آیا انیمیشن لایو-اکشن «هرکول» قربانی اختلافات در دیزنی میشود؟
پروژه لایو-اکشن «هرکول» (Hercules) که مدتهاست در استودیو دیزنی مراحل توسعه را طی میکند، ممکن است با چالشهای جدی روبهرو شود. به نظر میرسد اختلافات بین سازندگان، آینده این پروژه را در هالهای از ابهام قرار داده است. در این مقاله به بررسی این اختلافات و تاثیر آن بر سرنوشت «هرکول» میپردازیم.
اختلاف نظر بر سر شخصیت «هادس»؛ جنجالی بر سر خدای دنیای مردگان
برادران روسو، تهیهکنندگان این پروژه، پیشنهاد دادهاند که نام فیلم به «هادس» (Hades) تغییر کند و داستان، زاویه دید متفاوت و شخصیتپردازی منحصربهفردی از خدای دنیای مردگان ارائه دهد. این تغییر رویکرد، میتواند فیلم را از بازسازیهای سنتشکنانه دیزنی متمایز کرده و نگاهی نو و تاریکتر به اسطورهها داشته باشد. با این حال، این پیشنهاد با مقاومتهایی روبرو شده است.
به نظر میرسد این تغییر میتواند فیلم را از بازسازیهای هنری دیزنی متمایز کرده و به آن نگاهی نو و جدیتر ببخشد و به نوعی تاریخنگاری جدید از اسطورهها ارائه کند.
دیزنی خواهان بازسازی وفادارانه «هرکول» است
از سوی دیگر، استودیو دیزنی تمایل دارد فیلم «هرکول» یک بازسازی وفادارانه به انیمیشن کلاسیک سال ۱۹۹۷ باشد. انیمیشنی که با حفظ ساختار داستانی، فضاسازی ماجراجویانه و آهنگهای بهیادماندنی، به یکی از محبوبترین آثار دیزنی تبدیل شد.
در حالی که هنوز تصمیم نهایی درباره نحوه پیشبرد پروژه گرفته نشده است، این اختلاف دیدگاهها میتواند روند ساخت فیلم را کند کرده و حتی منجر به توقف آن شود.
آیا اختلافات، «هرکول» را قربانی میکند؟
در شرایطی که هنوز تصمیمگیری نهایی درباره این پروژه صورت نگرفته، این اختلافات میتواند روند ساخت فیلم را متوقف و یا آن را با تغییرات اساسی روبرو کند. سرنوشت «هرکول» در دستان مدیران دیزنی و تصمیم آنها درباره نحوه روایت این داستان اسطورهای است.