۱۰ جهنمِ مستقل: چالشی فراتر از دارک سولز، برای شمشیرزن‌های واقعی!

۱۰ جهنمِ مستقل: چالشی فراتر از دارک سولز، برای شمشیرزن‌های واقعی!

فهرست محتوا

۱۰ بازی مستقل جان‌سخت‌تر از دارک سولز: فقط برای شمشیرزن‌های واقعی!

اگر از طرفداران بازی‌های چالش‌برانگیز و اصطلاحا “سولز لایک” هستید، حتماً نام Dark Souls را شنیده‌اید. عنوانی که در سال ۲۰۱۱ توسط FromSoftware عرضه شد و استانداردهای جدیدی را برای درجه سختی در بازی‌های ویدیویی تعریف کرد. بعد از موفقیت بی‌نظیر این بازی، استودیوهای زیادی تلاش کردند تا فرمول موفق آن را تقلید کرده و یا با ایده‌های نوآورانه، ژانر سولز-لایک را گسترش دهند.

در این میان، استودیوهای مستقل (Indie) با خلاقیت و نوآوری‌های خود، نقش مهمی در تکامل این ژانر داشته‌اند. آن‌ها با الهام از Dark Souls، بازی‌هایی خلق کرده‌اند که نه تنها از نظر درجه سختی، بلکه از نظر طراحی هنری، داستان‌سرایی و گیم‌پلی نیز تجربه‌های منحصربه‌فردی را ارائه می‌دهند. اگر به دنبال چالش‌های جدید و بازی‌های مستقل باکیفیت هستید، در این لیست ۱۰ بازی برتر سولز-لایک مستقل را به شما معرفی می‌کنیم که می‌توانند حسابی شما را به دردسر بیاندازند.

Eldest Souls

  • تهیه کننده: United Label / سازنده: Fallen Flag Studio
  • سال انتشار: ۲۰۲۱
  • پلتفرم‌ها: پلی‌استیشن ۴، پلی‌استیشن ۵، ایکس‌باکس وان، ایکس‌باکس سری، کامپیوتر

در میان بازی‌های سولز-لایک، Eldest Souls با تمرکز ویژه بر مبارزه با باس‌ها، خود را متمایز می‌کند. در این بازی، شما در نقش یک جنگجوی تنها قرار می‌گیرید که وظیفه دارد خدایان باستانی را که در میان تالارهای تو در توی یک دژ الهام‌گرفته از Bloodborne زندانی شده‌اند، از بین ببرد. مبارزات بازی بسیار تکنیکی بوده و نیازمند واکنش‌های سریع و استفاده از نقاط ضعف دشمنان است. Eldest Souls تجربه‌ای را ارائه می‌دهد که کمتر بازی دوبعدی موفقی در انجام آن برابری می‌کند: یک سیستم مبارزه با باس که حسابی شما را به چالش می‌کشد و شما را وادار به استفاده از تمام مهارت‌هایتان می‌کند. شما فقط باید در زمان درست ضربه بزنید و اگر این کار را انجام دهید، می‌توانید از پس هر مشکلی برآیید.

Blasphemous

  • تهیه کننده: Team17 / سازنده: The Game Kitchen
  • سال انتشار: ۲۰۱۹
  • پلتفرم‌ها: پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان، نینتندو سوییچ، کامپیوتر، موبایل

اگر به دنبال تجربه‌ای الهام‌گرفته از تصاویر مذهبی بزرگ و خونین هستید، Blasphemous دقیقاً همان چیزی است که می‌خواهید. این بازی یک مترویدوانیای دوبعدی است که در آن جنگجویی نقاب‌دار از وحشت‌های الدریچی الهام گرفته و در پس‌زمینه‌ای از فرقه‌های الهام‌گرفته از آیین کاتولیک به ایفای نقش می‌پردازد. با اینکه کلیسای شفا‌بخش از کلیساهای گوتیک اواخر قرون وسطایی در شمال اروپا الهام گرفته شده است، Blasphemous که در سرزمین Cvstodia جریان دارد، حال‌وهوایی از هنر و فرهنگ مذهبی ایتالیا در دوران رنسانس و اسپانیا در زمان تفتیش عقاید کلیسا را دارد. طراحی خیره‌کننده شخصیت‌ها و باس‌های آن، که در بازی Blasphemous 2 و بسته‌الحاقی Mea Culpa نیز دیده می‌شوند، از لحاض به نمایش کشیدن جنبه‌های ترسناک و ناراحت‌کننده تصویرنگاری مسیحی قرون وسطایی قابل مقایسه با آثار FromSoftware هستند.

Tunic

  • تهیه کننده: Finji / سازنده: TUNIC Team
  • سال انتشار: ۲۰۲۲
  • پلتفرم‌ها: پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۵، ایکس‌باکس سری، کامپیوتر، نینتندو سوییچ

یکی از مطمئن‌ترین راه‌های خلق یک بازی سولز-لایک تأثیرگذار، الهام‌گرفتن از نه فقط FromSoftware، بلکه الهام‌گرفتن از منابع الهام FromSoftware است. درست مثل میازاکی، خالقان Tunic، یک بازی سه‌بعدی ایزومتریک اکشن ماجراجویی، هواداران بازی‌های اورجینال زلدا هستند، مخصوصاً آن بازی‌هایی که برانگیزاننده حس کنجکاوی و شگفتی هستند. اجازه ندهید ظاهر پروتگونیست بازی شما را فریب دهد. Tunic از نظر طراحی مراحل به هم پیوسته و از نظر عمق، شباهت‌های زیادی به بازی‌های FromSoftware دارد. در بازی هیچ نشانه راهنمایی منظمی وجود ندارد و تمامی دیالوگ‌ها به صورت ناخوانا ارائه می‌شوند. علاوه بر این، درست مثل سه‌گانه Dark Souls و Elden Ring، مشخص است که اتفاق بدی برای جهان Tunic افتاده است، اما این اتفاق بدی برای جهان Tunic افتاده است؟

Tails of Iron

  • تهیه کننده: United Label / سازنده: Odd Bug Studio
  • سال انتشار: ۲۰۲۱
  • پلتفرم‌ها: پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۵، ایکس‌باکس سری، کامپیوتر، نینتندو سوییچ

توصیف Tails of Iron و دنباله‌اش Tails of Iron 2: Whiskers of Winter به صورت «بامزه تا حدی» درست است. بله، هر دو بازی اکشن نقش‌آفرینی ظاهری دوست‌داشتنی و مشابه کتاب‌های مصور دارند و در آن‌ها موش‌های شوالیه‌ با صداهای تیز صحبت می‌کنند، اما این بازی‌ها هم‌چنین مملو از خون، خشونت و روایت‌هایی از مرگ و خیانت هستند که انگار از گیم آو ترونز یا ویچر نشئت گرفته‌اند. (به‌عبارتی، این بازی‌ها توسط صداگذاری بی‌نظیر گرالت، داگ کوکل، روایت می‌شوند.) با این که هر دو بازی قطعاً نقاط اشتراک بیشتری با سبک فانتزی جورج آر. آر. مارتین دارند تا فرام سافتور، آن‌ها از نظر محیط‌های با دقت و توجه طراحی شده‌شان شبیه بازی‌هایی مثل دارک سولز و الدن رینگ هستند.

Mortal Shell

  • تهیه کننده: PlayStack / سازنده: Cold Symmetry
  • سال انتشار: ۲۰۲۰
  • پلتفرم‌ها: پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۵، ایکس‌باکس سری، کامپیوتر، نینتندو سوییچ

Mortal Shell یکی از شناخته‌شده‌ترین و چشم‌نوازترین سولز-لایک‌هایی است که در سال‌های اخیر منتشر شده است. سیستم تقریباً بی‌رقیب شخصیت‌سازی آن به شما اجازه می‌دهد تا کالبدهای رهاشده FromSoftware را کنار گذاشته و به سراغ مکانیکی می‌روید که به شما اجازه می‌دهد بدن‌های مختلف (پوسته‌ها) را کنترل کنید، که هر یک دارای ساختارهای از پیش تعیین شده خودشان را دارند و به شما اجازه می‌دهند با طیف متنوعی از سبک‌های بازی به مصاف باس‌ها بروید. صرف نظر از طراحی فوق‌العاده دشمنان، Mortal Shell دارای سیستم مبارزه‌ای است که هم چالش‌برانگیز است و هم حماسی. تعادل ظریفی که فرام سافتور از زمان بازی Bloodborne موفق به تکرار آن نشده است.

Sinner: Sacrifice for Redemption

  • تهیه کننده: Neon Doctrine / سازنده: DARK STAR
  • سال انتشار: ۲۰۱۸
  • پلتفرم‌ها: پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان، نینتندو سوییچ، کامپیوتر

یکی دیگر از روش‌های حتمی خلق یک بازی سولز-لایک جذاب، معرفی یک مکانیک گیم‌پلی جالب است که سیستم پیشروی فرام سافتور را معکوس می‌کند. Sinner: Sacrifice for Redemption این کار را با مجبور کردن بازیکنان به پایین آوردن لولشان در عوض بالابردنش انجام می‌دهد و در نتیجه آن هر مبارزه از مبارزه قبلی دشوارتر می‌شود. این مکانیک برای تکرار دوباره و چندباره بازی فوق‌العاده عالی عمل می‌کند. در عوض اضافه کردن مهارت‌های جدید، بازیکنان باید تصمیم بگیرند بدون چه قابلیتی می‌خواهند به سراغ نبرد با باس بعدی بروند. از آنجایی‌که می‌توانید ترتیب مبارزه با باس‌ها را انتخاب کنید، شما باید خودتان را با قدرت‌ها و ضعف‌های آن‌ها آشنا کنید تا به پیروزی دست پیدا کنید.

Nine Sols

  • تهیه کننده: RedCandleGames / سازنده: RedCandleGames
  • سال انتشار: ۲۰۲۴
  • پلتفرم‌ها: پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۵، ایکس‌باکس سری، کامپیوتر، نینتندو سوییچ

بازی‌های دیگر حاضر در این لیست از عناصر ساخته شده توسط فرام سافتور الهام گرفته‌اند، اما Nine Sols از این لحاظ یک استثناست. این بازی یک اکشن سکوبازی دوبعدی است که زیبایی هرچه تمام‌تر عناصر سایبرپانک را با اسطوره‌ها و معانی آسیایی شرقی ترکیب می‌کند و در این زمینه از یک بازی به‌خصوص الهام می‌گیرد: Sekiro: Shadows Die Twice. درست مثل سکیرو، مبارزه در Nine Sols بیشتر از آنکه تهاجمی باشد جنبه تدافعی دارد و بر روی جاخالی دادن و بلاک کردن تأکید می‌کند. در نتیجه، رویدادهای مبارزه‌ای به جایگاه‌گیری‌های هوشمندانه یا توسل به زور خلاصه نمی‌شود. در عوض شما باید با دقت به حرکات دشمن نگاه کنید و به یک ریتم لذت‌بخش از کنش و واکنش دست پیدا کنید.

Unsighted

  • تهیه کننده: HumbleGames / سازنده: Studio Pixel Punk
  • سال انتشار: ۲۰۲۱
  • پلتفرم‌ها: پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان، ایکس‌باکس سری، کامپیوتر، نینتندو سوییچ

یکی از جنبه‌های کمتر مورد توجه قرار گرفته فرمول بازی‌های سولز-لایک رابطه‌ای است که شما با جهان شخصیت‌ها شکل می‌دهید. درست مثل بازی افسانه زلدا: نقاب ماجوراس که شخصیت‌های غیر قابل بازی منتظر لحظه‌هایی هستند که ماه شرور همه چیز و همه کسانی را که تمام عمرشان می‌شناختند از بین ببرد، در بین برده‌داری شخصیت‌ها در بازی‌های فرام سافتور قرابت یک سرنوشت شوم هست. چه این سرنوشت تهی شدن باشد، چه طاعون اژدها و چه آفت ازده‌ها و چه آفت سرخ. Unsighted یک بازی مترویدوانیایی است که در جهانی پر از اتوماتا جریان دارد و این کانسپت را هم به مکانیک داستان‌سرایی خودش تبدیل می‌کند و هم گیم‌پلی. هر شخصیت غیرقابل بازی از جمله تاجران، میزان محدودی آیتم دارند و پس از به اتمام رسیدن این آیتم‌ها آن‌ها از بازی حذف می‌شوند. در نتیجه شما نه تنها باید بازی را به سریع‌ترین شکل ممکن انجام دهید بلکه باید درباره چگونگی تجهیز و استفاده از شیوه‌های پیش‌روی‌تان تصمیم‌گیری کنید.

Another Crab’s Treasure

  • تهیه کننده: Aggro Crab / سازنده: Aggro Crab
  • سال انتشار: ۲۰۲۴
  • پلتفرم‌ها: ایکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۵، ایکس‌باکس سری، کامپیوتر، نینتندو سوییچ

یکی دیگر از عناوین غیرمنتظره سولز-لایک که به‌زودی از راه می‌رسد Another Crab’s Treasure است. یک بازی سه‌بعدی سکوبازی اکشن و ماجراجویی که شما در نقش یک خرچنگ منزوی به نام Kril بازی می‌کنید که به دنبال خانه ای از جنس صدف است. با الهام از باب اسفنجی، بازی شما را در نقش خرچنگی قرار می‌دهد که به دنبال خانه‌ای از دست‌رفته‌اش (صدف) می‌گردد اما این جست‌وجوی رنگارنگ، غم‌انگیزی را به خود گرفته و در سفری برای کنترل سرنوشت و بقا در دنیایی غرق در زباله آشکار می‌کند. برخلاف اکثر بازی‌ها در این ژانر، شما فقط یک سلاح اصلی دارید. در عوض شما مجبور هستید زره دفاعی خود را شخصی‌سازی کنید. به لطف آلودگی محیطی، بهترین گزینه پر است از آشغال‌های انسانی قابل پوشیدن مثل درب بطری‌ها یا لیوان‌ها. هر صدف حمله‌ای منحصربه‌فرد، مقاومت محدود دارد و شما مجبور هستید در طی سفر خودتان را تطبیق دهید.

Exanima

  • تهیه کننده: Bare Mettle Entertainment / سازنده: Bare Mettle Entertainment
  • سال انتشار: ۲۰۱۵
  • پلتفرم: کامپیوتر

Exanima که هرازچندگاهی از آن به‌ عنوان آمیزه‌ای نامتعارف از سیاهچاله‌های Dark Souls و Getting Over It یاد می‌شود، یک بازی بقا مبتنی بر فیزیک است که همزمان که حدس جدید در آن بازی‌کن در سیاه‌چاله‌های تاریک و پر از شیاطین گشت‌وگذار می‌کند. با اینکه این بازی هنوز در حال ساخت است، نسخه‌ای در دسترس بوده و به اندازه یک بازی کاملاً تمام شده سرگرم‌کننده است. افرادی وجود دارند که مشتاقانه سال‌هاست مشغول تجربه این نسخه هستند. Exanima با استفاده از کنترل‌های حساس و دشوار عملاً هر رویارویی با دشمنان را به یک رویداد تنش‌زا و فرسایشی تبدیل می‌کند. در حالی‌که بازیکن صلاح‌هایش را با همان سطح از ناهماهنگی که در Getting Over It دیده‌اید تکان می‌دهد توان می‌دهد به طور ناخواسته اولین تجربیات‌تان در Lordran و Drangleic را به یاد می‌آورید و اینکه چقدر در برابر چالش‌های بازی بی‌دفاع و بی‌تجربه به نظر می‌رسیدید.

منبع: IGN

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *