آیا Concord یک شکست بزرگ بود یا یک حماسه؟ دفاع توسعهدهنده از “بزرگترین ناکامی”
آیا بازی Concord، عنوانی که با سروصدای فراوان معرفی شد، اما به سرعت به فراموشی سپرده شد، یک فاجعه تمام عیار بود؟ در میان بحثهای فراوان پیرامون شکست تجاری این بازی، یکی از توسعهدهندگان آن اخیراً در مصاحبهای جنجالی، از Concord دفاع کرده و معتقد است که با وجود شکست تجاری سنگین، نباید آن را نادیده گرفت.

دقیقاً یک سال پس از عرضه فاجعهبار بازی Concord، این عنوان به لیست بلندبالای شکستهای تجاری صنعت بازیهای ویدیویی اضافه شد. عنوانی که تنها دو هفته پس از انتشار برای همیشه از دسترس خارج شد و هزینهای بالغ بر ۴۰۰ میلیون دلار را بر دوش شرکت سازنده گذاشت. اما با وجود این شرایط، یکی از اعضای سابق تیم توسعهدهنده معتقد است که این بازی سزاوار چنین عنوانی نیست.
Concord؛ قربانی انتظارات غیر واقعی؟
این بازی حتی نتوانست انتظارات حداقلی را برآورده کند و شکست آن به حدی بود که شاید بتوان آن را بدترین شکست تاریخ صنعت بازی نامید. اما به گفته یکی از سازندگان سابق Concord، این عنوان لایق چنین دیدگاهی نیست.
به تازگی، یکی از سازندگان سابق Concord در قسمتی از پادکست “A Life Well Wasted” دیدگاه خود را در رابطه با این تجربه به اشتراک گذاشته است. او با رد کردن برچسب “بزرگترین شکست تمام دوران” برای این بازی گفت:
“احساس نمیکنم Concord لایق چنین عنوانی باشد.”
دیدگاهی دیگر از تیم سازنده
همچنین، یکی دیگر از اعضای تیم سازنده با ابراز تاسف از سرنوشت بازی، تاکید کرد که بسیاری از گیمرها فرصت تجربه واقعی آن را از دست دادند. او افزود:
“از آنجایی که دیگر هیچکس فرصت تجربه این بازی را نخواهد داشت، بازیکنان یک تجربه بسیار مهم را از دست دادند.”
دفاع تمام قد از یک شکست؟
این توسعهدهنده در پایان، احساسات خود را با تشبیهی قابل تامل توصیف کرد و Concord را “زیباترین خودرویی که با آن تصادف کردیم” نامید.
با وجود این دفاعیات، Concord به دلیل انتقادات شدید منتقدان و بازیکنان، و همچنین فروش بسیار پایینتر از حد انتظار، به عنوان یکی از بزرگترین شکستهای تجاری در تاریخ بازیهای ویدیویی باقی مانده است. اما آیا این دفاعیات میتواند تغییری در این دیدگاه ایجاد کند؟ آیا Concord واقعاً قربانی انتظارات بیش از حد بود؟

خبرگزاری حرفتو: مقایسه برندها، تحلیل کسبوکارها از تجربه کاربران