خداحافظی با دیوید اسمیت از Media Molecule؛ آینده Dreams و دنیای بازیسازی چه میشود؟
دیوید اسمیت، یکی از بنیانگذاران استودیو Media Molecule و خالق بازی Dreams، پس از سالها فعالیت در این استودیو، اعلام کرد که از این شرکت جدا خواهد شد. این خبر موجی از نگرانی و سوال را در میان طرفداران Dreams و جامعه بازیسازی به وجود آورده است. با رفتن اسمیت، چه بر سر Dreams خواهد آمد؟ آیا این استودیو همچنان به تولید بازیهای خلاقانه و نوآورانه ادامه خواهد داد؟
این خبر ابتدا در شبکههای اجتماعی و با انتشار بیانیهای از سوی دیوید اسمیت منتشر شد. او در این بیانیه ضمن تشکر از همکارانش در Media Molecule، اعلام کرد که قصد دارد به دنبال “پروژههای خلاقانه شخصی” خود برود. متن کامل بیانیه به شرح زیر است:
«۲۰ سال پیش، من به همراه تعدادی از افراد فوقالعاده MM را تأسیس کردیم. به نظر میرسد همین دیروز بود که روی نمونههای اولیهای کار میکردیم که به LittleBigPlanet تبدیل شد. امروز اعلام میکنم که MM را ترک میکنم تا روی پروژههای خلاقانه شخصی تمرکز کنم.
اکثر مؤسسان MM از Lionhead آمده بودند؛ یک محیط پرهرجومرج اما پر از خلاقیت! من نمیتوانستم محیط بهتری برای آموزش تصور کنم. با تاثیرپذیری شدید از آن خلاقیت نامتعارف، MM از اشتیاقی بیقرار برای خلق تجربههای جدید و هیجانانگیزی که عمیقاً به آن باور داشتیم متولد شد. ما عاشق ساخت بازی هستیم و طبیعتاً میخواستیم این شادی خلاقیت را با بازیکنانمان به اشتراک بگذاریم. با افتخار میگویم که در تمام بازیهایی که ساختهایم و در حال ساخت هستیم، روح خلاقیت و شادی جریان دارد. این سالها به بهترین شکل ممکن سپری شدهاند.
اخیراً، میل فزایندهای برای کشف ایدههای واقعاً جسورانه و ساختن چیزهای جدید بر اساس تمایلات شخصیام احساس میکنم. اگرچه هنوز از جنبه خلاقانه کار در MM لذت میبرم اما ساعات روز به اندازهای نیست که هم در MM کار کنم و هم روی پروژههای شخصیام… آن هم بدون اینکه کاملاً از پیگیری آن موجود افسانهای به نام «تعادل کار و زندگی» دست بکشم. بنابراین تصمیم دشواری گرفتم و از MM فاصله میگیرم.
امیدوارم در آینده نیز با MM در ارتباط باشم و گهگاه سری به آنها بزنم. همکاری با این تیم را بسیار دوست دارم. این تیم بسیار متفاوت از چیزی است که ۲۰ سال پیش داشتیم اما ثبات اندیشهای و تبادل آزاد ایدهها همچنان وفادار به روح تأسیس شرکت باقی مانده است. کمپانی را در دستان بسیار خوبی ترک میکنم.»
اسمیت در ژانویه ۲۰۰۴ به همراه مارک هیلی، کریم ایتونی و الکس ایوانز Media Molecule را تأسیس کرد که همگی آنها پس از انتشار بازی Dreams این استودیو را ترک کردهاند.
میراث دیوید اسمیت در Media Molecule
دیوید اسمیت نقش مهمی در شکلگیری استودیو Media Molecule و خلق بازیهای خلاقانهای مانند LittleBigPlanet و Dreams داشته است. او همواره به عنوان یک نیروی محرکه در استودیو شناخته میشد و ایدههای نوآورانه او الهامبخش بسیاری از بازیسازان بوده است.
Dreams یک پلتفرم منحصربهفرد برای خلق و تجربه بازیها است که به کاربران اجازه میدهد تا بدون نیاز به دانش برنامهنویسی، بازیهای خود را طراحی و با دیگران به اشتراک بگذارند. این بازی به دلیل ابزارهای قدرتمند و جامعه فعال خود، به یکی از محبوبترین پلتفرمهای بازیسازی مستقل تبدیل شده است.
آینده Dreams پس از جدایی اسمیت
با جدایی دیوید اسمیت، آینده Dreams در هالهای از ابهام قرار گرفته است. برخی از طرفداران نگران این هستند که Media Molecule دیگر نتواند Dreams را به خوبی پشتیبانی کند و این بازی به تدریج به فراموشی سپرده شود.
با این حال، Media Molecule اعلام کرده است که همچنان به Dreams متعهد است و قصد دارد به توسعه و پشتیبانی از این بازی ادامه دهد. این استودیو همچنین اعلام کرده است که برنامههای جدیدی برای Dreams در دست دارد که در آیندهای نزدیک معرفی خواهند شد.
دنیای بازیسازی پس از اسمیت
دیوید اسمیت یکی از چهرههای تاثیرگذار در صنعت بازیسازی بود و جدایی او از Media Molecule میتواند تاثیرات گستردهای بر این صنعت داشته باشد. با این حال، بسیاری از کارشناسان معتقدند که اسمیت همچنان به فعالیت خود در زمینه بازیسازی ادامه خواهد داد و ایدههای نوآورانه او در پروژههای شخصیاش به بار خواهند نشست.
رفتن اسمیت میتواند فرصتی برای Media Molecule باشد تا با ایدههای جدید و رهبری تازه، فصل جدیدی را در تاریخ خود آغاز کند. این استودیو همچنان پتانسیل بالایی برای تولید بازیهای خلاقانه و نوآورانه دارد و میتواند با استفاده از تجربیات گذشته خود، به موفقیتهای بیشتری دست یابد.
در نهایت، باید منتظر ماند و دید که جدایی دیوید اسمیت از Media Molecule چه تاثیری بر آینده Dreams و دنیای بازیسازی خواهد داشت. اما یک چیز قطعی است: میراث اسمیت در این صنعت برای همیشه ماندگار خواهد بود.

رمان بازار