ایکس‌باکس، وقتی یک «X» بود: از ملاقات بیل گیتس با یک هیولا!

ایکس‌باکس، وقتی یک «X» بود: از ملاقات بیل گیتس با یک هیولا!

فهرست محتوا

ایکس‌باکس، وقتی یک «X» کافی بود: ملاقات بیل گیتس با یک غول!

مایکروسافت در سال ۲۰۰۱ اولین کنسول بازی خود، ایکس‌باکس را روانه بازار کرد. اما قبل از عرضه این محصول، یک نمونه مفهومی وجود داشت که داستان جالبی پشت آن نهفته است.

ایکس‌باکس مفهومی: یک غول آلومینیومی

ایکس‌باکس مفهومی، یک بلوک بزرگ از جنس آلومینیوم بود که یک حرف X بزرگ روی آن خودنمایی می‌کرد. هدف از ساخت این نمونه اولیه، ایجاد یک تاثیر بصری قوی در دنیای بازی‌های ویدیویی بود.

این نمونه اولیه، بدنه‌ای کاملاً فلزی و یکپارچه داشت. هدف از ساخت آن، نمایش قدرت مایکروسافت در ترکیب عملکرد کامپیوترهای شخصی با تجربه کنسولی بود.

با این نمونه اولیه، مایکروسافت می‌خواست قدرت خود در زمینه DirectX را به رخ بکشد؛ همان فناوری که بعدها نام DirectX Box (و سپس Xbox) را به این کنسول داد. این مدل اولیه در کنفرانس توسعه‌دهندگان بازی (GDC) به نمایش درآمد تا توجه سازندگان بازی را جلب کند و نشان دهد که مایکروسافت با جدیت وارد صنعت بازی شده است.

طراحی هزینه‌بر و سنگین

هزینه ساخت هر واحد از نمونه اولیه، حدود ۴۰۰۰ دلار بود. بدنه تمام‌آلومینیومی آن، وزن زیادی داشت. تنها چند دستگاه از ایکس‌باکس مفهومی ساخته شد. یکی از آن‌ها اکنون در مرکز بازدیدکنندگان مایکروسافت در ردموند نگهداری می‌شود؛ یادگاری از شروعی جسورانه برای ورود ایکس‌باکس به دنیای بازی.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *