فتح قلههای ذهن: صخرهنوردی در بازی “کرن”، تجربهای فراتر از گیمپلی
در دنیای پرهیاهوی بازیهای ویدیویی، کمتر عنوانی پیدا میشود که بتواند بهطور همزمان، ذهن و جسم را به چالش بکشد و تجربهای عمیقاً آرامشبخش ارائه دهد. اما استودیو “The Game Bakers” با بازی “Cairn” (کِرن)، به خوبی توانسته است این فرمول نهچندان ساده را پیدا کند. در این بازی، صعود به قله، تنها هدف نیست؛ بلکه مسیری است برای غلبه بر ترسها و برقراری ارتباطی عمیقتر با خود.
هدف نهایی در “کرن” واضح است: رسیدن به قله. اما در این میان، بازیکن با چالشهای فزایندهای روبهرو میشود که نیازمند تمرکز، صبر و از همه مهمتر، هماهنگی کامل بین ذهن و بدن است. این تجربه، چیزی فراتر از یک بازی ویدیویی ساده را رقم میزند و به نوعی تمرین ذهنآگاهی (Mindfulness) تبدیل میشود.
“کرن” ساخته استودیو “The Game Bakers” یکی از جذابترین عناوینی بود که در مراسم “Summer Game Fest” امسال معرفی شد. این بازی، یک شبیهساز صخرهنوردی با روایتی درگیرکننده است که بازیکن را در نقش “آوا” قرار میدهد؛ صخرهنوردی که قصد دارد برخی از مرتفعترین قلههای جهان را فتح کند. اگرچه نسخه دمو این بازی در حال حاضر در دسترس است، اما همین تجربه کوتاه نیز کافی است تا شما را مجذوب گیمپلی عمیق و تاملبرانگیز خود کند.
گیمپلی بازی Cairn: صبری که شما را به اوج میرساند
شاید در ابتدا، گیمپلی “Cairn” ساده به نظر برسد. شما باید با استفاده از کنترلر، “آوا” را هدایت کنید تا از صخرهها بالا برود. اما با پیشروی در بازی، متوجه خواهید شد که هر حرکت نیازمند دقت و برنامهریزی است. لغزش یک پا یا یک تصمیم عجولانه، میتواند به سقوط و از دست دادن پیشرفتتان منجر شود.
موفقیت در صعود به دیوارهها، تنها به تسلط بر سیستم کنترل و یادگیری مکانیکهای بازی وابسته نیست؛ بلکه “کرن” توانایی مدیریت استرس و حفظ آرامش را نیز میطلبد. در لحظاتی که “آوا” به سختی تلاش میکند تا خود را بالا بکشد و نفسهایش به شماره میافتد، اینجاست که شما باید کنترل اعصاب خود را حفظ کرده و با تمرکز، بهترین تصمیم را بگیرید. اگر به دنبال تجربهای هستید که صبر و تمرکز شما را به چالش بکشد، “Cairn” دقیقاً همان چیزی است که نیاز دارید.
تیم سازنده “The Game Bakers” بهخوبی از ظرافتهای کنترلرهای پلیاستیشن ۵ بهره بردهاند. با استفاده از ویبره و سندباکسهای هوشمند، آنها حس لمس صخرهها را به شکلی باورنکردنی به بازیکن منتقل میکنند. بهخصوص، “The Game Bakers” در طراحی آیتمهای مختلف کولهپشتی “آوا” که به او امکان حمل تجهیزات بیشتری را میدهد، خلاقیت زیادی به خرج دادهاند. این آیتمها، مانند کولههای کمپینگ “نینتندو سوییچ” و یا “گوشاتا” در بازیهای سونی، حس نوستالژیکی را در شما زنده میکنند.

دموی Cairn با نگاهی به قلهای به نام «کامی» آغاز میشود که پروتاگونیست بازی میخواهد آن را فتح کند.
بازی “کرن” بیش از هر چیز، یک تمرین صبر است. ممکن است ساعتها در یک مسیر مشخص گیر کنید، بارها اشتباه کنید، دهها بار پاهایتان بلغزد و راه صعود را گم کنید. اما اگر صبر پیشه کنید و با دقت هر حرکت بعدی خود را انتخاب کنید، به احتمال زیاد، برای بار یازدهم پیروز خواهید شد. حتی اگر سریع از بازی خسته میشوید، باز هم ارزش دارد که حداقل یک بار آن را تجربه کنید.
طبیعتگرایی والا در بازی Cairn
یکی از جنبههای برجسته “Cairn”، نحوه نمایش طبیعت است. پس از صعود به بالای دیوارهها، با دنیای چشمنواز این بازی روبرو میشوید؛ دنیایی رنگارنگ و جذاب که گویی با ظرافت، جان گرفته است. اما این طبیعت زیبا، مانع از لمس سختیهای صخرهنوردی نمیشود. شما باید همواره حواستان به کلیت مکانیک بازی باشد و شرایط مختلف در سالن تمرین اهمیت چندانی ندارند.
در طبیعت، لازم است با کلیت مکانیک هماهنگ باشید. با درنظرگرفتن شرایط آب و هوایی، کمبود تجهیزات و وضعیت جسمانی خود، برای صعود و نزدیکتر شدن به قله برنامهریزی کنید و راه صعود را راحتتر کنید.
آب و هوای بارانی، برف و بوران، هوای گرم، شب یا صبح بودن، همگی در کیفیت صعود شما نقش ایفا میکنند. خشکی، تشنگی و گرسنگی، همگی خطرات مجازی هستند که به ترتیب با استراحت، نوشیدن آب و خوردن شکلات یا غذاهای کمپتان برطرف میشوند.
در طبیعت همچنین ممکن است به گیاهانی برخورد کنید که آوا آنها را در کولهاش نگه میدارد و میتواند با پختوپز آیتمهای تازهای از آنها بسازد.
در دنیای بیرون آوا میتواند در مکانهایی مشخص کمین کند. این کمینگاهها به جز آنکه به درد سیو کردن میخورند، جایی برای استراحت و خواب، آمادهکردن غذا، چککردن آب و هوا، تعمیر تجهیزات و حتی باندپیچی دستان آوا هستند. در این چادرها فرصت دارید کولهپشتی خود را هم مرتب کنید و آیتمهای مختلف در آن بچینید.
آوا یک ربات کمکی هم دارد که پل ارتباطی او با دیگران است. در طول گیمپلی، این ربات به درد جمعکردن میخهای صخرهنوردی میخورد که میتوانید در طول صعود در دیواره فرو کنید. این میخها کمک بزرگی به “آوا” هستند، به ویژه برای صعود از دیوارههای مرتفع، و به قولی حکم چکپوینت را دارند. اما هربار تنها تعداد محدودی از این میخها را در کیف خود میتوانید حمل کنید و کم و زیاد همین تعداد محدود هم به گشتوگذار شما در محیط بستگی دارد.
بازی Cairn با محیط خود، داستان میگوید
بازی Cairn کارگردانی هنری محشری دارد؛ سبک بصری آن نیز به شدت خاص و رنگارنگ است؛ مثل یک نقاشی که حالا جان گرفته. طراحی کاراکتر آوا نیز از همین سبک بصری زیبا پیروی میکند و همزمان، از گذشته و کیستی شخصیت او برایمان میگوید. از همان لحظات اولیه دمو، با ظاهر آوا که سرسختی و خیرهسریاش را فریاد میزند، پی میبریم. او صخرهنوردی قهّار و البته کمی عصبیمزاج است و حوصلهای برای دیگران ندارد؛ اما فردی است که میخواهد غیرممکن را ممکن کند و به قلههای برسد که تاکنون پای هیچ کوهنوردی به آن نرسیده است.
بازی Cairn طراحی بصری حیرتانگیزی و سبک هنری بهشدت خاصی دارد؛ طوری که روز تا شب و شب تا صبح را میخواهید فقط به تماشایش بنشینید و از طبیعت زیبای آن لذت ببرید.
داستانپردازی محیطی نقش مهمی در Cairn دارد. در همین محیط تمرینی اولیه، پوسترهای زیادی روی دیوار نصب شده که آوا میتواند همهشان را بخواند. هر کدام از این تصاویر، اطلاعاتی چه دربارهٔ دنیای Cairn و چه دربارهٔ خود آوا، به ما میدهند؛ برای نمونه، از واکنشی که آوا به یکی از این پوسترها نشان میدهد، میفهمیم که او حتی دربارهٔ صخرهنوردی مسابقات هم مستند ساختهاست؛ البته به زور.
دموی Cairn بیشتر از اینکه دربارهٔ شخصیت آوا به ما اطلاعات بدهد، دربارهٔ دنیایش چراغ سبز نشان میدهد. از طراحی ربات کوهنوردیاش میتوان برداشت کرد که در Cairn با دنیایی آیندهنگرانه سروکار داریم. با پا گذاشتن به طبیعت بیرون، این ظن شدید میشود؛ مخصوصاً با معماری سالن تمرین بقایای تخریبشدهٔ خانههای بشری که رد آنهادر طبیعت ماندهاست. در آسمان پرستارهٔ دنیای Cairn هرچیز بهجز اندیشههای قله از یاد میرود و ما نیز همگام با آوا پی خواهیم برد که در برابر صعود، چقدر مردهاحلاجیم.
بازی Cairn در آبان (نوامبر) سال ۲۰۲۵ برای PS5 و PC منتشر خواهد شد.
مشخصات بازی:
- نام بازی: Cairn
- توسعهدهنده: The Game Bakers
- ناشر: The Game Bakers
- سبک: ماجراجویی/شبیهسازی
- پلتفرمها: پلیاستیشن ۵، کامپیوتر
- تاریخ انتشار: آبان ۱۴۰۴
صفحه اصلی بازی دیجیکالا مگ | اخبار بازی، تریلرهای بازی، گیمپلی، بررسی بازی، راهنمای خرید کنسول بازی
طبیعت علیه طبیعت: تجربهای متفاوت**
شاید در ابتدا به نظر برسد که بازی “Cairn” تنها دربارهی صخرهنوردی و فتح قله است. اما با کمی دقت، متوجه میشوید که این بازی، سفری به درون خود نیز هست. “آوا”، بهعنوان یک صخرهنورد حرفهای، نهتنها با چالشهای فیزیکی صعود روبرو میشود، بلکه باید با ترسها، تردیدها و گذشته خود نیز روبرو شود.
موسیقی متن بازی نیز به این حس تعلیق و آرامش کمک میکند. آهنگسازی مینیمال و ظریف “Cairn”، در خدمت گیمپلی بازی است و نیازمند تمرکز و آرامش است، ذهن را تسکین میبخشد و دوباره آن حس ذنگونه را القا میکند.