کابوس قیمتگذاری Silksong: آیا این بازی تاج و تخت مستقلها را به لرزه در میآورد؟
بازی Hollow Knight: Silksong به دلیل سیاست قیمتگذاری خود، توجهات زیادی را به خود جلب کرده است. اما برخی از توسعهدهندگان نگران هستند که نتوانند با چنین استانداردی در بازار رقابت کنند. آیا Silksong معادلات قیمتگذاری را در دنیای بازیهای مستقل به هم میزند؟ در ادامه به بررسی این موضوع میپردازیم.
Silksong و تاثیر آن بر صنعت بازیهای مستقل
بازی Hollow Knight: Silksong به نقطه عطفی بزرگ برای صنعت بازیهای مستقل تبدیل شده است. این اثر نه تنها توانسته توجهات زیادی را به خود جلب کند، بلکه استانداردهای جدیدی را نیز در این عرصه تعریف کرده است. این اثر نهتنها توانست تعداد زیادی از بازیکنان را پشت سر بگذارد، بلکه هزاران نفر از گیمرها را نیز به تجربه بازی اول ترغیب کرد.
استودیوی Team Cherry تمامی این موفقیتها را در حالی به دست آورده که بازی را با قیمت فوقالعاده مقرونبهصرفه ۲۰ دلار عرضه کرده است. در واقع، این سیاست در قیمتگذاری باعث شده تا توسعهدهندگان نگران این باشند که فروش توسعهدهندگان مستقل نسبت به تعیین یک استاندارد غیرواقعی برای قیمتگذاری بازیهای مستقل، آسیب ببیند.
اظهار نظر توسعهدهندگان مستقل درباره قیمتگذاری Silksong
در پلتفرم Blue Sky، توسعهدهندهای با نام rj که در حال حاضر روی بازی ریتمی Unbeatable کار میکند، نکته جالبی درباره قیمتگذاری Hollow Knight: Silksong و برداشت معمول گیمرها از آن مطرح کرد.
این توسعهدهنده استدلال میکند که قیمت مناسب برای این بازی میتواند ۳۰ دلار باشد. rj معتقد است که عرضه بازی توسط Team Cherry با قیمت ۲۰ دلار باعث میشود گیمرهای عادی اکنون بازیهای مستقل را تنها به همین قیمت ارزشگذاری کنند.
او بر این باور است که چنین دیدگاهی به صنعت بازیهای مستقل ضربه میزند. ایوان از استودیوی Deck13 Interactive نیز با این نظر موافق است. همچنین، Tim از Red Squirrel Games با زاویهای متفاوت به موضوع نگاه کرد و از نکته اصلی rj حمایت نمود.
مقایسه Silksong با Lone Fungus
شاید جالبترین واکنش نسبت به استقبال از Hollow Knight: Silksong، از سوی توسعهدهنده بازی Lone Fungus مطرح شد که پرسید آیا پس از انتظار برای Silksong، بازی او همچنان میتواند با قیمت ۲۰ دلار عرضه شود یا خیر. این توسعهدهنده توضیح داد که Lone Fungus یک بازی کوچک است که به عنوان یک پروژه تکنفره شکل گرفته و بنابراین عرضه آن با قیمتی پایینتر از این، برای توسعهدهنده مستقل امکانپذیر نیست.
Baldur’s Gate ۳ و ایجاد انتظارات بالا در صنعت بازی
این در حالی است که انتظار برای Baldur’s Gate ۳ نیز باعث شکلگیری بحث مشابهی در زمینههای متفاوت شده است. بسیاری از توسعهدهندگان بر این باور بودند که این بازی استانداردی بسیار بالا تعیین کرده و تیمهای دیگر هرگز قادر به رسیدن به آن نخواهند بود. حال به نظر میرسد سیاست قیمتگذاری Hollow Knight: Silksong نیز نگرانیهای مشابهی را در میان فعالان صنعت بازیهای مستقل ایجاد کرده است.



آگهی فردا