نبرد حماسی با باس فایت نهایی Nioh 3: آمادهی رویارویی خونین باش!
اگر از طرفداران سرسخت سری بازیهای Nioh هستید، حتما برای Nioh 3 لحظهشماری میکنید. به تازگی، IGN با انتشار یک ویدیو گیمپلی اختصاصی، عطش طرفداران را برای این بازی مورد انتظار، دوچندان کرده است. در این ویدیو، شاهد مبارزهای نفسگیر با یکی از باسهای جدید بازی هستیم که نوید یک چالش تمامعیار را میدهد.
این عنوان که توسط استودیو خوشنام Team Ninja در دست ساخت است، با الهام از بازیهای ژانر Souls-like و با چاشنی مبارزات سامورایی و نینجایی، قصد دارد تجربهای بینظیر را در این مجموعه ارائه دهد. همچنین، سازندگان لیست بلندبالایی از بهبودها را بر اساس بازخوردهای نسخه آلفا، برای نسخه نهایی در نظر گرفتهاند.
حدود هفت ماه پس از رونمایی رسمی در رویداد State of Play سونی در ماه ژوئن (خرداد)، بازی Nioh 3 با یک ویدیو گیمپلی جدید، بار دیگر در کانون توجهات قرار گرفت. این تریلر که برای نمایش در اوایل سال 2024 برنامه ریزی شده بود، در کنار دو نسخه قبلی که برای مدت محدودی در دسترس کاربران پلی استیشن بودند، این بار برای رایانههای شخصی و کنسولها نیز منتشر خواهد شد.
بهروزرسانیهای گستردهی Nioh 3 نسبت به نسخههای پیشین، جهشی بزرگ در زمینهی گیمپلی و طراحی محیطی به شمار میرود. علاوه بر این، بازیکنان میتوانند در هر لحظه بین دو سبک مبارزه کاملاً متفاوت سامورایی و نینجایی جابجا شوند.
سبکهای مبارزه جدید: سامورایی و نینجا
- سبک سامورایی: این سبک، تجربهای نزدیک به نسخههای قبلی Nioh را ارائه میدهد، اما با مکانیسمهای جدیدی مانند Arts Proficiency برای تقویت فنون رزمی و Deflect برای دفع حملات دشمن، غنیتر شده است. این سبک، برای مبارزات رو در رو، نفسگیر و مرگبار بسیار مناسب است و بر نبرد تن به تن تأکید دارد.
- سبک نینجا: این سبک، تمرکز ویژهای بر حرکات سریع، جاخالی دادن و حملات هوایی دارد. نینجاها با استفاده از تکنیکهای مختلف نینجوتسو مانند Mist برای پنهان شدن و Evade برای فرار از ضربات، میتوانند از نقاط ضعف دشمن استفاده کرده و با حرکات سریع، از پشت به آنها آسیب بزنند.
استودیو Team Ninja در ماه ژوئن (خرداد) یک نسخه دمو محدود از بازی را منتشر کرد و اکنون بر اساس بازخوردهای دریافتی از بازیکنان، در حال بهینهسازی و رفع ایرادات احتمالی است. مهمترین این تغییرات عبارتند از:
- کنترل و گیمپلی: بهبود پاسخدهی و روانتر شدن کنترلها، افزودن گزینههای شخصیسازی بیشتر، متعادلسازی دشواری دشمنان و تنوع بیشتر در حرکات.
- گرافیک و طراحی: ارتقاء کیفیت گرافیکی پسزمینهها، بهبود طراحی محیط جهانباز و قابلفهمتر کردن عناصر اکتشافی.
- رابط کاربری و سیستمها: کاهش اعلانهای مزاحم روی صفحه در حین مبارزه، بهبود تعادل سیستم پیشرفت در بازی و ارتقاء کیفیت کلی بخش چندنفره.
