-شنبه ۲۸ آذر ۱۳۹۴ - ۰۴:۳۲
در حالی که بسیاری از مردم تصور میکنند که مخاطبان جامعه بازیهای ویدیویی، جوانان هستند، بررسیهای مرکز تحقیقاتی Pew، خلاف این موضوع را نشان میدهد. به گزارش خبرنگار خبرگزاری دانشجویان ایران(ایسنا) به نقل از دیلیدات، این مطالعه دریافته است که 49 درصد از بزرگسالان آمریکایی نیز بازیهای ویدیویی در قالب بازیهای کامپیوتری، موبایلی و سایر وسایل کنسول