جنگ ویچر و بتمن: چرا سازندگان ویچر ۳ از شوالیه تاریکی می‌ترسیدند؟ (رازهای پنهان نبرد غول‌ها)

فهرست محتوا

ویچر در برابر بتمن: چرا سازندگان ویچر ۳ از شوالیه تاریکی واهمه داشتند؟

شاید برایتان جالب باشد بدانید که در مقطعی، سازندگان بازی The Witcher ۳: Wild Hunt نگران بودند که بازی Batman: Arkham Knight فروش آن‌ها را تحت‌الشعاع قرار دهد. اما در نهایت، ویچر ۳ توانست با فروش بیش از ۵۰ میلیون نسخه، به یک موفقیت بزرگ دست یابد. اما دلیل این نگرانی چه بود؟ در این مقاله به بررسی این موضوع می‌پردازیم.

ویچر ۳: استانداردی جدید در سبک نقش‌آفرینی

بازی The Witcher ۳: Wild Hunt استانداردهای جدیدی را برای سبک نقش‌آفرینی تعریف کرد و این ژانر را به سطح جدیدی از مخاطبان معرفی نمود. این اثر ماندگار از استودیوی CD Projekt Red یا CDPR، در سال ۲۰۱۵ منتشر شد و تا به امروز، توانسته بیش از ۵۰ میلیون نسخه فروش داشته باشد.

با این حال، استودیوی CDPR در ابتدا از موفقیت بازی خود چندان مطمئن نبود. در واقع، این استودیو به شدت نگران فروش بازی بود و نگران این بود که The Witcher ۳ نتواند با دیگر بازی‌های AAA که در همان سال منتشر می‌شدند، رقابت کند. در نهایت درایت The Witcher ۳ جایگاه CDPR را در صنعت بازی تحکیم کرد و آن را به عنوان یکی از بزرگ‌ترین استودیوهای بازیسازی جهان تثبیت نمود.

ترس از بتمن: Arkham Knight

به گفته میشال نوواکوفسکی، یکی از مدیران عامل CDPR، هدف اولیه فروش The Witcher ۳ تنها ۴ میلیون نسخه بود. در آن زمان، این رقم فوق‌العاده بلندپروازانه تلقی می‌شد، اما تیم CDPR مصمم بود تا در یک فصل بتواند به این هدف دست پیدا کند.

نوواکوفسکی در این مصاحبه گفت که استودیوی CDPR از بازی Batman: Arkham Knight ساخته استودیوی Rocksteady می‌ترسید. این بازی عنوان محبوبی بود که در همان سال منتشر شد. آن‌ها تصور می‌کردند Arkham Knight باعث می‌شود بازیکنان، بازی The Witcher ۳ را نادیده بگیرند.

رقابت دو غول: چرا ویچر پیروز شد؟

با این حال، پورت ضعیف بازی Batman: Arkham Knight برای رایانه‌های شخصی و خطاهای احتمالی طرفداران فرنچایز بتمن در آن زمان باعث شد تا The Witcher ۳ پیروز این رقابت باشد. جالب اینجاست که هر دو استودیو امروزه در شرایط کاملاً متفاوتی هستند. در حالی که استودیوی CDPR خودش را برای موفقیتی دیگر با بازی The Witcher ۴ آماده می‌کند، آینده استودیوی Rocksteady پس از شکست سنگینش در ورود به سبک لایو سرویس، در هاله‌ای از ابهام قرار گرفته است.

هر دو تیم با تمام قدرت به کار خود ادامه می‌دهند و با توجه به سابقه مربوط به ساخت نسخه‌ای جدید از مجموعه بازی‌های بتمن توسط Rocksteady، شاید دوباره شاهد رقابتی نفس‌گیر بین Batman و Witcher باشیم.