فوری

تبلیغات

تغییر کاربری کانتینر

سرور اچ پی (HP)

وام سیم کارت

گزارش ۳

خرید سرور اچ پی ماهان شبکه ایرانیان

رویال کنین

جنگ Battlefield ۶ روی کنسول‌ها: تجربه‌ای نرم‌تر از ابریشم یا میدان مین؟ (نرخ ۶۰ فریم، راز هیجان!)

جنگ Battlefield 6 روی کنسول‌ها: تجربه‌ای نرم‌تر از ابریشم یا میدان مین؟ (نرخ ۶۰ فریم، راز هیجان!)

فهرست محتوا

Battlefield 6 روی کنسول‌ها: نرخ ۶۰ فریم، تجربه‌ای روان یا چالشی نفس‌گیر؟

به نظر می‌رسد شرکت EA و استودیو Battlefield با بازی Battlefield 6، تجربه‌ای روان و با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه را برای کنسول‌های PS5 و Xbox Series X|S هدف قرار داده‌اند. اما آیا این وعده محقق می‌شود و گیمرها با یک میدان مین از مشکلات فنی روبرو نخواهند شد؟

فلوریان لُ بیهان (Florian Le Bihan)، از کانال یوتیوب Tech & Co، به تازگی طرحی از گیم‌پلی بازی در استودیوهای Battlefield را به اشتراک گذاشته است. او در مورد تلاش تیم توسعه برای اطمینان از این موضوع صحبت می‌کند که بازی با وجود تخریب همزمان محیط، تجربه‌ای روان و لذت‌بخش را روی کنسول‌ها و رایانه‌های شخصی ارائه دهد و رضایت سلیقه‌های مختلف را جلب کند. به گفته او، بهینه‌سازی یکی از مهم‌ترین اولویت‌ها در توسعه Battlefield 6 بوده است.

بهینه‌سازی Battlefield 6 برای کنسول‌ها: چالشی بزرگ

به گفته فلوریان، تیم استودیوهای Battlefield در تلاش است تا نه‌تنها بازی از نظر بصری چشم‌گیر باشد، بلکه روی تمام پلتفرم‌ها، از جمله کنسول‌های PS5 و Xbox Series X|S، به صورت روان اجرا شود و تجربه شخصی لذت بخشی ارائه کند. به همین دلیل، آن‌ها تمرکز زیادی روی بهینه‌سازی داشته‌اند تا نتیجه نهایی، اجرای تضمینی بازی با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه روی کنسول‌ها باشد. آن‌ها حتی به نرخ فریم بالاتر روی PC هم فکر می‌کنند. همچنین اشاره شده که در حالت Performance، نرخ فریم روی کنسول‌های PS5 و Xbox Series X|S می‌تواند از ۶۰ فریم هم فراتر رود.

تغییرات گیم‌پلی و نقش کلاس‌ها در Battlefield 6

در ادامه این مصاحبه، از طرح گیم‌پلی Battlefield درباره اضافه‌شدن مبارزات تاکتیکی در نسخه جدید و اینکه چطور هر کلاس نقش معناداری دارد، سؤال شد. او توضیح داد که تیم توسعه به کلاس‌های نسخه‌های قبلی Battlefield نگاه کرده و سعی کرده فرمولی پیدا کند که واقعاً مؤثر باشد؛ به‌طوری‌که هر کلاس ویژ‌گی‌های منحصربه‌فردی داشته باشد که تجربه را بهبود ببخشد.

او برای هر کلاس مثال‌هایی زد. مثلاً کلاس Assault در خط مقدم حضور دارد، دیوارها را منفجر می‌کند و راه را برای دیگران باز می‌کند. در مقابل، کلاس Support در عقب باقی می‌ماند و هم‌تیمی‌ها را احیا می‌کند. Engineer وظیفه مدیریت و تعمیر وسایل نقلیه را دارد و Recon هم دشمنان را شناسایی کرده و اطلاعات لازم را به تیم می‌دهد.

تاریخ انتشار Battlefield 6

Battlefield 6 در تاریخ ۲۰ مهر ۱۴۰۰ (۱۰ اکتبر ۲۰۲۱) برای پلتفرم‌های PS5، Xbox Series X|S و PC منتشر شد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *