رازهای تاریکِ پشت پرده‌ی Assassin’s Creed: چرا کارگردان قید Splinter Cell را زد؟”

رازهای تاریکِ پشت پرده‌ی Assassin's Creed: چرا کارگردان قید Splinter Cell را زد؟"

فهرست محتوا

رازهای ناگفته پشت پرده Assassin’s Creed: چرا کارگردان از Splinter Cell گذشت؟

آیا می‌دانید کارگردان بازی مورد انتظار Assassin’s Creed با نام رمز Hexe کیست و چه ارتباطی با سری بازی‌های Splinter Cell دارد؟ این سوالی است که ذهن بسیاری از علاقه‌مندان به این دو فرنچایز محبوب را به خود مشغول کرده است.

کلینت هوکینگ: از Splinter Cell تا Assassin’s Creed Hexe

کلینت هوکینگ، کارگردان بازی Assassin’s Creed Hexe، در مصاحبه‌ای با مجله Edge فاش کرد که در گذشته فرصت کار روی یک “وظیفه بسیار بزرگ” در فرنچایز Splinter Cell را رد کرده است. او توضیح داد که پیشنهادی برای توسعه این بازی به مدت دو سال به او شده بود، اما او این پیشنهاد را نپذیرفت.

دلیل هوکینگ برای نپذیرفتن Splinter Cell چه بود؟

هوکینگ در آن زمان بیشتر به نوآوری در سناریو و طراحی مراحل علاقه‌مند بود. او در ادامه مسیر خود، نقش کارگردانی خلاق را در پروژه‌هایی مانند Far Cry 2 (محصول ۲۰۰۸) نیز تجربه کرد. هرچند در Watch Dogs: Legion (محصول ۲۰۲۰) تنها به عنوان کارگردان خلاق فعالیت داشت، اما به نظر می‌رسد تجربیات او در این پروژه‌ها، او را برای هدایت Assassin’s Creed Hexe آماده می‌کند.

نقل قول مستقیم از هوکینگ

هوکینگ در این مصاحبه گفت:

“من همیشه هفت شغل را همزمان انجام می‌دهم. با اشتیاق و علاقه این کارها را انجام می‌دهم، اما فشار زیادی بر سلامت جسمی و روانی‌ام وارد شد.”

به گفته خود هوکینگ، او پس از آن دوره، به این نتیجه رسید که باید رویکردی متفاوت در پیش بگیرد.

درس‌هایی از گذشته و چشم‌اندازی به آینده

جالب است بدانید که هوکینگ پس از آن تجربه، تلاش کرد تا نگرش خود نسبت به کار را تغییر دهد. او در این باره می‌گوید:

“۲۰ سال بعد کاملاً روشن است که نه می‌توانم و نه می‌خواهم همان میزان کار را انجام دهم. حالا فقط یک شغل دارم: کارگردان خلاق هستم. سعی می‌کنم خودم را با افرادی احاطه کنم که در سایر حوزه‌ها از من بهتر هستند. این روش قطعاً پایدارتر است و امیدوارم بتوانم تا ۲۰ سال دیگر هم این مسیر را ادامه دهم.”

آیا باید منتظر تحولی بزرگ در Assassin’s Creed باشیم؟

اگرچه شاید برخی از طرفداران Splinter Cell از نپذیرفتن پیشنهاد کارگردانی این بازی توسط هوکینگ ناامید شده باشند، اما به نظر می‌رسد این تصمیم، فرصتی برای او فراهم کرد تا تجربه‌های ارزشمندی در پروژه‌های دیگر کسب کند و با دیدگاه پخته‌تری به سراغ Assassin’s Creed Hexe برود. باید منتظر ماند و دید آیا هوکینگ می‌تواند با ایده‌های نوآورانه خود، این فرنچایز محبوب را دگرگون کند یا خیر.

چرا توسعه‌دهندگان بیشتر از قبل به شرایط کاری اهمیت می‌دهند؟

شاید یکی از دلایل اصلی این تغییر رویکرد هوکینگ، توجه بیشتر توسعه‌دهندگان به شرایط کاری خود باشد. امروزه، توسعه‌دهندگان بیش از پیش به دنبال تعادل بین کار و زندگی شخصی خود هستند و حاضر نیستند سلامت جسمی و روانی خود را فدای پروژه‌های بزرگ کنند.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *