EA Sports FC ۲۶: دگرگونی در دنیای فوتبال! ۷۴ راز ناگفته برای متحولکردن گیمپلی
مشتاقان فوتبال، خود را برای یک انقلاب در دنیای بازیهای ویدیویی آماده کنید! درست همانطور که نامهایی چون جود بلینگام (Jude Bellingham) و جمال موسیالا (Jamal Musiala) در دنیای واقعی فوتبال میدرخشند، EA Sports FC ۲۶ نیز قصد دارد با مجموعهای از تغییرات اساسی، تجربهای بینظیر را برای شما رقم بزند. هر دو به عنوان چهرههای روی جلد EA FC انتخاب شدهاند و در قلب هیاهوی بهترین انتخابها و تاکتیکهای پیشرفته قرار دارند. اما سؤال اینجاست: دقیقاً چه چیزهایی در انتظار ماست و چگونه میتوانیم از این تغییرات به بهترین شکل ممکن بهره ببریم؟
EA Sports FC ۲۶ در تاریخ ۲۷ سپتامبر ۲۰۲۵ (۵ مهر ۱۴۰۴) منتشر خواهد شد. اگر نسخه پریمیوم را پیشخرید کنید، یک هفته زودتر به آن دسترسی خواهید داشت. اما این بار چه تغییراتی در راه است؟
باید گفت که تغییرات بنیادی در گیمپلی اعمال شده و مجموعهای از قابلیتهای جدید به بخشهای محبوب Ultimate Team، Career Mode و Clubs اضافه شده است.
در ادامه، با بررسی ۷۴ تغییر مهم EA Sports FC ۲۶ که میتواند واقعاً تجربه شما را نسبت به قبل دگرگون کند، همراه ما باشید:
بخش Ultimate Team
۱. رویدادهای زنده (Live Events): رویدادهای زنده، یکی از جذابترین و بزرگترین بخشهای Ultimate Team هستند. این رویدادها شامل بازگشت تورنمنتها میشوند که هر کدام دارای قوانین خاص خود هستند؛ مثلاً استفاده از بازیکنان یک لیگ مشخص یا برنده شدن مسابقه توسط اولین بازیکنی که دو گل به ثمر میرساند. این مسابقات حذفی از حدود ۴ مرحله تشکیل شدهاند که در نهایت به یک فینال با ریسک بالا منتهی میشود. اگر بتوانید تمام مراحل را با پیروزی پشت سر بگذارید، جوایز انحصاری دریافت خواهید کرد. اما پس از باختن در یک تورنمنت، دیگر نمیتوانید در همان تورنمنت شرکت کنید. هر تورنمنت قوانین خاص خود را دارد؛ مثلاً استفاده از بازیکنان یک لیگ مشخص یا برنده شدن مسابقه توسط اولین بازیکنی که دو گل به ثمر میرساند.
۲. گانتلتها (Gauntlets): نوع دیگری از رویدادهای زنده با نام گانتلتها معرفی شده است. گانتلتها عمق بیشتری دارند و شما را محک میزنند، چرا که در هر مرحله باید از ترکیب متفاوتی استفاده کنید و بازیکنان نمیتوانند در چند مرحله متوالی به میدان بروند. برخلاف تورنمنتها، این رویدادها حالت حذفی ندارند، اما هر چه پیروزی بیشتری به دست آورید، جوایز بهتری نصیب شما خواهد شد.
۳. رویدادهای مرتبط (Linked Events): حالا نوبت به رویدادهای زنجیرهای میرسد. این مسابقات ویژهای هستند که پس از تکمیل اهداف خاصی آزاد میشوند. برای مثال، بردن یک تورنمنت مقدماتی یا رسیدن به یک دسته خاص در Rivals میتواند باعث شود این رقابتها برایتان باز شود. این رقابتها برایتان باز شود و جوایز بهتری دریافت کنید.
۴. تغییرات در حالت Rivals: در FC ۲۶، تغییراتی در حالت Rivals اعمال شدهاند. اولین مورد، اضافه شدن جوایز مشروط (Bounties) است. این ویژگی باعث میشود هر مسابقه کمتر حالت صرفاً پیروزیمحور داشته باشد. برای مثال، حتی اگر ۳ بر ۰ عقب باشید، میتوانید با به ثمر رساندن گل آخر بازی، امتیاز Rivals کسب کنید. سایر جوایز مشروط میتواند شامل بردن با اختلاف خاص، گلزنی اول، یا بسته نگه داشتن دروازه باشد. جوایز مشروط میتواند شامل بستههای کارت، سکه و امتیاز پیشرفت باشد.
۵. سیستم بردهای متوالی (Win Streaks): سیستم بردهای متوالی در Rivals نیز دچار تغییر شده است. حالا اگر در یک برد متوالی باشید، دو برابر امتیاز جایزه میگیرید تا سریعتر به جوایز هفتگی دست پیدا کنید. همچنین قبل از شروع بازی خواهید دید که آیا حریف شما در یک برد متوالی قرار دارد یا نه، که در واقع باعث میشود رویارویی با او هدفگذاری بیشتری شود.
۶. سیستم “Checkpoints”: سیستم «چکپوینت» در Rivals هم دستخوش تغییر شده است. تا پیش از این، بازیکنانی که به سقف مهارت خود میرسیدند و بیشتر مسابقات را میباختند، نمیتوانستند به دستههای پایینتر سقوط کنند تا با بازیکنانی همسطح رقابت کنند. حالا «چکپوینتهای قابل شکست» جدیدی معرفی شدهاند تا با ثبت باختهای پیاپی، شرایط برای سقوط به دستههای پایینتر فراهم شود.
۷. حالت Champions نیز تغییراتی به خود دیده است. در FC ۲۶، سطوح پاداش جدیدی اضافه شدهاند که اهمیت هر مسابقه و پاداش را بیشتر میکنند.
۸. سیستم راهیابی به Champions: مرحله پلیآف حذف شده و جای خود را به سیستمی داده که بر اساس سطح Rivals بازیکن عمل میکند. سطح دقیق این دستهها هنوز توسط EA مشخص نشده، اما احتمال دارد بازیکن باید حداقل در دسته پنج قرار داشته باشد تا واجد شرایط حضور در Champions شود.
۹. اما اگر در دستههای پایینتر باشید، هنوز هم میتوانید در لیگ آخر هفته خودتان شرکت کنید. این لیگ با نام Challengers (که میتوان آن را مشابه لیگ اروپا در برابر لیگ قهرمانان دانست) معرفی میشود و یک رقابت سطح دوم است که همزمان با Champions برگزار میشود. فرمت کلی مسابقات یکسان خواهد بود، اما جوایز آن اعتبار و ارزش کمتری دارند. البته شما همچنان میتوانید در یکی از این دو لیگ، یعنی Champions یا Challengers، در هر آخر هفته شرکت کنید تا از ایجاد حسابهای تقلبی یا “اسmurfing” جلوگیری شود.
۱۰. زاویه دوربین رقابتی جدید: یک زاویه دوربین دوربینی جدید رقابتی (Competitive Camera Angle) برای استادیومهای Ultimate Team معرفی شده است. این زاویه ترکیبی از دید تاکتیکی از زمین بازی و نمایش دقیقتر سفارشیسازیهای بازیکن است.
۱۱. از این پس میتوانید هر کارت بازیکن در حالت Ultimate Team را ارتقا دهید و قابلیت تکرار ارتقاها فراهم شده است تا بتوانید اعضای مختلف تیم خود را از طریق یک مجموعه اهداف مشابه پیش ببرید. افزون بر این، امکان انباشتن عناصر تزئینی کارتها نیز فراهم شده است.
۱۲. تغییرات عمدهای در نحوه رسیدگی به قطع ارتباط بازیکنان در حالت Ultimate Team در راه است. در FC ۲۶، اگر حریف شما در نیمه دوم مسابقه را ترک کند یا کارت قرمزی دریافت کرده باشد، یا پنالتی اعلام شده باشد، شما به عنوان برنده بازی شناخته خواهید شد. همچنین بازیکنانی که به طور مکرر مسابقات Rush را ترک میکنند، با محدودیت زمانی در سیستم مچمیکینگ مواجه خواهند شد.
گیمپلی
۱۳. در این نسخه، اصول پایهای گیمپلی توجه زیادی دریافت کردهاند. دریبل کردن اکنون قرار است منسجمتر و واکنشپذیرتر باشد و لمسهای بهتر توپ، کنترل بیشتری در اختیار بازیکن قرار میدهد.
۱۴. تغییراتی نیز در نحوه حرکت و توانایی دوندگی بازیکنان مشاهده خواهید کرد. بازیکنان به لطف شتابگیری سریعتر، انفجاریتر و پویاتر احساس خواهند شد.
۱۵. علاوه بر سرعت، قدرت بدنی نیز در FC ۲۶ تمرکز ویژهای یافته است. اکنون دفاع کردن و محافظت از توپ هم در زمان مالکیت و هم در حالت بدون توپ، پیوستگی بیشتری دارد و بازیکنان میتوانند با فیزیک بهتر برای تصاحب توپ رقابت کنند. در تئوری، این بدان معناست که مدافعان کمتر میتوانند به راحتی در برابر مهاجمان قَدَر جا خالی دهند و توپ را هنگامی که فرصت مناسبی برای ارسال پاس دارند، حفظ کنند.
۱۶. این تمرکز جدید بر قدرت بدنی در دریبلزنی نیز دیده میشود؛ بازیکنان درشتهیکل قادر خواهند بود با تنه زدن حریفانی که برای گرفتن توپ وارد عمل میشوند را بهتر دفع کنند.
۱۷. پدیده آزاردهنده “برگشت توپ پس از تکل” که در FC ۲۵ موجب نارضایتی بازیکنان شده بود، تا حد زیادی برطرف شده است. شرایطی که بازیکن توپ را با موفقیت میگیرد اما بلافاصله توپ به مسیر حریف باز میگردد، در FC ۲۶ تا حد زیادی برطرف شده است.
۱۸. تغییرات مشابهی نیز در زمینه پاسها اعمال شده است، به طوری که در زمان قرار گرفتن در مسیر پاس، توپ اکنون با احتمال بیشتری به پای بازیکن چسبیده و دیگر به تیم مقابل بازنمیگردد. هدف از این اصلاحات، ارائه یک تجربه بازی تمیزتر و منسجمتر است.
۱۹. انیمیشنهای تازهای برای دروازهبانها طراحی شده که دامنه گستردهتری از واکنشها و مهارها را ارائه میدهند و در نتیجه، تعداد راههای اثرگذار برای جلوگیری از گل بیشتر خواهد بود.
۲۰. دو نوع تجربه گیمپلی پایه اکنون در دسترس خواهد بود: رقابتی و واقعی (اصیل). حالت رقابتی برای بازیکنان آنلاین طراحی شده و سریعتر و بسیار واکنشپذیرتر است. در حالی که حالت واقعی برای بازیکنان آفلاین یا در حالت Career طراحی شده که سرعت کمتری به دنیای واقعی دارد.
۲۱. حالت رقابتی نه تنها سریعتر است، بلکه دارای مکانیسمهای خاص خود نیز میباشد؛ از جمله سیستم جدید خستگی. در این سیستم، بازیکن شما هنگام مالکیت توپ در مسابقات آنلاین حتی در دقایق پایانی بازی نیز احساس افت قوای کمتری خواهد داشت. در نتیجه، خستگی تنها بر بازیکنان تحت کنترل هوش مصنوعی اثر خواهد گذاشت.
۲۲. حالت واقعی تمرکز بیشتری بر غیرقابلپیشبینی بودن دارد. بازیکنان بیشتر در معرض اشتباه قرار میگیرند یا از شرایط جوی تاثیر میپذیرند و مسابقات ممکن است به یک برخورد ساده توپ به بازیکن دیگر تبدیل شوند.
۲۳. قابلیت جدیدی با عنوان “برگشت توپ پس از تکل” که در FC ۲۵ مورد استقبال بازیکنان قرار نگرفت، شرایطی را فراهم میکرد که بازیکن توپ را با موفقیت میگرفت اما بهطرز غیرقابلباوری توپ به مسیر حریف بازمیگردد. در FC ۲۶ تا حد زیادی برطرف شده است.
۲۴. تغییرات مشابهی نیز در زمینه قطع پاسها اعمال شده است، به طوری که در زمان قرار گرفتن در مسیر پاس، توپ اکنون با احتمال بیشتری به پای بازیکن چسبیده و دیگر به تیم مقابل بازنمیگردد. هدف از این اصلاحات، ارائه یک تجربه بازی تمیزتر و منسجمتر است.
۲۵. در زمینههای انفرادی نیز بهبودهایی جهت افزایش تنوع وجود دارد. دریبلزنی و حرکات توپ در وسط زمین تنوعهای متفاوتتری نسبت به کنارههای زمین دارند.
حالت Career Mode
۲۶. یک مرکز جدید به نام “Manager Live Hub” به عنوان درگاه اصلی شما در حالت Career Mode عمل خواهد کرد. نکات برجسته کوتاهمدت و بلندمدت در این بخش به نمایش درخواهند آمد و همچنین محتوای متناسب با باشگاههای منتخب شما نیز در آن قرار دارد.
۲۷. مجموعهای گسترده از چالشهای متنوع در Career Mode وجود خواهد داشت که شامل تغییرات فراوانی است، از جمله محدودیت در نقلوانتقالات، ممنوعیت شبیهسازی مسابقات و الزام به بازی در سطح سختی خاص.
۲۸. پاداشهای حاصل از انجام اهداف تعیینشده شامل بیش از ۳۰ پوسته کلاسیک و نوستالژیک است. برای مثال، برخی از آنها شامل لباسهای کلاسیک باشگاه رئال مادرید، تیم ملی آلمان و ناپولی هستند.
۲۹. اکنون میتوانید با بازی کردن آیتمها در طول Season Pass، آیکونها (Icons) و قهرمانها (Heroes) را نیز به تیمهای Career Mode خود اضافه کنید.
۳۰. آیکونهای پیشخرید بازی FC ۲۶ شامل الکس مورگان (Alex Morgan)، تونی کروس (Toni Kroos) و زلاتان ابراهیموویچ (Zlatan Ibrahimović) هستند.
۳۱. سیستم جدیدی با نام بازار مربیان (Manager Market) معرفی شده که در آن، مربیان تیمهای دیگر در Career Mode شما ممکن است شغل خود را تغییر دهند و به باشگاههای داخلی یا بینالمللی دیگر بپیوندند یا حتی بازنشسته شوند.
۳۲. منوی Manager Market همچنین به شما این امکان را میدهد که ببینید کدام مربیان در معرض از دست دادن شغل خود هستند و چه فرصتهای شغلی جدیدی برای شما در دسترس است، درست مانند این که به دنبال چالشی تازه باشید.
۳۳. داستانهای مربوط به مربیان نیز در طول دوران حرفهای شما حضور خواهند داشت، بهطوری که حتی گزارشگران نیز ممکن است در مورد مربیای صحبت کنند که تحت فشار قرار دارد و ممکن است در صورت شکست، اخراج شود.
۳۴. رویدادهای زنده نیز در حالت Career اتفاق خواهند افتاد که میتوانید پیامدهای غیرمنتظرهای را برای تیم شما داشته باشند؛ هدف این ویژگی، تشویق شما به حل خلاقانه مشکلات است. این رویدادها ممکن است مثبت باشند، مانند ورود ناگهانی یک سرمایهگذار جدید که بودجه قابل توجهی را برای نقلوانتقالات فراهم میکند، یا منفی باشند، مانند ممنوعیت مصدومیت بازیکن در مسابقات بینالمللی یا مسمومیت غذایی که چندین بازیکن را برای مسابقه بعدی از دسترس خارج میکند.
۳۵. برای علاقهمندان به آمار، اکنون میتوانید تا پنج لیگ دیگر را انتخاب کرده و تجزیهوتحلیل آماری کاملی از عملکرد بازیکنان آن لیگها در اختیار داشته باشید؛ که در شناسایی اهداف احتمالی برای استخدام مفید است.
بخش Clubs
۳۶. آرکیتایپها (Archetypes) نقش جدیدی برای ساخت بازیکن شما در حالت Clubs هستند که در واقع جانشین کلاسهایی هستند که قبلاً عمل میکردند. در مجموع ۲۵ آرکیتایپ وجود دارد که هر کدام سبک بازی منحصربهفردی را نمایندگی کرده و بر اساس بازیکنان واقعی مدلسازی شدهاند.
۳۷. در هر آرکیتایپ، سه تخصص مختلف وجود دارد که در اصطلاح بازیهای نقشآفرینی (RPG) مانند زیرکلاسها عمل میکنند. با پیشرفت شما، مسیرهای شاخهای ظاهر میشوند که باید تخصص دلخواه خود را انتخاب کنید. برای مثال، آرکیتایپ Finisher به تخصصهای Finisher Plus، Presser و Hunter منتهی میشود که هر کدام مهارتها و ویژگیهای خاص خود را دارند.
۳۸. انتخاب یک آرکیتایپ خاص شما را محدود به یک پوزیشن خاص نمیکند و میتوانید در موقعیتهای مختلف بازی کنید.
۳۹. شما میتوانید در هر زمان با استفاده از ارز درونبازی، ویژگیهای بازیکن خود را مجدداً انتخاب کنید، اما امکان ذخیره چند بیلد برای جابهجایی سریع وجود ندارد.
۴۰. سیستم ارتقاء درخت مهارت قبلی حذف شده و جای خود را به منویی سنتی داده است که در آن میتوانید به صورت مستقیم امتیازها را به ویژگیهای خاص اختصاص دهید و کنترل بهتری بر روند پیشرفت بازیکن خود داشته باشید.
۴۱. ترکیبهای از پیشتنظیمشده مهارتها که بازیکن شما تحت کنترل هوش مصنوعی (CPU) در تیم خود به نمایش میگذارد، اکنون به لطف امکانات هوش مصنوعی (AI Facilities) قابل سفارشیسازی هستند.
۴۲. امتیاز عملکرد شما اکنون بر اساس نقش انتخاب شده شما سنجیده میشود، نه بر اساس یک معیار کلی از کیفیت بازیتان.
۴۳. امکانات چت سریع (Quick Chat) از چهار گزینه به شانزده پیام مختلف گسترش یافته است.
بخش Presentation (ارائه بصری و شنیداری)
۴۴. ورزشگاه آلیانز آرنا (Allianz Arena)، خانه تیم بایرن مونیخ، در FC ۲۶ بازسازی گردیده.
۴۵. حدود ۱۹ استادیوم واقعی جدید پس از معرفی اولیهشان در FC ۲۵، امسال نیز به بازی اضافه شدهاند.
۴۶. مقدمههای جدید بخش لیگ برتر انگلیس (Premier League) با استفاده از قدرت Google Earth طراحی شدهاند که دوربین بهطور پویا از ارتفاع بالا به سمت ورزشگاه زوم میکند.
۴۷. سیستم ترکیبی گزارشگری برای تیمهای بخش انگلیسی معرفی شده که به این صورت است که میتوانید گزارشگران مانند دریک ری (Derek Rae) و گای موبرِی (Guy Mowbray) را با هر ترکیبی از تحلیلگران مانند استوارت رابسون (Stewart Robson) و سو اسمیت (Sue Smith) جفت کنید.
۴۸. ری همچنین به عنوان گزارشگر حالت Rush نیز اضافه شده است تا تنوع بیشتری به بخش مسابقات بدهد.
۴۹. برای دستیابی به یک پالت رنگی واقعیتر در طول مسابقات، میزان اشباع رنگ کاهش یافته و مه و تراکم هوا نیز به بازی افزوده شده است.
۵۰. اکنون میتوانید اطلاعاتی را که روی کارتهای نام بازیکنان در پایین صفحه به نمایش در میآیند را شخصیسازی کنید. میتوانید پای غالب آنها، یا چند ستاره از مهارتهای تکنیکیشان را به نمایش بگذارید.
EA Sports FC ۲۶ قصد دارد با این تغییرات گسترده و متنوع، تجربهای نوین و جذاب را در دنیای فوتبال مجازی به ارمغان بیاورد. طرفداران بیصبرانه منتظرند تا ببینند آیا این بازی میتواند استانداردهای جدیدی را در این ژانر تعریف کند یا خیر.

خبرگزاری حرفتو: مقایسه برندها، تحلیل کسبوکارها از تجربه کاربران