GTA ۶ با الهام از The Last of Us ۲؟ ناگفتههای سیستم مبارزه از زبان عضو سابق Rockstar
به نظر میرسد شرکت Rockstar Games در ساخت بازی GTA ۶، نگاهی ویژه به جزئیات سیستم مبارزات داشته و قصد دارد تجربهای متفاوت را به مخاطبان ارائه دهد. اما این تفاوت از کجا نشأت میگیرد؟
بهتازگی، تصاویری از محیط GTA ۶ و کاتسینهای بازی به نمایش درآمده، اما همچنان گیمپلی بازی برای بسیاری از طرفداران یک راز باقی مانده است. در این میان، یکی از اعضای سابق این شرکت، جزئیاتی را در مورد نحوه تاثیرپذیری سیستم مبارزات بازی از دیگر آثار مطرح، فاش کرده است.
الهام از Red Dead Redemption ۲ و The Last of Us Part ۲
مایک یورک، توسعهدهنده سابق Rockstar، معتقد است که این شرکت باید از “ناتی داگ” الهام بگیرد تا سیستم مبارزه را ارتقا دهد. او در یکی از ویدیوهای یوتیوبی خود در مورد سیستم مبارزه GTA ۶ صحبت کرده است. یورک خاطرنشان کرد که Rockstar در زمینه مبارزات با Red Dead Redemption ۲ پیشرفتهای چشمگیری داشته، اما مبارزات تنبهتن بازی هنوز کمی بیش از حد ساده به نظر میرسد.
این عضو سابق Rockstar به گیمپلی The Last of Us Part ۲ اشاره کرد و توضیح داد که چگونه انیمیشنهای مبارزه به شکل موثری سریعتر میشوند تا حس سرعت و تاثیرگذاری بیشتری ایجاد کنند. او معتقد است با توجه به ماهیت تنوعطلب و آرکیدی بازی، میتوان چیزهای مشابهی را برای GTA ۶ به خوبی عملی کرد. وی حتی در ادامه اشاره کرد که تیم Rockstar میتواند سبک اصلی گیمپلی “ناتی داگ” را ارتقا دهد.
زمان عرضه GTA ۶
بازی GTA ۶ برای کنسولهای ایکس باکس سری ایکس/اس و پلی استیشن ۵ در سال ۲۰۲۴ (۱۴۰۲-۱۴۰۳ خورشیدی) عرضه خواهد شد.

رمان بازار