آیا بازگشت اسنیک با Metal Gear Solid Delta در استیم با استقبال سرد مواجه شد؟
به نظر میرسد که عرضه Metal Gear Solid Delta: Snake Eater در استیم آنطور که انتظار میرفت، با استقبال پرشوری از سوی مخاطبان مواجه نشده است. طبق آمار، تعداد بازیکنان همزمان این نسخه بازسازی شده، در زمان عرضه تنها به ۱۵,۷۸۰ نفر رسید که در مقایسه با رکورد MGS ۵ در استیم، آماری نسبتاً پایین محسوب میشود.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater؛ بازسازی یک نوستالژی
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater یکی از موردانتظارترین بازیهای سال ۲۰۲۴ به شمار میرفت. این بازسازی کامل از Metal Gear Solid ۳، فرصتی برای طرفداران قدیمی و تازهواردها بود تا یکی از آثار کلاسیک هیدئو کوجیما را با جلوههای بصری مدرن تجربه کنند. اما، ظاهراً عرضه اولیه این بازی با مشکلاتی همراه بوده است.
چرا استقبال از اسنیک سرد بود؟
مدتی پس از انتشار تریلرها، بسیاری از بازیکنان ابراز امیدواری کردند که این بازی، از لحاظ بصری، با موتور گرافیکی Unreal Engine ۵ ساخته شود تا تجربهای بینظیر را به ارمغان بیاورد. همین مسئله باعث شد جامعه طرفداران، خودشان دست به کار شوند و با اصلاح ایرادها، تجربهی بهتری را رقم بزنند. نسخه Collector’s این بازی نیز با طراحی چهرهای غیرواقعی و فاقد ظرافت، مورد انتقاد قرار گرفت. با وجود این حواشی، بسیاری امیدوارند که این ریمیک بتواند حس نوستالژی را برای طرفداران قدیمی زنده کند.
بهطور کلی، این حواشی در نهایت روی عملکرد این بازی در استیم تاثیر گذاشته است. طبق آمار SteamDB، Metal Gear Solid Delta در روز عرضه تنها توانست ۱۵,۷۸۰ بازیکن همزمان را به خود جذب کند. در حالی که Metal Gear Solid V: The Phantom Pain هنگام لانچ، رکورد ۷۱,۷۸۱ بازیکن همزمان را به ثبت رسانده بود. این اختلافِ تقریباً ۵۶ درصدی، نشاندهنده یک عقبگرد قابل توجه است.
البته، بخش بزرگی از جامعه گیمرها احتمالاً ترجیح میدهند نسخه پلی استیشن این عنوان را تجربه کنند که روی آمار فروش تاثیر بیشتری بگذارد؛ با این حال، انتظار میرفت نسخه کرکنشدهی این بازی هم با استقبال بیشتری مواجه شود.
بازی Metal Gear Solid Delta: Snake Eater هماکنون روی پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی در دسترس است و شما میتوانید از طریق این نشانی، نقد و بررسی این عنوان را مطالعه کنید.
رمان بازار