آیا Indiana Jones and the Great Circle رقیبی برای Uncharted خواهد بود؟ بررسی گنجهای پنهان و قهرمانهای متفاوت
بازی Indiana Jones and the Great Circle عنوانی است که قصد دارد تجربهای اکشن و ماجراجویانه مشابه با فیلمهای مشهور سینمایی را به دنیای بازیهای ویدیویی بیاورد، اما در زمینه ارائه تجربهای دستی، محدودیتهایی در طراحیاش دیده میشود.

این مقاله شامل اسپویل بازی Indiana Jones and the Great Circle است
پس از حدود 20 ساعت تجربه بازی Indiana Jones and the Great Circle، با دیالوگهای آشنای شخصیت اصلی، مانند “مارها! چرا اینجا باید مار باشه؟”، ناخودآگاه به ظرافتهای موجود در این عنوان پی میبریم. در بخشی از بازی، با جایگیری دقیق روی سکوها، پرش از میان مارهای گزنده، بازیکنان را با یک ماجراجویی عمیق در آبهای اطراف هرم پنهان مواجه میسازد. ورود به این صحنههای غیرقابل پیشبینی، تنها از طریق دریاچه و شنا برای یافتن راهی زیر سطح آب ممکن است و در همین زمان است که بازیکنان را به فکر فرو میبرد.
در این مرحله، شما یک مسیر درست پیدا میکنید و هرگونه اشتباه، به درگیری با شکست و گرفتار شدن در چنگال مارها ختم میشود. کشف سطح اکسیژن در حین جستجو و عبور از گذرگاههای تنگ و باریک، بر دشواری این بخش میافزاید. پیشروی در این مرحله اغلب نیازمند تکرار مداوم و آزمون و خطاست. شما در مسیر رسیدن به درون معبد، بارها با شکست مواجه میشوید تا در نهایت راه صحیح را پیدا کنید.
این بخش نمونهای از تلاش بازی برای بازسازی صحنههای هیجانانگیز و مشابه با فیلمهای ایندیانا جونز است. با این حال، ابزارهای مکانیکی بازی برای چنین ساختاری طراحی نشدهاند و همین مسئله موجب شده تا تجربه نهایی، بهجای القای حس هیجان، بیشتر به روند یادگیری از طریق آزمون و خطا شبیه شود.
به نظر میرسد عنوان Indiana Jones and the Great Circle نمیتواند از نظر مقایسه، رقیبی جدی برای سری بازیهای Uncharted باشد. این موضوع کاملاً منطقی است، زیرا از زمان انتشار Uncharted در سال 2007، این بازیها همواره با ایندیانا جونز مقایسه شدهاند. استودیو ماشینگیمز (MachineGames) به طرز هوشمندانهای المانهای مجموعهی ایندیانا جونز را با جهتی کاملاً متفاوت ترکیب کرده و بر ماجراجویی و حل معما در کنار اکشن پرهیجان تأکید میکند. این موضوع به خوبی مشهود است، زیرا زمانی که عنوان Indiana Jones and the Great Circle به سمت اکشن خالص میرود، نتیجه چندان موفقیتآمیز به نظر نمیرسد.
در صحنههای اکشن Indiana Jones and the Great Circle، بازیکنان حس خوبی خواهند داشت. این بازی برای ایجاد نوع متفاوتی از روایت طراحی شده است. منظور از صحنههای اکشن، مخفیکاری، مبارزات یا پلتفرمینگ نیست. بازی در این زمینهها نسبتاً خوب است. این مسئله مربوط به بخشهایی مانند مبارزه با مار غولپیکر و عبور ایندی از مسیرهای حلزونی شکل داخل اهرام است. این بازی در تلاش برای بازسازی لحظاتی است که در فیلمها به عنوان صحنههای اکشن شناخته میشوند، دچار مشکل میشود.
این لحظات که نام برده شد، شما را با مشکل بازی روبرو میکنند. سکانس مربوط به زیردریایی U-Boat که در هیمالیا به دام افتاده یا صحنههایی که ایندی و جینا باید از شانگهای با یک هواپیمای جنگی ژاپنی فرار کنند، هم به همان اندازه ناامیدکننده هستند. به نظر میرسد سازندگان نتوانستهاند این محدودیتها را پشت سر بگذارند و به همین دلیل در برخی از این لحظات، با بخش کاتسین یا ترفندهای مشابه پوشش داده شدهاند.

بهطور کلی، بخش اصلی جذابیت فیلمهای ایندیانا جونز در بازی گنجانده شده است. هرچند نوع تصویرسازی شخصیتها، مکانها و داستانها در بازی لذتبخش است، اما بهدلیل اصالت بصری بسیار زیاد، بیشتر از مخاطبان برای تماشای فیلمهای ایندیانا جونز، میتوانند برای تماشای آثار استیون اسپیلبرگ در کارگردانی صحنههای اکشن مناسب باشد. این سری پر از لحظات هیجانانگیز و صحنههای اکشنی مانند تعقیب و گریز با ماشین، عبور از موانع خطرناک و مبارزه در قطار است.
اسپیلبرگ بیشترین تنش و هیجان را در کنار نوع خاصی از طنز در این صحنهها به تصویر کشیده است. اما در The Great Circle، به نظر میرسد این لحظات موضوعی جانبی هستند، نه چیزهایی که بازی برای نمایش آنها طراحی شده باشد. این موضوع را میتوان نوعی دیدگاه جدید در نظر گرفت، اما وقتی بازی به رقابت با عنوان Uncharted میپردازد، ضعفها نمایان میشوند.
مانند فیلمهای ایندیانا جونز، بازی Uncharted حول نمایش صحنههای اکشن ساخته شده است. کارهایی که در این بازی انجام میدهید مانند شلیک کردن، دویدن، پریدن، بالا رفتن و رانندگی، تماماً پیشنیاز به تصویر کشیدن این نوع از صحنههای اکشن هستند. جدا از لحظات مبتنی بر شخصیتپردازی، بهیادماندنیترین لحظات در بازی Uncharted به صحنههای هیجانانگیز مربوط میشود. سواری با موتور سیکلت بر روی قطار در حال حرکت، گیر افتادن در یک کشتی اقیانوسپیما، بالا رفتن از برج ساعت و رانندگی با جیپ از میان یک روستا در حال تخریب از صحنههای هیجانانگیز بیشمار این بازی هستند.
در عنوان Indiana Jones and the Great Circle، لحظات بهیادماندنی معمولاً حول کاوش آرام محیط میچرخند. کارهایی مثل گشتزنی در شهر واتیکان، دنبال کردن نشانهها در موزهها، پیدا کردن معماهای کناره رودخانههای سوئد بخشی از این روند هستند. نکته قوت بازی، ماجراجوییهای ایندیانا جونز است، اما در به تصویر کشیدن این موضوع، بازی کمی ناموفق به نظر میرسد.







