دیگر از کاربران در این خصوص میگوید:
“استیم باید به توسعهدهندگان اجبار کند که استفاده از هوش مصنوعی را اعلام کنند. ما حق داریم بدانیم که چه چیزی را خریداری میکنیم. اگر میخواهید با هوش مصنوعی محتوا تولید کنید، صادق باشید و پنهانکاری نکنید.”
لوسی دانیلوف، متخصص بازاریابی بازیها، در لینکدین خود در این باره نوشته است:
“اگرچه بازی کیفیت خوبی دارد، اما مخفی کردن استفاده از هوش مصنوعی در فایلها، یک اشتباه بزرگ است. این موضوع نوعی بیاحترامی به مخاطبان است و میتواند به اعتبار بازی لطمه بزند. علاوه بر این، ترجمههای پرتغالی و برزیلی بازی نیز مشکلات زیادی دارند و ناراحتکننده هستند.”
هاندونگ ریو، مترجم بازیها، نیز در پاسخ به دانیلوف گفته است:
“متاسفانه این مشکل در نمونهکارهای هم وجود دارد و این مسئله نوعی تایید برای استفاده از هوش مصنوعی در بازیسازی است. جامعه بازیکنان کره به این موضوع واکنش منفی نشان دادهاند.”
آینده “The Alters” در هالهای از ابهام
بازی “The Alters” قرار است در اوایل ماه جاری برای رایانههای شخصی (PC)، پلیاستیشن 5 و ایکسباکس سری ایکس/اس منتشر شود. با این حال، جنجالهای اخیر باعث شده تا آینده این بازی در هالهای از ابهام قرار بگیرد. آیا استودیوی 11bit به انتقادات پاسخ خواهد داد و در مورد استفاده از هوش مصنوعی شفافسازی خواهد کرد؟ آیا این شفافسازی، میتواند اعتماد از دست رفته طرفداران را بازگرداند؟ باید منتظر ماند و دید.







