راز وایکینگها: چگونه Skyrim راه را برای اوجگیری ویچر ۳ هموار کرد؟ (روایت سازندگان)
اگر از طرفداران بازی محبوب The Witcher 3: Wild Hunt هستید، حتماً برایتان جالب است بدانید که دمو E3 این بازی که در سال ۲۰۱۴ عرضه شد، مدیون موفقیتهای بزرگ و دور از انتظار بازی Skyrim و استقبال بینظیر از آن است. استودیوی CD Projekt Red برای توسعهی این بازی، ریسک بزرگی را پذیرفت و به لطف موفقیتهای Skyrim، توانست The Witcher 3 را به یکی از بزرگترین و موفقترین بازیهای نقشآفرینی تاریخ تبدیل کند.
The Witcher 3 بیشک یکی از تحسینشدهترین و پرفروشترین بازیها در ژانر نقشآفرینی است. این بازی تا کنون بیش از ۴۰ میلیون نسخه فروش داشته است و این رقم همچنان در حال افزایش است. اما شاید کمتر کسی بداند که CD Projekt Red، استودیوی سازندهی این بازی، در ابتدا با تردیدهایی جدی روبرو بود. بازیهای The Witcher 1 و The Witcher 2 علیرغم داشتن طرفداران پروپاقرص و ایدههای نوآورانه، نتوانسته بودند به موفقیتی چشمگیر دست یابند؛ اما The Witcher 3 بود که CDPR را به یک نام آشنا در صنعت گیمینگ تبدیل کرد.
تاثیر Skyrim بر ویچر ۳
فیلیپ وبر (Philipp Weber)، کارگردان روایی The Witcher 4، در مصاحبهای با GamesRadar+ به این موضوع اشاره میکند که این تغییر نگرش زمانی آغاز شد که یک دموی قابل بازی از Witcher 3 در رویداد E3 مورد توجه قرار گرفت و طرفداران یک بازی عظیم دیگر به نام Skyrim، به سوی آن جذب شدند.
وبر در اینباره میگوید:
این احساس وجود داشت که همهچیز درباره Witcher 3 قرار است بزرگتر شود. بازی Skyrim عنوان جهان باز مطرح آن زمان بود و ما حس میکردیم که ناگهان بسیاری از مردمی که Skyrim را دوست داشتند، به The Witcher 3 توجه نشان دادند. ما میتوانستیم این موج بزرگ که به ما میرسید را حس کنیم. هیجانی وجود داشت که از آن میفهمیدیم عموم مردم متوجه ما شدهاند و دیدن این اتفاق بسیار جالب بود.
میراث ویچر ۳
The Witcher 3 با نقدهای مثبت و جوایز بیشمار عرضه شد و یک دهه بعد، CDPR به دلیل محبوبیت قابل توجه این بازی، آپدیتی با محوریت پشتیبانی از مادها برای آن منتشر کرد. در حال حاضر، دنبالهای دیگر برای این سری محبوب با نام The Witcher 4 در دست توسعه است و گمان میرود تا دو الی سه سال آینده، وارد مرحله عرضه جهانی شود.