رازهای ناگفته از دیالوگهای فضایی ناتی داگ: آیا هوش مصنوعی خلاقیت را تهدید میکند؟
استودیو نامآشنای ناتی داگ، سازنده بازیهای محبوب و پرطرفدار، در پروژه جدید خود با نام Intergalactic: The Heretic Prophet، رویکردی نوآورانه را در پیش گرفته است. این استودیو قصد دارد از سیستمهای دیالوگنویسی مبتنی بر هوش مصنوعی برای شخصیتهای غیرقابل بازی (NPC) استفاده کند. این خبر از طریق آگهی شغلی جدیدی که توسط سویی سونی منتشر شده، به بیرون درز کرده است.
به گفته سونی، ناتی داگ در حال بررسی و استفاده از یک طراح ارشد دیالوگ است تا روی سیستمهای دیالوگنویسی مبتنی بر هوش مصنوعی برای شخصیتهای غیرقابل بازی کار کند. اگرچه در این آگهی به طور مستقیم به بازی Intergalactic اشاره نشده، اما تمامی شواهد و نشانهها حاکی از آن است که این پروژه، همان بازی مورد انتظار است.
بازی Intergalactic: The Heretic Prophet که برای سال ۲۰۲۵ معرفی شده، به عنوان جاهطلبانهترین عنوان استودیوی ناتی داگ شناخته میشود. این استودیو با الهام از داستانهای علمی تخیلی و واقعگرایانه، قصد دارد روایتی علمی-تخیلی خلق کند. نیل دراکمن، کارگردان خلاق ناتی داگ، که پیشتر در سریال The Last of Us محصول HBO نیز نقش کلیدی داشته، به طور کامل روی پروژههای جدید استودیو از جمله Intergalactic متمرکز شده است. این تمرکز نشاندهنده اهمیت بالای این IP جدید برای ناتی داگ است.
هوش مصنوعی، ناجی یا قاتل خلاقیت در بازیهای ویدیویی؟
اگر استفاده از هوش مصنوعی در این پروژه همانطور که انتظار میرود به واقعیت بپیوندد، شاهد تغییری اساسی در نحوه روایت داستان بازیهای ناتی داگ خواهیم بود. استودیویی که همواره به دیالوگهای دقیق و شخصیتپردازی قوی در بازیهایش مشهور بوده است.
اخیراً نیل دراکمن در صحبتهایی به پتانسیل هوش مصنوعی در توسعه بازیها اشاره کرده است. او در مصاحبهای گفت که ابزارهای هوش مصنوعی احتمالاً شیوههای تولید محتوا را متحول خواهند کرد و توسعهدهندگان میتوانند بر محدودیتهای روند تولید غلبه کنند و روایتهای پویاتری را ارائه دهند. با این حال، او هشدار داد که نگرانیهای اخلاقی پیرامون هوش مصنوعی باید به دقت بررسی شوند و نباید اجازه داد خلاقیت انسانی نادیده گرفته شود.
درحال حاضر مشخص نیست که هوش مصنوعی دقیقاً چه نقشی در Intergalactic ایفا خواهد کرد. اما با توجه به آگهی شغلی منتشر شده برای استخدام طراح ارشد دیالوگ و اظهارنظرهای دراکمن، میتوان اینطور برداشت کرد که ناتی داگ این فناوری نوظهور را فرصتی برای ایفای نقش خلاقانهتر در دنیای بازی میداند.







