آیا Borderlands 4 با قدرت Unreal Engine 5، انقلابی در راه است؟
آیا بازی Borderlands 4 با موتور Unreal Engine 5 ساخته میشود؟ این سوالی است که ذهن بسیاری از علاقهمندان این سری بازی را به خود مشغول کرده و شایعات مختلفی در اینباره منتشر شده است. در این مقاله به بررسی این موضوع و جزئیات مرتبط با آن میپردازیم.
زمزمههایی از Unreal Engine 5 برای Borderlands 4
چند سالی است که توجه بازیدوستان به بازیهای بزرگ AAA که با موتورهای قدرتمند و گرافیک بالا ساخته میشوند، جلب شده است. این مسئله باعث شده تا استودیوها و شرکتهای تولیدکننده بازی، رقابت تنگاتنگی در این زمینه داشته باشند و از جدیدترین فناوریها استفاده کنند. به نظر میرسد Unreal Engine 5 به انتخاب محبوبی در میان توسعهدهندگان تبدیل شده است.
فهرستی از بازیهایی که با این موتور گرافیکی در دست ساخت هستند:
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
- Silent Hill 2 Remake
- Black Myth: Wukong
- Lords of the Fallen
- Wuchang: Fallen Feathers
- Oblivion Remastered
- Mafia: The Old Country
- Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
تیم سوئینی، مدیرعامل Epic Games، اخیراً به پتانسیل بالای Unreal Engine 5 در خلق تجربههای بصری فوقالعاده اشاره کرده است:
“یکی از اهداف اصلی ما، توانمندسازی بازیسازان است. ما میخواهیم استودیوها بتوانند با استفاده از ابزارهای قدرتمند، سطوح بصری فوقالعادهای را خلق کنند و بهینهسازی و مقیاسپذیری را در بالاترین سطح داشته باشند. در ایدهآلترین حالت، فرایند بهینهسازی باید بهصورت خودکار انجام شود و بیش از آنکه یک مانع باشد، به بخشی جداییناپذیر از فرایند تولید تبدیل شود.”
“ما دو هدف اصلی را دنبال میکنیم: قدرت پردازشی مورد نیاز موتور را کاهش دهیم و ابزارهای خودکار خلق محتوا را توسعه دهیم تا رویکرد ‘گرافیک زودگذر’ به یک استاندارد در صنعت بازی تبدیل شود. مهندسان ما باید بتوانند وارد عمل شوند و عملکرد بازی را بهبود بخشند.”
“بازیهای امروزی بسیار بزرگتر از 20 سال پیش هستند و این چالش بزرگی است. توسعهدهندگان و تیمهای بازی باید با یکدیگر همکاری نزدیکی داشته باشند. ما تجربیات بصری بازی Fortnite را به موتور Unreal Engine منتقل میکنیم تا بتوانیم شخصیتها و آیتمهای جدید را با جزئیات بیشتر و عملکرد بهتر تولید کنیم.”
شایعات پیرامون Borderlands 4
با وجود اینکه هنوز هیچ خبر رسمی مبنی بر استفاده از Unreal Engine 5 در Borderlands 4 منتشر نشده، اما حساب Borderlands 4 Bulletin در شبکه اجتماعی X (توییتر سابق)، به این موضوع دامن زده است:
“بر اساس اطلاعاتی که از عملکرد Borderlands 4 در دست داریم، به نظر میرسد که این بازی به شدت وابسته به CPU است. این مسئله میتواند به دلیل استفاده از موتور Unreal Engine 5 در ساخت بازی باشد.”
اما لازم به ذکر است که این تنها یک حدس و گمان است و نباید آن را به عنوان یک خبر قطعی تلقی کرد.
آیا Gearbox میتواند از پس چالشهای Unreal Engine 5 برآید؟
همانطور که حساب توییتری Borderlands 4 Bulletin اشاره کرده، Borderlands 3 نیز در زمان عرضه با مشکلاتی در زمینه بهینهسازی روبرو بود. با این حال، این موضوع لزوماً به معنای ناتوانی استودیو Gearbox در استفاده از Unreal Engine 5 نیست.
میتوان تصور کرد که هر دو طرف، یعنی Epic Games و تیمهای توسعهدهنده بازی، در حال همکاری نزدیک برای رفع این مشکلات هستند. در واقع، این یکی از اهداف اصلی Epic Games است که هم به گیمرها و هم به تیمهای توسعه بازی کمک کند تا از چالشهای این موتور قدرتمند عبور کنند.
تاریخ احتمالی انتشار و پلتفرمها
با توجه به شایعات، Borderlands 4 ممکن است در تاریخ 20 سپتامبر 2028 (30 شهریور 1407) برای کنسولهای ایکسباکس سری ایکس/اس، پلیاستیشن 5 و رایانههای شخصی منتشر شود. همچنین، احتمال عرضه این عنوان در تاریخ 4 اکتبر (13 مهر) برای کنسول نینتندو سوییچ 2 نیز وجود دارد.
به هر حال باید منتظر ماند و دید که آیا این شایعات به واقعیت تبدیل میشوند یا خیر. اینکه Borderlands 4 از چه موتور گرافیکی استفاده خواهد کرد و چه زمانی منتشر میشود، سوالاتی هستند که پاسخ آنها تنها در گذر زمان مشخص خواهد شد.







