آتشبس در FBC: آیا کابوس روزهای اولیه بازی به پایان رسیده است؟
حدود یک ماه از انتشار بازی FBC: Firebreak میگذرد و استودیو Remedy Entertainment برنامههای خود برای جذب بازیکنان بیشتر را مشخص کرده است. اولین آپدیت بزرگ بازی در ماه سپتامبر عرضه خواهد شد.
اگرچه در Steam تنها بخشی از مخاطبان بازی را تشکیل میدهند، اما آمار اخیر نشاندهنده یک روند امیدوارکننده است. بازی در روز انتشار به حداکثر ۱,۵۵۸ بازیکن همزمان دست یافت، اما از آن زمان این تعداد به طور میانگین به زیر ۱۰۰ بازیکن کاهش یافته بود.
با این حال، در یک پست وبلاگی، Remedy اعلام کرد که یکی از مشکلاتی که قصد حل آن را دارد، بخش ابتدایی بازی است؛ جایی که به نظر میرسد ساعتهای اولیه تجربه بازی، بسیاری از بازیکنان را دلسرد کرده است. کمپانی Remedy توضیح داد:
بسیاری از بازیکنان در همان ساعت اول بازی را ترک میکنند. این به خاطر آن است که ساعت اول میتواند ناامیدکننده باشد؛ شما احساس بیاثری میکنید و سردرگم هستید که چه کاری باید انجام دهید. این مسئله نیاز به بهبود دارد.
شرکت اعلام کرد که قصد دارد تجربه روایی ابتدایی بازی را با اضافه کردن یک ویدیوی معرفی و بهبود بخش آموزش از طریق راهنمای پاپآپ بهتر ارتقا دهد. این تغییرات باید به بازیکنان کمک کند بفهمند “کجا هستند، چه کسی هستند و به عنوان اعضای Firebreak چه اهدافی را دنبال میکنند.”
از نظر گیمپلی، Remedy توضیح داد که میخواهد تعادل مناسبی بین گیمپلی اول شخص سنتی و ابزارهای Crisis Kit برقرار کند تا به بازیکنان کنترل بیشتری برای پیشرفت خود بدهد. این موضوع شامل اضافه شدن سه سلاح سنگین جدید، حذف تمام آپگریدهای “Generic” از تجهیزات و جایگزینی آنها با یک سیستم ماد میشود که به بازیکنان اجازه میدهد سلاحهای خود را شخصیسازی کنند.
تغییرات دیگر شامل اصلاحات در سیستم Jobs و یک سری اهداف برای هوشیار نگه داشتن بازیکنان میشود. Remedy افزود:
ما یک مرحله جدید دستساز، هفت منطقه، یک افکت وضعیتی جدید، دو دشمن جدید و تمام چیزهایی که از یک Job جدید انتظار دارید را اضافه خواهیم کرد.
استودیو تأکید کرد که این برنامهها قطعی نیستند و ممکن است با گذشت زمان تغییر کنند، اما به طور کلی انتظار میرود اولین آپدیت اصلی تعداد قابل توجهی از بهبودها را به FBC: Firebreak بیاورد.







