رونمایی از موتور بازیسازی اختصاصی Bandai Namco: پشت پرده ساخت بازیهای Tekken و Ace Combat چه میگذرد؟
استودیو Bandai Namco، سازنده بازیهای محبوبی همچون Tekken، Tales of و Ace Combat، در حال کار بر روی یک موتور بازیسازی اختصاصی و جدید است. این خبر، علاقهمندان به صنعت بازیهای ویدیویی را کنجکاو کرده تا بدانند این موتور جدید چه ویژگیهایی دارد و چه تاثیری بر بازیهای آینده این استودیو خواهد گذاشت. در این مقاله، به بررسی اطلاعات منتشر شده در مورد این موتور بازیسازی میپردازیم.
اطلاعات فاش شده از موتور بازیسازی جدید Bandai Namco
به تازگی، تصویری در توییتر منتشر شده که نشان میدهد Bandai Namco در حال توسعه یک موتور بازیسازی اختصاصی جدید است. این شرکت امیدوار است که توسعهدهندگان با استفاده از این موتور بازیسازی بتوانند تجربههای جذابتری را خلق کنند. برای مشاهده این تصویر میتوانید در ادامه مطلب با ما همراه باشید.



تاکنون اطلاعات دقیقی از ویژگیهای این موتور بازیسازی منتشر نشده است، اما به نظر میرسد پیشرفت چشمگیری در این زمینه حاصل شده و به زودی کاربران قادر خواهند بود بازیهای خود را با استفاده از این موتور طراحی و توسعه دهند.
موتور بازیسازی جدید Bandai Namco بر پایه کتابخانه NU
موتور بازیسازی جدید Bandai Namco بر اساس کتابخانه NU ساخته شده است. کتابخانه NU یک میانافزار (Middleware) اختصاصی برای گرافیک و رندرینگ است که توسط مهندسان Namco در دوران پلیاستیشن 2 ساخته شده و بعدها برای پلتفرمهای مختلف گسترش یافته است. این کتابخانه در توسعه بازیهای Tekken و Ace Combat مورد استفاده قرار گرفته است.
با این حال، از آنجایی که کتابخانه NU تنها یک فریمورک رندرینگ (نرمافزاری متمرکز روی تولید و نمایش تصاویر) بود، بسیاری از قابلیتهای اساسی یک موتور بازی را نداشت. به همین دلیل، توسعهدهندگان مجبور بودند برای توسعه هر بازی، ویرایشگرها و ابزارهای اختصاصی لازم را از صفر بسازند. هدف از ساخت یک موتور بازیسازی کامل، نیاز به در دسترس بودن تمام ابزارهای لازم برای ساخت یک بازی در یک پکیج واحد است.
چرا Bandai Namco به موتور بازیسازی اختصاصی نیاز دارد؟
در سالهای اخیر، Bandai Namco برای توسعه بسیاری از عناوین خود از موتورهای بازیسازی مانند Unity و Unreal Engine استفاده کرده است. اما یکی از اهداف اصلی این شرکت، وابستگی کمتر به نرمافزارهای تردپارتی (Third-party) و در نتیجه، سرعت بخشیدن به روند تولید بازیها است. با ساخت یک موتور اختصاصی، این استودیو میتواند کنترل بیشتری بر فرآیند توسعه داشته باشد و بازیهای خود را با ویژگیهای منحصربهفردتری عرضه کند.
به این ترتیب، باید منتظر ماند و دید که آیا این موتور بازیسازی جدید میتواند به Bandai Namco در رسیدن به اهدافش کمک کند یا خیر.







