بازگشت ویچر با تریلری نفسگیر از گیمپلی بازی!
استودیو سیدی پراجکت رد (CD Projekt RED) با انتشار تریلری سینمایی و ویدئویی جدید از گیمپلی بازی ویچر ۴ (The Witcher IV)، بار دیگر طرفداران این مجموعه را هیجانزده کرد. این رونمایی در جریان رویداد State of Unreal 2025 انجام شد و نمایشی خیرهکننده از قدرتهای گرافیکی این بازی مورد انتظار را به تصویر کشید.
نمایش فنی ویچر ۴ بر روی پلیاستیشن ۵
این دموی فنی که بر روی کنسول پلیاستیشن ۵ اجرا شد، با نرخ فریم ۶۰ و بهرهگیری از فناوری رهگیری پرتو (Ray-Tracing) به اجرا درآمد و جلوههای بصری چشمنوازی را به نمایش گذاشت. این نمایش فنی، حاصل همکاری استودیو CD Projekt RED با اپیک گیمز (Epic Games) بود و تواناییهای موتور بازیسازی آنریل انجین ۵ (Unreal Engine 5) را به رخ کشید.
نگاهی به دنیای ویچر ۴
سری بازیهای ویچر یکی از محبوبترین مجموعههای نقشآفرینی در دنیای بازیهای ویدیویی به شمار میروند و همواره مورد استقبال منتقدان و بازیکنان قرار گرفتهاند. این مجموعه، که بر اساس داستانهای آندژی ساپکوفسکی (Andrzej Sapkowski) ساخته شده، با دنیای غنی، شخصیتپردازی قوی و داستانسرایی جذاب خود، توانسته است جایگاه ویژهای در میان بازیبازان پیدا کند.
ویچر ۴ برای اولین بار به صورت رسمی در سال ۲۰۲۲ معرفی شد و در آن زمان اعلام شد که سیری (Ciri) به عنوان شخصیت اصلی در این نسخه حضور خواهد داشت. اطلاعات زیادی از داستان بازی در دست نیست، اما میدانیم که وقایع آن در قاره (The Continent) جریان خواهد داشت و قرار است ماجراجوییهای جدیدی را در این دنیای فانتزی تجربه کنیم.
جزئیات دموی فنی Unreal Fest 2025
در جریان رویداد Unreal Fest 2025، استودیو سیدی پراجکت رد با همکاری اپیک گیمز، دمویی فنی از ویچر ۴ را به نمایش گذاشت که با موتور بازیسازی آنریل انجین ۵ ساخته شده است. این دمو، صحنههایی از بازی را به تصویر میکشد که در منطقه کوویر (Kovir) جریان دارد؛ منطقهای که پیشتر نیز در دنیای ویچر شاهد آن بودهایم.
در این نمایش، سیری را میبینیم که سوار بر اسبش، کلپی (Kelpie)، از میان جنگلها و کوههای سرسبز کوویر عبور میکند و به سمت شهر بندری شلوغ والدرست (Valdrest) میرود. سیدی پراجکت رد و اپیک گیمز با نمایش این دمو، به دنبال بررسی این موضوع هستند که چگونه هر یک از ویجتهای فنی گوناگون، تاثیر خود را بر روی جلوههای بصری و اتمسفر بازی اعمال میکنند. به طور خلاصه، هدف به نمایش گذاشتن این موضوع است که آنریل انجین ۵ چگونه میتواند حس زنده بودن و غوطهوری را در دنیای بازی ویچر ۴ القا کند. لازم به ذکر است که این ویدیو گیمپلی واقعی بازی نیست و تنها یک دموی فنی برای نمایش قابلیتهای آنریل انجین است. با این حال، مناطقی که در آن نشان داده شدهاند، میتوانند دیدی کلی از حال و هوای ویچر ۴ را به نمایش بگذارند و در نسخه نهایی این بازی نیز حضور داشته باشند.
همکاری استراتژیک سیدی پراجکت رد و اپیک گیمز
از زمانی که همکاری استراتژیک بین سیدی پراجکت رد و اپیک گیمز در سال ۲۰۲۲ اعلام شد، این دو شرکت به طور مشترک در حال کار بر روی توسعه ابزارها و ویژگیهای جدید برای موتور آنریل انجین ۵ بودهاند. هدف از این همکاری، بهینهسازی فرآیند توسعه بازی و ایجاد جلوههای بصری خیرهکننده در بازیهای نسل جدید است.
این دمو فنی جدید که با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه بر روی پلیاستیشن ۵ اجرا میشود، نمونهای بارز از قابلیتهای موتور بازیسازی آنریل انجین ۵ در خلق دنیاهای فانتزی با جزئیات بالا است. از جمله ویژگیهای فنی که در این دمو به نمایش گذاشته شدهاند میتوان به موارد زیر اشاره کرد:
- فریمورک انیمیشن غیرواقعی جدید (Unreal Animation Framework)
- رندرینگ پوشش گیاهی پیشرفته با Nanite Foliage
- استفاده از سیستم FastGeo Streaming برای بارگذاری سریع محیطهای بزرگ
- شخصیتهای دیجیتالی واقعگرایانه با MetaHuman
- بهبود واقعگرایی اعوجاجات چهره با ML Deformer
این ابزارها همچنان در حال توسعه و آزمایش هستند و انتظار میرود که در نهایت به توسعهدهندگان آنریل انجین این امکان را بدهند تا کیفیت بصری و واقعگرایی بازیهای خود را به سطح جدیدی ارتقا دهند. آنریل انجین به تازگی وارد مرحله جدیدی از توسعه و پیشرفت شده است.
نظرات مدیران سیدی پراجکت رد و اپیک گیمز
میشال نوواکوفسکی (Michal Nowakowski)، مدیر ارشد استراتژی سیدی پراجکت رد، در این باره گفت:
ما همکاری خود را با اپیک گیمز آغاز کردهایم تا جلوههای بصری بازیهای جهان باز را به سطحی بالاتر برسانیم. نمایش اولیهای که امروز از کارهایی که با استفاده از آنریل انجین و با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه روی پلیاستیشن ۵ انجام دادهایم را نشان دادیم، نقطه عطف مهمی است و نشان دهنده همکاری عالی بین تیمهای ما است. اما این پایان کار نیست. مشتاقانه منتظر پیشرفتهای بیشتر و جلوههای بصری الهامبخشی در ادامه توسعه ویچر روی آنریل انجین ۵ هستیم.
تیم سوئینی (Tim Sweeney)، بنیانگذار و مدیرعامل اپیک گیمز نیز در این باره اظهار داشت:
سیدی پراجکت رد یکی از بهترین استودیوهای بازیسازی جهان است و ما از همکاری با آنها برای پیشبرد آنریل انجین از طریق بازی ویچر بسیار هیجانزده هستیم. آنها با توسعه قابلیتهای جدید ساخت دنیای بازی که بتوانیم در اختیار همه توسعهدهندگان آنریل انجین قرار دهیم، شگفتانگیز عمل کردهاند.
آینده روشن ویچر ۴
پیش از این نیز اعلام شده بود که ویچر ۴ قرار است بسیار بلندپروازانهتر از نسخههای قبلی باشد و با دیدن این ویدیوها، میتوان تا حدودی به این گفته اعتماد کرد. دنیای بازی به نظر بسیار زیبا و چشمنواز میرسد، انیمیشنها کیفیت بالایی دارند و به طور کلی به نظر میرسد که سیدی پراجکت رد به خوبی از تواناییهای آنریل انجین ۵ برای ساخت جهانی جذاب و پرجزئیات بهره برده است.
با توجه به موفقیتهای چشمگیر گذشته و استفاده از موتور بازیسازی قدرتمند آنریل انجین ۵، به نظر میرسد که ویچر ۴ نیز بتواند به یکی از بزرگترین بازیهای سالهای آینده تبدیل شود.
لازم به ذکر است که هنوز تاریخ انتشار مشخصی برای این بازی اعلام نشده است.
منبع: Gematsu







