رازگشایی از چالش بزرگ: فتح نایتریگ الدن رینگ توسط کارگردان، بدون کمک!
جدیدترین نسخه از بازی محبوب Elden Ring با نام Nightreign، عنوانی چالشبرانگیز است که گیمرها را به مبارزهای حماسی دعوت میکند. در این میان، خبر رسیده است که حتی کارگردان این بازی، جونیا ایشیزاکی، نیز تصمیم گرفته تا تمام باسهای این نسخه را به تنهایی و بدون استفاده از هیچگونه relic قدرتمندی شکست دهد. این اقدام او، نشان از اعتماد به نفس و مهارت بالای ایشیزاکی دارد و بازیکنان را به چالش میکشد تا آنها نیز به تواناییهای خود اتکا کنند.
انتظار برای عرضه نسخه جدید Elden Ring: Nightreign از سوی Bandai Namco و FromSoftware، روز به روز بیشتر میشود. این نسخه فرعی که در سبک Roguelike ساخته شده، با الهام از بازیهای دشوار، گیمرها را در شرایط سخت و نفسگیری قرار میدهد.
اما نکته جالب اینجاست که جونیا ایشیزاکی، کارگردان بازی، شخصا تایید کرده که قصد دارد تمام باسهای Elden Ring: Nightreign را به صورت انفرادی و با استراتژی «کاملا ممکن» شکست دهد.
آیا ایشیزاکی از پس این چالش برمیآید؟
این سوالی است که ذهن بسیاری از گیمرها را به خود مشغول کرده است. آیا او میتواند با این اطمینان، تمام موانع را پشت سر بگذارد؟ خود ایشیزاکی این موضوع را شخصا تجربه کرده است.
او در مصاحبهای با سایت CNET اعلام کرد که شخصا تمام باسها و «نایتلردهای» این بازی را در تجربههای انفرادی و همچنین در حالت گروهی سهنفره شکست داده است. او در اینباره میگوید:
بله، امیدوارم این گفته برایتان دلگرمکننده باشد. من همه باسهای بازی را شخصا شکست دادهام. همهچیز را دیدهام، چه در حالت چندنفره، چه در حالت انفرادی.
به همین دلیل، او میخواهد همه بازیکنان بدانند که غلبه بر دشواریها ممکن است، اما نباید ناامید شوند. او توضیح میدهد:
رمز موفقیت ایشیزاکی در چیست؟
اما این پایان ماجرا نیست. ایشیزاکی در ادامه میگوید که نه تنها همه باسها را شکست داده، بلکه این کار را «بدون استفاده از relic» انجام داده است. به عبارت دیگر، او از هیچگونه ابزار یا آیتم کمکی قدرتمند برای پیروزی استفاده نکرده است. او توضیح میدهد که برای درک بهتر بازی، relicها مزایای غیرفعال دفاعی یا تهاجمی هستند و عدم استفاده از آنها به او این امکان را داده که با همه باسها رودررو و بدون هیچگونه کمک بیرونی مبارزه کند.
این دستاورد واقعا چشمگیر است، بهویژه با توجه به اینکه در بررسیهای Elden Ring: Nightreign، از جمله بررسی سایت CNET، این بازی بهعنوان «تجربهای انفرادی آزاردهنده» توصیف شده و مقایسهبندی دشواری بازی از حالت سهنفره به تکنفره، چندان عادلانه نیست.
