نبرد و شکوه سامورایی در شبح یوتئی: تجربهای نفسگیرتر از همیشه!
طرفداران بازیهای اکشن-ماجرایی، خودتان را برای تجربهای فراموشنشدنی در دنیای Ghost of Yotei آماده کنید! در آخرین مراسم State of Play، اطلاعات هیجانانگیزی از این عنوان مورد انتظار منتشر شد که نوید مبارزاتی نفسگیرتر، داستانی عمیقتر و امکانات شخصیسازی بینظیری را میدهد. اگر به دنبال یک بازی جذاب با حال و هوای سامورایی هستید، با ما همراه باشید تا جزئیات این بهروزرسانی را بررسی کنیم.
اکتشاف در طبیعتی نفسگیر
داستان بازی Ghost of Yotei در سرزمینهای بکر و زیبای کوه یوتئی، قلب منطقه ایزو (Ezo)، جریان دارد. این منطقه که در زمان حاضر به هوکایدو معروف است، با طبیعتی دستنخورده و مناظری تماشایی، بستری ایدهآل برای ماجراجوییهای شما خواهد بود. در این ناحیه وسیع، شما میتوانید آزادانه به گشت و گذار بپردازید، رازهای پنهان را کشف کنید و در نبردهایی نفسگیر شرکت کنید.
مناظر ایزو پر از خطرات و شگفتیهاست. از میان جنگلهای انبوه و کوههای سر به فلک کشیده عبور کنید و در هر گوشه و کناری، شاهد مناظر بدیع و چشمنوازی باشید. این دنیای زیبا و خطرناک، شما را به سفری فراموشنشدنی دعوت میکند.
سفری در دنیای سامورایی
در Ghost of Yotei، شما در نقش آتسو (Atsu) قرار میگیرید، یک سامورایی جوان که باید با استفاده از مهارتهای رزمی و تاکتیکی خود، در برابر دشمنان ایستادگی کند. آتسو، یک قهرمان دوستداشتنی است که قلب شما را تسخیر خواهد کرد.
ساکر پانچ (Sucker Punch)، سازنده بازی، تأکید کرده است که داستانسرایی، مبارزات و پیشرفت شخصیتها، همگی به شکلی یکپارچه در هم تنیدهاند تا تجربهای منحصربهفرد را برای بازیکنان رقم بزنند. در این سفر حماسی، شما با شخصیتهای بهیادماندنی ملاقات خواهید کرد، درگیر تصمیمگیریهای دشوار خواهید شد و شاهد رشد و تکامل آتسو به عنوان یک جنگجو خواهید بود.

این موضوع با معرفی چند سیستم عمیق همراه است. ساکر پانچ تأیید میکند که کاوش، روایت داستان، مبارزه و پیشرفت همگی به یک اندازه اهمیت دارند و باید نوعی ساینرجی وجود داشته باشد. اطلاعات از روشهای مختلفی همچون بازجویی از دشمنان، با یافتن کارتهای جدید آشکار میشود که نقاط مهم نقشه، مأموریتها و اهداف دیگر را در منو نمایش میدهد. شما میتوانید برای جایزه، دشمنان را غارت کنید و در نبردهایی بیرحمانه شرکت کنید که مهارتهای جدیدی را آزاد میکند و با نقشههای اکتشافی ترکیب میشود که بخشهای گسترده نقشه را کامل میکند.
مبارزات: پر زرق و برق و برق و سلاحهای جدید
مبارزات در Ghost of Yotei ترکیبی از سبک سامورایی (رو در رو) و شینوبی (مخفیکاری) است. شما باید با یادگیری حرکات جدید و ارتقای سلاحهای خود، برای مواجهه با چالشهای پیش رو آماده شوید. آتسو میتواند از کاتانا، نیزه، دو شمشیر بهطور همزمان، کوساریگاما زنجیردار و اوداچی استفاده کند.
علاوه بر این، مجموعهای از سلاحهای دوربرد مانند کمان، تفنگ، کونای و پودر کور کننده در اختیار شما خواهد بود. این سلاحها، به خصوص برای کسانی که Ghost of Tsushima را تجربه کردهاند، یادآور حالتهای مختلف مبارزه با کاتانا هستند. برای مثال، اوداچی بهترین گزینه برای دشمنان بزرگ و سنگین به شمار میرود.
دشمنان نیز میتوانند از سلاحهای خود استفاده کنند. در صحنههایی، یک سامورایی نیزههایی به دست میگیرد که بهترین راه مقابله با آن، شمشیرهای دو قلو آتسو است. آتسو میتواند در اثنای ضربهها، سلاح خود را تعویض کند، اما او نیز میتواند دشمن را خلع سلاح کند. آتسو میتواند یک گرگ نیز به همراه خود داشته باشد تا در مبارزات از آن استفاده کند.
در مجموع، بازی قابلیت شخصیسازی ظاهری سلاح و زره را به شما میدهد تا آتسو را به همان شکلی که دوست دارید در میدان نبرد ببینید.




داستان
داستان بازی چند سال قبل رخ میدهد و در قلب منطقه ایزو (Ezo)، یک گروه خلافکار به نام شش یوتئی، همهچیز را از آتسو میدزدند. آنها خانوادهاش را کشتند و او را در حالی که به یک درخت سدر ژاپنی جینکگو تکیه داده بود رها کردند. اما آتسو زنده میماند. او یاد میگیرد که ببخشد، بکشد و پس از گذشت سالها، او با لیستی شامل شش اسم به جنگ بازمیگردد (مارو، اونی، کیتسون، عنکبوت، اجدها و ارباب سایتو) تا انتقام بازگشت به صحنه.
در این مسیر پر فراز و نشیب، آتسو با متحدانی جدید آشنا خواهد شد و روابطی تازه را تجربه خواهد کرد که دیدگاه او را نسبت به انتقام تغییر خواهند داد.
برای خلق سیستمی غوطهورانه و کاراکتر محور، ژورنال سنتی جای خود را به یک پایگاه اطلاعاتی مصور به نام Atsu’s Wolf Pack داده است. ساکر پانچ این سیستم را “روشی شخصیتمحور برای مدیریت متحدان و فروشندگان” توصیف میکند. به لطف این سیستم، راحتتر میتوانید مأموریتها را پیگیری کنید و فروشگاهها را پیدا کنید.
حالتهای مختلف بصری و تعاملی
خبر خوب برای طرفداران Ghost of Tsushima، حالت کوروساوا (Kurosawa Mode) به این بازی نیز راه یافته است! این حالت بصری، با الهام از فیلمهای کلاسیک آکیرا کوروساوا، بازی را به شکل سیاه و سفید و با افکتهای خاصی به نمایش میگذارد.
اما این تمام ماجرا نیست! دو حالت جدید به نامهای Miike Mode و Watanabe Mode نیز در بازی گنجانده شدهاند. حالت Miike با ادای احترام به تاکاشی میکه (Takashi Miike)، کارگردان فیلم 13 Assassins، خشونت و خونریزی بیشتری را به بازی اضافه میکند. از سوی دیگر، حالت Watanabe با افزودن موسیقیهای لوفای (lo-fi) به بازی، حال و هوایی آرامشبخش و متفاوت را به ارمغان میآورد. این حالت، ادای احترامی است به شینیچیرو واتانابه (Shinichiro Watanabe)، کارگردان Samurai Champloo.
ساکر پانچ تأیید کرده که درسهای گرفته شده از Ghost of Tsushima در این راستا بسیار کارآمد بودهاند و دوبله ژاپنی بسیار غوطهورانه است و حرکات لب کاملاً با دیالوگها هماهنگ هستند.
محتویات نسخه کالکتور، دیجیتال دیلاکس و پیشخرید
تمام نسخههای پیشخرید شده، حاوی آیتمهای درونبازی و ویژگیهای اضافی خواهند بود.
نسخهی Digital Deluxe شامل یک زره خاص، رنگ زره، اسب، سلاح و موارد دیگری است. نسخهی کالکتور شامل تمام این موارد به علاوه آیتمهای فیزیکی مانند یک ماسک آتسو است.
محتویات فیزیکی نسخه کالکتور شامل موارد زیر است:
- ماسک گوست
- کمر بند سنتی (Sash)
- محافظ شمشیر (Tsuba)
- درخت کاغذی جینکگو
- کارتهای هنری
- بازی سنتی Zeni Hajiki به همراه کیسه مخصوص
آیتمهای دیجیتالی موجود در نسخه دیجیتال دیلاکس:
- کد دیجیتال بازی Ghost of Yōtei
- زره مار
- رنگ اختصاصی زره دیجیتال دیلاکس
- اسب و زین دیجیتال دیلاکس
- کیت شمشیر
- نقشههای مسافرتی (دسترسی زودهنگام به بازی)
- یک طلسم
آیتمهایی که پیش خرید بازی به شما اعطا میکند:
- 3 آواتار از آتسو و Yotei Six
- ماسک درونبازی
تاریخ عرضه و پلتفرم مقصد
بازی Ghost of Yotei در تاریخ ۲ اکتبر ۲۰۲۶ (۱۱ مهر ۱۴۰۵) برای PS5 عرضه خواهد شد و برای PS5 Pro بهینه خواهد بود. با توجه به عرضه Ghost of Tsushima برای کامپیوتر (PC) در سال ۲۰۲۴ (چهار سال پس از انتشار اولیهاش روی PS4)، احتمال زیادی وجود دارد که Ghost of Yotei نیز پس از مدتی برای PC عرضه شود.







